Android和IOS的浏览器中检测是否安装某个客户端的方法

这篇文章主要介绍了Android和IOS的浏览器中检测是否安装某个客户端的方法,需要的朋友可以参考下
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Android游戏开发实践之人物移动地图的平滑滚动处理

玩过rpg游戏的朋友应该都知道RPG的游戏地图一般都比较大 今天我和大家分享一下在RPG游戏中如何来处理超出手机屏幕大小的游戏地图。
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谷歌被屏蔽后如何搭建安卓环境

从5月27日开始,谷歌(Google)在华的几乎所有的服务都处于无法使用的状态,除了搜索引擎遭到屏蔽之外,谷歌的邮箱(Gmail)、日历(Calendar)、翻译(Translate)、地图(Maps)、分析(Analytics)和Google AdSense等产品也受到了影响。
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教你如何使用platform密钥对apk进行签名

这篇文章主要介绍了教你如何使用platform密钥对apk进行签名,需要的朋友可以参考下
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Android中的SQL查询语句LIKE绑定参数问题解决办法(sqlite数据库)

这篇文章主要介绍了Android中的SQL查询语句LIKE绑定参数问题解决办法,本文使用的是sqlite数据库,需要的朋友可以参考下
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Android中实现开机自动启动服务(service)实例

这篇文章主要介绍了Android中实现自动启动服务实例,并开机自动启用(无activity),的朋友可以参考下
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六款值得推荐的android(安卓)开源框架简介

同事整理的android(安卓)开源框架,个个都堪称经典。32 个赞!
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Android App后台服务报告工作状态实例

这篇文章主要介绍了Android App后台服务报告工作状态实例,使用LocalBroadcastManager发送和接收状态,需要的朋友可以参考下
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Android中使用IntentService创建后台服务实例

这篇文章主要介绍了Android中使用IntentService创建后台服务实例,IntentService提供了在单个后台线程运行操作的简单结构,需要的朋友可以参考下
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Android开发中避免应用无响应的方法(Application Not Responding、ANR)

这篇文章主要介绍了Android开发中避免应用无响应的方法,即避免弹出Application Not Responding(ANR)对话框,需要的朋友可以参考下
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Android后台线程和UI线程通讯实例

这篇文章主要介绍了Android后台线程和UI线程通讯实例,每一步的要点和步骤都有提及,并配有代码例子,需要的朋友可以参考下
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在Android线程池里运行代码任务实例

这篇文章主要介绍了在Android线程池里运行代码任务实例,同时介绍了线程池中停止任务的方法,需要的朋友可以参考下
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Android中创建多线程管理器实例

这篇文章主要介绍了Android中创建多线程管理器实例,着重讲解需要做的哪些事情,每一步都配有代码例子,需要的朋友可以参考下
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Android中实现Runnable接口简单例子

这篇文章主要介绍了Android中实现Runnable接口简单例子,着重点在如何实现run()方法,需要的朋友可以参考下
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Android中监听判断网络连接状态的方法

这篇文章主要介绍了Android中监听判断网络连接状态的方法,介绍了是否有网络连接判断、连接的类型和监听网络状态的方法,需要的朋友可以参考下
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Android判断和监听底座状态和类型的方法介绍

这篇文章主要介绍了Android判断和监听底座状态和类型的方法介绍,例如判断当前底座状态、判断插入底座类型、监控充电充电状态等,需要的朋友可以参考下
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Android中检查、监听电量和充电状态的方法

这篇文章主要介绍了Android中检查、监听电量和充电状态的方法,如判断当前充电状态、监听充电状态的改变、判断当前剩余电量等,需要的朋友可以参考下
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Android中使用include标签和merge标签重复使用布局

这篇文章主要介绍了Android中使用include标签和merge标签重复使用布局,文中讲解了创建可复用布局的例子以及include标签和merge标签使用例子,需要的朋友可以参考下
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android按行读取文件内容的几个方法

这篇文章主要介绍了android按行读取文件内容的几个方法,java逐行读取文件内容的几个方法,需要的朋友可以参考下
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Unity3D游戏引擎实现在Android中打开WebView的实例

这篇文章主要介绍了Unity3D游戏引擎在Android中打开WebView的实例,需要的朋友可以参考下
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