3dsMax2018怎么创建各种样式的门?

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3dsMax中创建三维模型很简单,该怎么创建立门模型呢?下面我们就来看看详细的教程。

首先我们来打开自己所使用的3ds Max软件,我的如图是2018版的

打开3ds Max以后的操作界面往往都会略有不同,但是不会影响我们的具体操作,这与我们使用的3ds Max版本有很大的关系

从最上面的操作栏找到创建功能,打开创建就可以看到AEC对象,我们介绍的这个实体们就在AEC对象中,我们可以看到这个实体门分为三种类型,我们先来介绍其中的一种

第一种实体门是叫做枢轴门,操作很简单选择好枢轴门以后,在操作界面的空白处点击鼠标左键,再进行拉伸就可以出现枢轴门,如图

 

还有另外的一种门叫做推拉门,此门的操作方法和上面的操作方法都是一样的也是在操作栏点击鼠标左键进行拉伸,如图

最后就是折叠门,操作方法都是一样的,我们会看到实体的图形这几种门都大致相同,具体的参数还得在右侧自己来设定

以上就是3dsMax中创建门模型的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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