3Dmax怎么创建木马? 3Dmax制作儿童摇马的教程

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小孩子对于摇摇马也总是情有独钟,每次看到木马都会坐一会,想要自己建模一个摇摇马模型,该怎么创建呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个多变图案。选中图案,点击【对象颜色】将图案的对象颜色设置为:白色;

2、点击右边工作区中的【顶点】图标,按图示对图案上的点进行移动调整,并将图示图案上的部分点进行平滑圆化处理,完成摇摇马主体部分图案的制作(如图所示);

3、选中图案,点击【修改】-【挤出】,按图示设置好挤出的各个参数,制作出主体板块模型。选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】。点击【边】图标,选中图示模型上的边后,进行切角处理(如图所示);

4、点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制出另外一个多边形图案。同样对图案上的点进行移动和圆化处理,完成摇摇马座椅板块图案的绘制。完成后,点击【挤出】,按图示设置好挤出的参数,并转化为可编辑多边形进行切角处理(如图所示);

5、按照同样的方法,完成其他板块的建模制作。所有板块模型制作完成后,按图示对板块进行移动拼合,完成组合摇摇马模型的制作(如图所示);

6、完成摇摇马主体模型的制作后,为摇摇马添加细节部分的模型,完成摇摇马模型的所有制作。点击【材质编辑器】,按图示设置一个木纹材质和一个布纹材质并附加给对应的模型。最后,点击【渲染】将制作好的摇摇马模型渲染出图即可。

以上就是3Dmax制作儿童摇马的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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