设备分散怎么办? 可以通过链路层发现协议
网络越大,逻辑上和物理上都是——其拓扑越难理清。再加上还有冗余链路和链路聚合,会大大增加理清网络中设备互连情况的难度,链路层发现协议非常适合用于发现连接网络的设备,并且能够支持不同供应商,需要的朋友可以参考下
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什么是报文?IP报文的结构
这篇文章主要为大家介绍了报文的定义以及IP报文的结构。在因特网中,它是能使连接到网上的所有计算机网络实现相互通信的一套规则,规定了计算机在因特网上进行通信时应当遵守的规则,需要的朋友可以参考下
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网络协议之STP(生成树协议)选举过程
生成树协议在企业的网络中用到的是非常多的,所以在这我们说下生成树协议,那么STP(生成树协议)选举过程是怎样的呢?下面请跟随脚本之家的小编一起来看一下
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基于UDP传输协议的实现分析之流量和拥塞控制
基于UDP的数据传输协议是一种互联网数据传输协议。UDT的主要目的是支持高速广域网上的海量数据传输,而互联网上的标准数据传输协议TCP在高带宽长距离网络上性能很差,控制UDP的流量和拥塞控制如何解决,请参考下文
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P2P网络应用层多播树的建立及维护的解析
这篇文章主要为大家介绍了对等网络P2P网络应用层多播树是如何建立的,以及建立后但如何维护?本文讲述了P2P网络的概念,文件时怎么分发的到怎么搜索信息,需要的朋友可以参考下
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OSPF协议在通信网络中的应用分析及算法优化
这篇文章主要为大家介绍了开放最短路径优先(osPF)协议和通信一络的相关概念,对osPF协议的应用机制和算法优化行分析。 需要的朋友可以和脚本之家的小编一起学习一下
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图解TCP通信三次握手和四次分手
这篇文章主要介绍了图解TCP通信三次握手和四次分手,对正在学习TPC通信的同学会有些帮助,需要的朋友可以参考下
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IPv4/IPv6综合组网技术基本原则解析
随着对IPv4向IPv6过渡技术研究的不断深入,IPv4和IPv6技术在网络中将长期共存(Co-existence)。未来的IP网络将是IPv4网络与IPv6网络的集成(Integration)网络,需要的朋友可以参考下
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动态路由协议的概念及其优缺点
这篇文章主要为大家介绍了动态路由协议的概念、分类、组成部分和优缺点,路由协议的主要好处,只要网络拓扑结构发生了变化,路由器就会相互交换路由信息,不仅能够自动获知新增加的网络,还可以在当前网络连接失败时找出备用路径。
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BGP基本配置的方法步骤
这篇文章主要为大家介绍了边界网关协议BGP的概念,怎么配置BGP?下面文章里有详细的BGP基本配置的方法步骤,有兴趣的可以和脚本之家的小编一起来看一下
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路由协议的三种分类方式
这篇文章主要为大家介绍了路由协议的三种分类方式和路由表的获取方式,一说到路由协议我们最先想到的是动态路由和静态路由,那么路由协议有几种分类方式呢?我们一起来看一下
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网络协议之HDLC帧格式
这篇文章主要为大家介绍了高级数据链路控制HDLC,是一个在同步网上传输 数据、面向比特的数据链路层协议,它是由国际标准化组织根据IBM公司的SDLC协议扩展开发而成的,需要的朋友可以参考下
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IPv6不得不说的10个误区
这篇文章主要为大家介绍了人们对IPv6的10错误认知,部分人认为IPv6难用而且不安全,其实这些都是错误的信息,达成这个信息的原因可能是因为IPv6的地址长度太长,等等一些因素,那么真正的IPv6应该是什么样的呢,我们一起看一下
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vSphere 5网络功能:NetFlow配置
NetFlow是一个网络协议,它收集IP流量信息作为记录,然后将它们发送到收集器(例如CA NetQoS)进行流量分析。那么怎么配置NetFlow呢?清河脚本之家的小编一起来看一下
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连接Internet上独立系统的路由选择协议
这篇文章主要为大家介绍了边界网关协议也就是我们常说的,主要用来连接Internet上独立系统的路由选择协议,它是Internet工程任务组制定的一个加强的、完善的、可伸缩的协议,需要的朋友可以参考下
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网络协议之内部网关协议OSPF
这篇文章主要为大家介绍了网络协议之内部网关协议OSPF的定义、划分区域和分类,以及OSPF与RIP的区别,需要的朋友可以参考下
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Cisco网络协议:EIGRP中生成默认路由的4种方法
这篇文章主要为大家介绍了在Cisco网络协议EIGRP中生成默认路由的4种方法,第一种写一条默认路由,network到EIGRP进程,第二种写一条默认路由,重分布静态到EIGRP进程,第三种接口下手工汇总,第四种ip default-network x.x.x.x(必须有类的输入
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网络协议之OSPF的NSSA区域原理与配置
这篇文章主要为大家介绍了网络协议中OSPF的NSSA区域原理与配置,从NSSA区域的产生、基本原理和配置实例三个方面,对这个特殊的OSPF区域做以简要的介绍,需要的朋友可以参考下
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