C#提取PPT文本和图片的实现方法
这篇文章主要为大家详细介绍了C#提取PPT文本和图片的实现方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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C#和lua相互调用的方法教程
lua是一种脚本语言,可以方便的移植到各种宿主语言中,并且可以支持热更新,在游戏开发中也能当做主要的语言来编写游戏的逻辑,所以这篇文章主要给大家介绍了关于C#和lua相互调用的方法教程,需要的朋友可以参考下。
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C#基于简单工厂模式实现的计算器功能示例
这篇文章主要介绍了C#基于简单工厂模式实现的计算器功能,结合简单实例形式分析了C#使用工厂模式的数值运算相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
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C#获取Visio模型信息的简单方法示例
这篇文章主要给大家介绍了关于C#获取Visio模型信息的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。
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C#调用webservice接口的最新方法教程
webservice 可以用于分布式应用程序之间的交互,和不同程序之间的交互。下面这篇文章主要给大家介绍了关于C#调用webservice接口的相关资料,文中通过图文介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友下面随着小编来一起看看吧。
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C#中结构体定义并转换字节数组详解
在写C#TCP通信程序时,发送数据时,只能发送byte数组,处理起来比较麻烦不说,如果是和VC6.0等写的程序通信的话,很多的都是传送结构体,在VC6.0中可以很方便的把一个char[]数组转换为一个结构体,而在C#却不能直接把byte数组转换为结构体,要在C#中发送结构体,应该
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c#中自定义Base16编码解码的方法示例
这篇文章主要给大家介绍了关于c#中自定义Base16编码解码的相关资料,并且给大家分享了C#中16进制转换为Base64字符串的方法示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考借鉴,下面随着小编来一起学习学习吧。
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C#学习笔记之适配器模式详解
这篇文章主要为大家详细介绍了C#学习笔记之适配器模式的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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C#实现备忘录功能
这篇文章主要为大家详细介绍了C#实现备忘录功能,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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C#学习笔记之状态模式详解
这篇文章主要为大家详细介绍了C#学习笔记之状态模式的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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c#打包文件解压缩的实例
下面小编就为大家分享一篇c#打包文件解压缩的实例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
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