网络编程

Javascript设计模式之观察者模式的多个实现版本实例

这篇文章主要介绍了Javascript设计模式之观察者模式的多个实现版本实例,本文给出3种实现版本代码,同时给出了Jquery实现版本,需要的朋友可以参考下
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nodejs URL模块操作URL相关方法介绍

这篇文章主要介绍了nodejs URL模块操作URL相关方法介绍,本文讲解了parse方法、format方法、querystring方法等,需要的朋友可以参考下
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Angular中的Promise对象($q介绍)

这篇文章主要介绍了Angular中的Promise对象($q介绍),本文讲解了Promise模式、Q Promise的基本用法、AngularJs中的$q.defferd等内容,需要的朋友可以参考下
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js实现宇宙星空背景效果的方法

这篇文章主要介绍了js实现宇宙星空背景效果的方法,实例分析了javascript中动画效果的实现技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
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js+jquery常用知识点汇总

本文主要介绍了jquery源码中常见的知识点以及javascript中原型链常见的知识点,非常的全面,这里推荐给小伙伴们。
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深入理解JavaScript系列(25):设计模式之单例模式详解

这篇文章主要介绍了深入理解JavaScript系列(25):设计模式之单例模式详解,本文给出了多种单例模式的实现方式,需要的朋友可以参考下
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深入理解JavaScript系列(26):设计模式之构造函数模式详解

这篇文章主要介绍了深入理解JavaScript系列(26):设计模式之构造函数模式详解,本文讲解了基本用法、构造函数与原型、只能用new吗?、强制使用new、原始包装函数等内容,需要的朋友可以参考下
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JS烟花背景效果实现方法

这篇文章主要介绍了JS烟花背景效果实现方法,实例分析了javascript操作dom元素实现烟花特效的技巧,需要的朋友可以参考下
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javascript验证身份证号

这篇文章主要介绍了javascript验证身份证号,十分的详细,需要的朋友可以参考下
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深入理解JavaScript系列(27):设计模式之建造者模式详解

这篇文章主要介绍了深入理解JavaScript系列(27):设计模式之建造者模式详解,建造者模式可以将一个复杂对象的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示,需要的朋友可以参考下
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JS实现表格数据各种搜索功能的方法

这篇文章主要介绍了JS实现表格数据各种搜索功能的方法,可实现忽略大小写,模糊搜索,多关键搜索等功能,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
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jQuery DOM删除节点操作指南

本章节主要介绍了jQuery中dom操作的三种删除节点的方法,即remove(),detach()和empty(),并附上示例代码,非常实用,这里推荐给小伙伴们。
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JS运动框架之分享侧边栏动画实例

这篇文章主要介绍了JS运动框架之分享侧边栏动画,实例分析了javascript操作div及css的技巧,需要的朋友可以参考下
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jQuery DOM插入节点操作指南

本章节主要介绍了jQuery在HTML中动态插入节点的各种方法,制作成表格,方便大家对比学习,需要的朋友可以参考下
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JS运动基础框架实例分析

这篇文章主要介绍了JS运动基础框架,实例分析了javascript定时器及div样式的使用技巧,需要的朋友可以参考下
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深入理解JavaScript系列(28):设计模式之工厂模式详解

这篇文章主要介绍了深入理解JavaScript系列(28):设计模式之工厂模式详解,工厂模式定义一个用于创建对象的接口,这个接口由子类决定实例化哪一个类,需要的朋友可以参考下
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jQuery对象与DOM对象之间的相互转换

本文主要给大家介绍的是jQuery对象与DOM对象之间的相互转换的方法和示例,非常实用,这里推荐给有需要的小伙伴参考下。
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深入理解JavaScript系列(29):设计模式之装饰者模式详解

这篇文章主要介绍了深入理解JavaScript系列(29):设计模式之装饰者模式详解,装饰者用用于包装同接口的对象,不仅允许你向方法添加行为,而且还可以将方法设置成原始对象调用(例如装饰者的构造函数),需要的朋友可以参考下
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深入理解JavaScript系列(30):设计模式之外观模式详解

这篇文章主要介绍了深入理解JavaScript系列(30):设计模式之外观模式详解,外观模式(Facade)为子系统中的一组接口提供了一个一致的界面,此模块定义了一个高层接口,这个接口值得这一子系统更加容易使用,需要的朋友可以参考下
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深入理解JavaScript系列(31):设计模式之代理模式详解

这篇文章主要介绍了深入理解JavaScript系列(31):设计模式之代理模式详解,代理模式使得代理对象控制具体对象的引用,代理几乎可以是任何对象:文件,资源,内存中的对象,或者是一些难以复制的东西,需要的朋友可以参考下
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