索泰RTX 2080 Ti PGF OC14显卡开箱拆解+评测

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想必很多小伙伴在618期间买了不少新玩具,管家也不例外,作为多年的PC硬件和游戏玩家,在今年618入手了来自索泰的RTX 2080 Ti PGF OC14,除了618特价外,其本身独特的RGB灯效,和传统艺能的堆料都是管家入手的原因,废话不多说,评测走起。

索泰RTX 2080 Ti PGF OC14显卡开箱拆解+评测:

开箱部分

索泰 RTX 2080 Ti PGF OC14在包装设计上秉承一贯的简约风格,配色风格上则为索泰多年以来标志性的黑黄配色,包装正面印有作为索泰旗舰超频的PGF LOGO,相对于市面上一众黑红GAMING风格颇为特立独行。

包装正面

PGF系列

还是旗舰卡爽~

3年质保

包装背面

显卡支持LSC灯效和FIRE STORM超频软件

打开外包

全套附件一览

作为一款旗舰显卡,索泰 RTX 2080 Ti PGF OC14的附件是相当豪华的,除了基本的箱说和外接供电线外,还附赠了显卡支撑架和无灯背板,前者满足超长显卡的支撑需求,而后者则可以为拒绝光污染的玩家所用,可以说相当体贴了。

附赠无灯背板特写

显卡支架套件

还是挺实用的

显卡细节部分

作为索泰20系列系列显卡的旗舰款,索泰 RTX 2080 Ti PGF OC14无论从身材、散热规模还是PCB上都表现出一股堆料风味,而显卡外观造型上亦是如此,OC14给我的第一印象就是满满的秀肌肉,定制盾鳞扇叶的三风扇设计搭配粗犷造型的金属压铸面盖导风罩,管家直接想到了州长阿诺~

显卡正面

独立控速风扇

鲨鱼盾鳞仿真扇叶

在散热风扇部分,索泰 RTX 2080 Ti PGF OC14的风扇使用了独立控速设计,通过三风扇不同转速的调整提升散热效率,而扇叶方面,OC14在左右两把风扇上使用了特定倾斜角度的鲨鱼盾鳞仿真扇叶设计,规格为11叶的9CM风扇,在风压和风量上都有保证。

是RTX不是GTX~

PGF LOGO灯

索泰LOGO灯

嗯嗯~知道你是RTX了~

除了显卡正面各种灯饰外,索泰 RTX 2080 Ti PGF OC14的背板也是带可寻址RGB灯效的,相对于过去PGF的单色切换灯效来说可玩性增加不少,而从灯效覆盖面积来看,管家觉得称之为全身RGB并不为过。

RGB背板特写

背板灯效接线

背部细节一览

在细节方面,NVLINK自然是为多卡需求的土豪而设,双8PIN供电接口也做了反向安装设计,方便外接电源线拆装,在显卡核心背面电容也做了用料增强,细节方面还是挺到位的。

显卡本身为2.5槽设计

输出接口一览

索泰 RTX 2080 Ti PGF OC14和公版输出接口保持一致,分别为3个DP接口,1个HDMI接口以及一个USB-C接口,对于目前高刷新率的电竞显示器以及4K高分辨率显示器横行的时代来说,DP接口才是王道。

拆解部分

对于一款高端旗舰定位的显卡而言,用料及散热方案是玩家最为关心,毕竟堆料是板卡玩家的一种浪漫,面对着没有保修贴阻挡的螺丝,管家毫不犹豫地开拆了~

卸除散热后

元件散热板凸起特写

作为高端非公版显卡标配,除了厚重的散热器外,当然还有照顾元件发热的散热板,散热板设计可以解决元件负载时的发热问题,同时也可以避免PCB变形,而索泰 RTX 2080 Ti PGF OC14在散热板上进行了改良,同时在高热mos部分增加了小幅度的凸起,从而增加散热面积。

TU102-300A-K1-A1

RTX 2080 Ti使用的TU102核心,面积754平方毫米,总共集成了186亿晶体管。本卡使用的是300A核心,A后缀表示允许出厂预超频。本次入手的OC14在核心部分并不是来自台湾台积电,而是来自韩国(三星?)的,不知道两者会不会存在细微差异呢?

三星GDDR6显存

在显存方面,索泰 RTX 2080 Ti PGF OC14使用了来自三星的GDDR6显存,单颗容量1GB,一共11颗组成352Bit 11GB,显存带宽达到了616GB/s。

PCB全貌

供电元件特写

作为以堆料而著称的PGF系列,这次OC14也不遗余力,16相豪华供电中除了使用全固态电容设计外,电感来自索泰定制的AIO电感,无论从数量上还是规格上都比公版占优,可有效减少电感啸叫的问题。

双PWM方案

20系列显卡使用了双PWM方案,似乎没多少人留意到这点。相对于过去单颗PWM芯片控制全部供电,20系列显卡做了改变加多了一颗PWM,一颗PWM负责核心,而另外一颗PWM负责显存,从而满足更多负载需求,双PWM尽管好于单PWM,但是成本也相对较高。

16相核心供电

索泰在OC14供电方案相对于公版做了很大程度上的升级,在核心供电部分通过u9512P的原生8相供电控制,配合安森美FDMF 3170 DrMos内置驱动器实现核心16相供电,在显存部分使用了真实4相供电,组成16+4的豪华堆料方案,保证OC14在负载情况下VRM供电温度更低,另外,只要解锁BIOS,潜在超频性能会更强大。

安森美FDMF 3170 DrMos

FDMF 3170 DrMos元件资料

在MOS部分,OC14选用的是安森美FDMF 3170 Drmos,和常规Drmos一样内置驱动器,并具备70A的电流处理能力,同期在不少高端非公版中亦有出现,相对于NVIDIA公版FE的FDMF 3160 DrMOS拥有更高规格。

散热器本体

大面积焊接铜底

4x8mm+2x6mm热管+超厚散热片

热管镀镍+散热片扣fin特写

索泰 RTX 2080 Ti PGF OC14的散热部分也做了堆料,4条8mm热管+2条6mm热管+焊接铜底保证强悍的导热性能,热管和散热片本身做了防氧化的镀镍处理,再加上超厚的是散热片和整齐的扣fin工艺,用来豪华来形容也绝不为过。

PowerBoost模块

OC14在显卡背面也使用了Power Boost技术来提升显卡稳定,Power Boost本身利用去高端耦电容减少干扰,提高核心供电纯净度。

PCB一些小细节

值得注意的是,索泰 RTX 2080 Ti PGF OC14在输出接口的低通电路部分用料也是相当可以,屏蔽罩,电容一个没少,而PCB显存上方则有电压点检测点,方便极限超频的玩家调试。

至于PCB背面有一颗来自HOLTEK的小芯片,附近还有一个USB口的空焊位置,个人推测这是超频用的OC KEY,不知道自己焊一个口上去会怎么样呢?

灯效展示

在灯效方面,索泰 RTX 2080 Ti PGF OC14最主要改变是引入可寻址RGB,也就是ARGB灯效,适合玩灯爱好者自己定制灯光效果,不过灯光这种东西嘛还是看图来得实际~

整卡灯效

相对于单色更加酷炫

卡体正面灯效

背板PGF+powerboost特写

核心背面灯效

顶部logo灯

显卡尾部灯效细节

整卡默认灯效

装机灯效展示

背板灯效

动态正面灯效

动态背板灯效

动态Logo灯效

总体来说,索泰 RTX 2080 Ti PGF OC14做到了整卡ARGB灯效,整体视觉效果非常酷炫,相对于同类旗舰搞什么显示屏和单色logo灯更加丰富多彩一些。

实机性能测试

这次测试中,测试平台部分使用来自英特尔九代平台的8700K ES并超频至4.5G进行测试,同时内存XMP超频至3200MHz CL16,保证配置具备一定参考性。

CPU-Z截图

在GPUZ基本信息里,我们可以看到索泰 RTX 2080 Ti PGF OC14的核心boost频率为1755MHz,相对于公版FE的1635MHz有了较大提升,而显存部分是1750MHz,和公版FE一致,不同于早年首发的镁光闪存,索泰的这块PGF OC14使用三星GDDR6。

GPUZ截图

在BIOS设定里,我们可以看到索泰 RTX 2080 Ti PGF OC14的默认功耗限制在300W,可通过软件实现的解锁功耗幅度为12%,即336W,管家个人建议买个品质不错650~750W甚至以上的DC2DC结构电源来带比较好,毕竟显卡都花了这么多钱,总不能因为一个廉价电源而搞坏显卡的。

默认300W,解锁支持336W

作为一款近万元的旗舰级显卡,管家觉得索泰 RTX 2080 Ti PGF OC14理想的分辨率2K和传统1080P,搭配高刷新率显示器并获得高帧数流畅游戏体验的,更符合流畅度优先的游戏体验原则。

Firestrike

Firestrike extreme

Firestrike Ultra

在3DMARK显卡基准跑分项目中,索泰 RTX 2080 Ti PGF OC14的Firestrike和Firestrike extreme项目相当出彩,总分分别为25973和16085,其中图形得分分别为36012和17335,搭配高刷新率的电竞显示器,在大多数游戏中会拥有完美流畅的视觉体验;而在4K分辨率下的Firestrike Ultra中,得分仅为8458,想4K下爽各种大作大概要等下两个世代了。

Port Royal

Time spy

除了最基本的Firestrike外,作为一款RTX光纤追踪显卡,在Port Royal测试中,RTX 2080 Ti PGF OC14获得了8710分的成绩,作为初代光追旗舰还算不错的,而针对DX12跑分项目的time spy则取得了13279分,图形分数为14950,面对目前2K分辨率下的DX12游戏也是游刃有余了。

在实际游戏测试部分里面,管家选了的全境封锁2、生化危机2重制版、幽灵行动荒野、R6围攻以及PUBG绝地求生。

1998怀旧DLC人物造型

多周目是怪物们的危机了

加特林,可惜没冒蓝火

RPD大堂170~200帧

在生化危机2重制版中,管家在分头里关开启DX12模式一路小跑到RPD大堂,帧数保持在170~227帧,此时显卡核心频率稳在1905MHz,GPUZ的功耗负载读数在260~270之间,游戏流畅程度非常不错。

R6围攻-7月新出的showdown

跑分成绩

在R6围攻跑分中整体平均帧数在220帧数以上,除了每阶段统计开始时帧数会降一下,绝大多数情况都非常流畅,作为一款电竞游戏,搭配240刷新率的1080P显示器可以避免画面撕裂并获得完美的流畅体验。

手表亮了

组队下副本是日常

跑分成绩

谈到谈到UBI阿育的热门大作,除了R6我就想到全境封锁2,华盛顿这一宏大的场景对配置要求更严苛一些,在DX12极高画质设定下,RTX 2080 Ti PGF OC14跑出了14199分的总成绩,平均帧数到达159帧,而在实际游戏中,极高画质下帧数徘徊在105~170之间,搭配144刷新率显示器会有不错的视觉体验。

幽灵行动荒野

极高画质跑分

幽灵行动荒野推出有些时间了,续作断点也在近期公布,但在它的配置要求放到现在依然是属于显卡危机一样恐怖,也被不少人诟病优化差。RTX 2080 Ti PGF OC14在荒野的极高画质跑分取得平均85.86帧,相对1080TI的60帧出头成绩有明显进步,但是管家还是建议开非常高画质来游玩,毕竟130帧的流畅度才叫享受。

这残局怎么输,我带你们打

先开个全超高

诺萨草堆是我家~

在PUBG开启全超高画质下,RTX 2080 Ti PGF OC14的实力也得到了充分展示,诺萨painan附近的帧数保持在190~220帧,搭配高刷新率电竞显示器作为职业哥标配也不为过。

三超高画质

很多玩家认为低画质容易看到敌人,管家特意开了三超高设定来看看表现,在3超高画质设定下,游戏帧数徘徊在250~320帧之间,就算是240刷新率显示器都能保证大多数游戏场景下完全流畅,不用担心错过哪个敌人的身影了。不过根据管家自己的经验,就算配置再完美,身法枪法再厉害,在PUBG里还是打不过一秒17发的SKS~

实际负载温度测试

在温度测试项目中,本次测试选用了3个场景进行测试,他们分别是:3Dmark firestrike、绝地求生训练场以及生化危机2重制版。测试环境为室内25度空调环境封箱测试。

Firestrike循环20分钟

在firestrike循环20分钟后,我们可以从GPUZ的读数中看到,索泰RTX 2080 Ti PGF OC14的核心温度一直保持在70度附近,而核心频率在1890~1905MHz之间浮动,这一浮动涉及英伟达功耗墙问题,如果打算在跑分软件中拿到更好成绩,建议解锁功耗再跑。

生化危机2重制版

在生化危机2重置版的此处场景中,显卡核心温度一直稳定在67~70度,核心频率一直稳在1905MHz,显卡风扇转速也在1K3~1K4,GPUZ功耗读数比3Dmark低,仅为230~250W之间,温度表现理想,且风扇转速较低,主机放在脚下的话会相当安静。

绝地求生-训练场

在PUBG的训练场场景下,全超高画质负载15分钟后,显卡温度和之前生化危机2重制一样,核心频率1905MHz,温度一直保持在67度,风扇转速相对更低一些在1200~1300RPM,此时GPUZ功耗读数为260W。

总结:图灵旗舰堆料王

在这次评测中,索泰RTX 2080 Ti PGF OC14给我最大的印象就是堆料,无论是散热规格还是PCB用料都是目前众多RTX2080TI中的佼佼者:高规格16+4相70A供电充分确保显卡稳定运行,而四条8mm+2条6mm热管的大型三风扇散热让显卡保持在70度以内的低温,加上可寻址的大面积RGB灯效颜值相当。管家认为,索泰RTX 2080 Ti PGF OC14的堆料做得可圈可点,ARGB灯效也帅气,适合有堆料情怀的板卡玩家和追求极致体验的游戏玩家选购。

如果真的要鸡蛋里面挑骨头的话,管家觉得英伟达提供的BIOS功耗限制相对有点保守,要是能把功耗限制推到380W就更好了。

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