3Dmax怎么建模逼真的写字笔? 3Dmax笔的制作方法

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3Dmax经常会制作逼真的模型,该怎么创建写字笔呢?下面我们就来看看3Dmax制作写字笔的教程。

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【圆柱体】,在作图区域绘制一个圆柱体模型并按图示设置好圆柱体的各个参数;

2、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:黑色。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】;

3、点击右边工作区中的【】图标,点击【窗口/交叉】,按图示选中模型上的边并进行移动调整(如图所示);

4、点击右边工作区中的【】图标,选中笔帽端头上的面后,点击【挤出】右边的小方框,设置好挤出的各个参数。同样的步骤,完成笔身部分上面的挤出操作(如图所示);

5、点击【边】图标,选中笔帽上的面后,点击【连接】进行添加边线。点击【面】图标,选中图示模型上的面后,点击【挤出】,进行选面挤出操作,完成笔帽部分的制作(如图所示);

6、完成写字笔的主体建模后,为模型进行细节处理并给模型附加一个多维子材质。最后,点击【渲染】将制作好的写字笔模型渲染出图即可。

以上就是3Dmax笔的制作方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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