网页设计教程(3):设计步骤及思考

所属分类: 网页制作 / 应用技巧 阅读数: 2062
收藏 0 赞 0 分享

上一篇教程:网页设计教程(2):论摹仿和抄袭
与之前的步骤不同,这是实际操作的步骤.本文包括了大局的步骤和栏目,图片,小到一个图标的选取等等等等,可能会漏掉很多的东西.欢迎补充.我只是引导你去思考,本章绝对不是网页的标准制作步骤,我相信也没有什么标准的制作步骤.
本章的设计步骤是建立在网页设计进阶之一 (步骤和大局观)之上的.可能会涉及一些平面相关的知识.和网页与平面的比较.网页与平面的区别我会在以后在写.
本章所讲的基于PHOTOSHOP软件制作.
本章印证了网页90%是排版这句话.
遵循从整体到局部的顺序.
1:在定位的基础上,搞明白自己要做什么.
这句其实不用解释了.你要明白的是我要做的站大概有什么样的效果,并有例子在脑海里浮现.要做的这个站属于什么样的行业,这个行业的站都有什么共同的特点.
2:你的目标/效果和你希望达到的目标/效果是怎么样的.你设计的目标,与客户的目标和公司领导的目标是否一致,有什么区别.
3:你要如何去做,怎样去做,用什么样的手法手段,来达到你的目标/效果.又用怎样的设计来强化和突出这个效果.
4:你的布局,应该怎样和你的设计搭配,怎样来突出你的思路.
5:是否有不同的风格,是否只是颜色上的变换.(将所有含有颜色的背景层保留)
这几步,是在动手之前要写下来的.甚至有更详细的功能和版面的东西,自己搞定吧.
下面才是真正的动手设计的步骤.
1:确定分辨率.和不同分辨下对应的效果.
与平面的载体的不同,决定了网页具有比平面更灵活的表达方式.
站点的满屏概念其实是分相对和绝对两种,相对的,是针对当前分辨率的满屏.而绝对满屏幕,则是不同的显示器不同的分辨率下都是满屏,一般我会给出一个最小分辨率,最大到无限.相对满屏,比如1024×768,800×600等.最好是用绝对宽度来定义,就是像素为单位.而绝对满屏,则用百分比.
在确定分辨率之后,你的PS图要比实际设计的图要大.要考虑用户使用高于你设计的分辨率下,网页以怎样的形式表达,是居左,还是居中,还是靠在右边.
2:大背景,3条辅助线及边界处理.结构(头部,中间,底部的大概位置.)
整体是否有背景.
左边界线,右边界线,和中间线.
如果是绝对宽度的设计,那么用户使用较高分辨率浏览时,内容与多出的屏幕是否有分割.
结构,究竟是上中下结构,还是左中右结构,还是其他的.每一块,大概放什么内容.
点击在新窗口中浏览此图片
3:导航和标志.
网站的100-1%是导航.这是一句被传烂了的话.
你的导航是长的还是短的,是横的还是竖的.还是弧形的.是否有下拉菜单.比重各是多少.和标志处在什么位置.各语言版面入口在哪里.登陆(后台管理/用户/MAIL)在什么位置,标志附近是否有点睛一般的广告词.
好了,我们进行下一步.
点击在新窗口中浏览此图片
4:banner同导航,和过度.
导航跟banner是分开的还是在一起的.在一起的话你是否采用flash制作,如不用flash制作,你设计的背景是否适合切割成平铺的背景,怎样让背景图片体积最小.记住不要用2×2的背景做平铺.banner是占据了整个宽度,还是只是一部分.如果是一部分,那么空出的地方你准备放什么东西.
5:主体内容部分.
我的中间是左右机构,还是一大块,还是左中右结构的.每一块的分割采用什么手法.颜色以怎么样的规则变化.然后将内容填充进去.
6:底部版权信息及其他.
7:不同的风格的调整.
基本是这些.我理不清头绪,写出来的这些自己基本都不满意,但总可以让自己规避很多的问题吧.
关于图片和小图标的选择:
图片选择遵循以下几点要素:
1:必须有一个鲜明的主题.
2:图片尽量有悬念.
3:突出的内容只有一个(图片突出的内容只有一个,版面也一样)
4:从目标对象或目标服务对象来考虑图片的选择.
5:要善于从做背景.
6:新手尽量大面积留白.
7:新手慎用弧.
图标选择注意要素:
1:图标表达意思与title相适应
2:同色系或统一风格.
3:学会突破(图标不受title的背景限制)
4:图标大小要特别注意.
5:善用圆角.(与弧不同)
6:要便于记忆.
7:尽量避免重复(纯装饰除外,重复刺激效果的除外)
更多精彩内容其他人还在看

网页设计技巧:iframe自适应高度的问题

所谓iframe自适应高度,就是,基于界面美观和交互的考虑,隐藏了iframe的border和scrollbar,让人看不出它是个iframe
收藏 0 赞 0 分享

网页色彩对比与调和技巧分享

在对比状态下,色彩相互作用与单一色彩所带给人的感觉不一样,这种现象是由视觉残影引起的。当我们长时间注视某一彩色图像之后,再看白色背景时,眼前会出现色相、明度关系大体相仿的补色图像
收藏 0 赞 0 分享

网页色彩性质的分类

任何颜色都可以使用三原色——红、绿、蓝组合而成,三原色中只有红色是暖色,所以要判断作品颜色的冷暖,可以依据红色成分的多少而定。色调主要由明度与彩度组合而成,用来表示颜色的状态
收藏 0 赞 0 分享

使用Photoshop 制作网页线框图简单实用

这篇文章向大家介绍一套免费的Photoshop 线框图套件,这个线框图套件中包括通知、图片和视频,表单字段,标题,段落,项目符号列表,导航,广告横幅和普通网站的元素,如:搜索框,电子邮件注册表单等等
收藏 0 赞 0 分享

CSS使用技巧总结

偶尔看到一篇CSS常用技巧的总结文章,本人整理了一下,晒出来和大家分享,希望可以帮助你们
收藏 0 赞 0 分享

Web设计师如何制作Retina显屏设备的图片

到目前为止,我们知道苹果设备中支持Retina屏幕技术的有“iPhone”、“iPod”、“iPad”和“Macbook Pro”,这些设备能为用户呈现更细腻、平滑和高质量的图片效果,提高了用户的视觉体验。做为一名Web设计师如何为你的网站创建这些适合Retina显屏设备的图片呢
收藏 0 赞 0 分享

JPG,GIF及PNG各类型的图片格式详细解说

大家都知道网页上面的图像一般用jpg、gif和png这几种格式,他们有什么区别以及在什么场合下使用进行详细介绍看了下面的内容后你可能会有了自己的结论
收藏 0 赞 0 分享

组件化的前端开发流程详细说明

做前端的同学都知道,做的页面多了,东西就会乱,因此我们需要统一一个开发流程,开发流程的好坏,直接影响着页面开发的效率,间接影响游戏的时间为了更好的开发,我们做了一下总结
收藏 0 赞 0 分享

我们在囧途之UI工程师职业感慨

我是一名还不算特别优秀的UI工程师;这个要先说明一下UI不是美工,美工是以图片方案设计为主的岗位,而UI是指用户交互体验的设计
收藏 0 赞 0 分享

分享8款提高网页设计出色的CSS工具

当一个人需要编辑或修改网站设计,CSS发挥着重要的作用;今天就给大家分享8款非常出色的CSS工具,这些工具都是很出名的,能够解决开发当中常见的棘手问题,希望对你开发有所帮助
收藏 0 赞 0 分享
查看更多