3Dmax怎么给模型添加乳胶漆材质?

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乳胶漆材质的东西我们生活中经常见,想要使用3Dmax给模型赋予乳胶漆材质,该怎么操作呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个300*210mm的矩形图案。点击【修改】-【挤出】,挤出数量设置为:20mm,制作出一个模型基本体并拉动复制出另外五个模型副本;

2、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);

3、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VAryMlt】设置一个Vary材质球,按图示参数设置一个白色乳胶漆(ici)材质,并将材质附加给模型(如图所示);

4、选中乳胶漆材质球,拉动复制出一个材质球副本后,点击【漫反射】旁边的色板,将颜色设置为粉色,完成粉色乳胶漆材质的设置。同样的步骤,完成另外几种颜色乳胶漆的设置(如图所示);

5、点击【渲染】-【渲染设置】,按图示设置好输出大小后,点击【渲染】将附好乳胶漆材质的模型渲染出图即可。

以上就是3Dmax给模型添加乳胶漆材质的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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