3dsmax怎么建模三维立体的书本模型?

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3dsmax中想要创建书本,该怎么创建三维立体的书本呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、打开3ds max软件,新建一个空白文档。

2、打开“创建”选项卡中的“对象类型”卷展栏,将“开始新图形”右侧复选框中的对勾去掉。

3、在“前”视图中绘制一个书籍的横截面。

4、用鼠标选中横截面图形。

5、打开“修改器”菜单。

6、选择“网格编辑”项中的“挤出”命令

7、这时,我们会得到这样的一个几何体。明显这本书有些短了。

8、现在,我们打开“参数”卷展栏,将“数量”设置为 170.0 ,这样,书本在长度方面变长了,看起来更像一本书。

9、经过渲染,一本书就制作好了。

以上就是3dsmax创建书本模型的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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