技嘉GTX 1660 Ti值得买吗?技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC 6G详细评测+拆解

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  距英伟达发布新一代RTX系列显卡已经过去了半年,从高端RTX 2080 Ti到中端RTX 2060的产品线布局已然完成。不过受到RTX销量持续低迷等因素影响,英伟达的股价在最近两个季度动荡不断,2019年Q1的财报发布后,英伟达股票一度应声下跌18%。

  导致RTX销量不尽如人意的原因有很多,但其中最主要的大概是售价过高。被寄予厚望的“甜品级”RTX 2060不仅售价高,而且光追体验较差,似乎无法担当起新一代显卡出货的主力。

  为挽救这一颓势,英伟达迫切需要一款更甜的甜品级新品来救场,这也就是我们今天的主角——GTX 1660 Ti。这张显卡虽同样采用图灵架构,但是不支持光线追踪和DLSS,非常的“不图灵”,这也是它不姓R的原因所在。

  技嘉GeForce GTX 1660Ti GAMING OC 6G是为满足电竞玩家需求而设计的显卡,采用风道更合理的正逆转三风扇系统搭配独特的刀刃扇叶设计、3根软磁粉复合式热管有效提升进风量,快速将GPU热量导出,增强散热效果,保证显卡稳定运行。第二代超耐久与极限超频用料和几何造型强化背板,为玩家带来更好的使用体验。目前京东商城售价2399元

  从型号上看,这似乎是近年来最“六”的一款显卡了,接下来就为大家带来这款非常“六”的1660Ti 6G测评,看看它是否有资格成为新一代甜品卡。

外观和拆解

  技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC整体以黑色为主色调,辅以灰色、银色的线条,棱角分明。

技嘉GTX 1660Ti
技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC

  这样的设计语言搭配任何风格的其他配件都不会显得突兀。它采用了两千价位上不多见的三风扇散热设计,这三个风扇采用了“正逆转气流导向设计”,通过不同的风扇旋转方向形成气流漩涡,能够快速带走热量。

GIGABYTE标志
GIGABYTE标志

  技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC就和所有其他同型号显卡一样,采用单8Pin供电。且中间的GIGABYTE字样采用了独家的RGB Fusion 2.0灯光技术,可使用配套软件调节颜色。

接口组合
接口组合

  接口方面,就像近年来显卡厂商一贯爱做的那样,技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC移除了老旧的DVI接口,采用了10系显卡上常见的3DP+1HDMI接口组合,增强了拓展显示的能力。

背板
背板

  背板整体风格也较为低调,只有一个GIGABYTE的LOGO和一些金属纹理作为点缀。这块背板较为厚实,会给人一种防弹钢板的错觉。因此这块背板保护PCB的能力应该不会逊色于任何对手。

  接下来对显卡进行拆解。

GTX 1660Ti的图形芯片
GTX 1660 Ti的图形芯片

  首先来看GPU部分,型号为TU116-400-A1。

镁光提供的显存
镁光提供的显存

  显存采用了镁光的GDDR6,单颗规格为1GB/32bit,总共六颗组成6GB/192bit规格。显存上面覆盖了导热贴来帮助散热。

三管散热器
三管散热器

  再看散热器部分,技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC采用了三根6毫米热管,它们是所谓的“软磁粉复合热管”,技嘉称该热管技术结合了传统沟槽式和粉末烧结式两种热管技术的优点,通过物理气化的方式带走热量,可以提高散热性能。从硅脂分布来看,这3根热管能完整覆盖TU116核心,那么显卡散热效能好不好呢?在之后的测评环节中,大家就能对这张技嘉显卡的散热能力有进一步的认识了。

性能测试

  对于显卡这样的硬件来说,外观其实是次要的,性能表现才是用户关注的重点。下面我们就来看看技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC的实际性能表现如何。

  以下是我们使用的测试平台,在各方面都采用了目前的顶级配置,确保平台瓶颈不会出现在其他硬件上。

硬件平台介绍
CPU Core i9-9900K
主板 技嘉Z390 AORUS MASTER
内存 技嘉AORUS RGB 3200MHz 8GB X 2
硬盘 三星 960PRO 512GB
电源 鑫谷 昆仑 KL-650W
散热器 REEVEN RC-1401 CPU 散热器
显卡 技嘉 GTX 1660 TI GAMING OC
NVIDIA GTX 1060 6GB Founders Edition
华硕ROG STRIX RX590 8GB
软件平台介绍
操作系统 Windows 10 x64专业版1809
显卡驱动 NVIDIA: GeForce 419.35WHQL
AMD: 19.3.1
理论性能测试项目 3DMark Frie Strike Extreme
3DMark Frie Strike ULTRA
3DMAark TIME SPY
游戏测试项目 《古墓丽影11:暗影》
《巫师3》
《奇点灰烬》
《奇异小队》
《刺客信条:奥德赛》
《生化危机2重制版》
《战地5》
《绝地求生》
《地铁:离去》
功耗温度项目 3DMark Frie Strike ULTRA压力测试

  首先是GPU-Z的参数显示 ,这里主要的亮点在BOOST频率上,比默认频率高了90MHz。由于供电接口只使用了8Pin,因此功耗应该不会超过公版太多。

GPU-Z中显示的参数
GPU-Z中显示的参数

评测及总结

跑分测试

  接下来使用3D Mark对显卡进行测试,包括针对1080P的FireStrike Extreme和针对4K分辨率的FireStrike Ultra,以及专门为测试DX12性能而设计的TimeSpy。

3DMark基准测试
3DMark基准测试

  可以看出,技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC毫无悬念地碾压了它的前辈1060,也在4K和DX12性能上超过了AMD RX 590。同时显卡又恰到好处地比更高定位的RTX 2060弱一段距离。这不得不让人感叹,老黄的刀法还是一如既往的精湛。

 游戏测试

  跑分软件分数只能展现硬件性能提升,而实际的游戏运行表现会还会被游戏开发商使用的API、优化水平影响。

  本次我们选择了《古墓丽影:暗影》、《刺客信条:奥德赛》、《奇异小队》和《奇点灰烬》这四款具有代表性的游戏来测试显卡的游戏性能。分别以1080P和2k分辨率进行测试。

《古墓丽影:暗影》在1080P分辨率

《古墓丽影:暗影》在2K分辨率

《刺客信条:奥德赛》在1080P分辨率

《刺客信条:奥德赛》在2K分辨率

《奇异小队》在1080P分辨率

《奇异小队》在2K分辨率

《奇点灰烬》在1080P分辨率

《奇点灰烬》在2K分辨率

  从图表可看出,GTX 1660 Ti的游戏性能相比其前任GTX 1060有显著的提升,同时毫不费力地超越了RX 590。

温度和噪音测试

  在上面的拆解环节提到过,技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC只使用了3根热管来进行散热,这几根热管就足以压制住TU116核心了吗?

技嘉GTX 1660Ti的散热表现优秀

  答案是肯定的。实际上,技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC的温度控制也做得非常优秀,满载拷机温度仅在64度左右。相比那些动辄85度的显卡,“降温”效果明显。

参测显卡的拷机温度对比

技嘉GTX 1660Ti的拷机温度实测

  一般来说,显卡风扇的声音在60分贝以下就可以算比较安静,若是高于这个值就能听到明显噪音了。技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC虽配备了三个风扇,但其满载风扇噪音也在仅在50分贝左右。噪声控制十分优秀

关于噪音:

  0 -20 分贝:很静、几乎感觉不到;20 -40 分贝:安静、犹如轻声絮语;40 -60 分贝:一般普通室内谈话;60 -70 分贝:吵闹:有损神经;70 -90 分贝:很吵、神经细胞受到破坏。90 -100 分贝:吵闹加剧、听力受损;100 -120 分贝:难以忍受、呆一分钟即暂时致聋。120分贝以上:极度聋或全聋;300分贝左右或以上:方圆20km的人不可修复性耳聋。

稳定性和功耗测试

  接着是稳定性测试。我们选择3D Mark压力测试作为测试方式,该项测试的及格线为97%。

3DMark压力测试

  我们的平台搭配了技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC后分数为97.8%,说明稳定性是没问题的。

参测显卡压力测试分数对比

  最后是平台功耗对比。因为我们没有办法测试某个硬件的独立功耗,因此下面的都是整机功耗。

平台功耗对比

  可以看到,频率较高的技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC比起公版1060,功耗仅高出了20w-30w,这对于电源选购或电费计算的影响都微乎其微。

核心架构分析

  与大家先入为主的“1660Ti是2060的阉割版”印象不同,GTX 1660 Ti并不是从2060进行屏蔽得来的,而是完整的另一套设计。

有趣的事实:TU116也是冷战期间的前苏运输机型号
有趣的事实:TU116也是冷战期间的前苏运输机型号

  GTX 1660 Ti采用了TU116-400-A1核心,这是一个完整版的TU116核心。拥有3组图形计算组,24组SM单元,1536个CUDA流处理器(比1060的GP106多了四分之一)。而得益于新的12纳米制程工艺,即使包含了上述的这些规格提升,TDP依然保持在与GTX 1060相同的120W。

图灵架构相比帕斯卡带来的提升
图灵架构相比帕斯卡带来的提升

  而且由于GPU BOOST 4.0的加入,实际运行中的频率要大大增加,比如我们进行稳定性测试时,其核心频率就达到了1980MHz,比纸面数据提升更加明显。另外,通过大幅增加L1缓存的容量和带宽,图灵架构也可以成倍地提升4字节浮点/整型的运算速度,并能更好地支持并行计算。

更好的并行计算
更好的并行计算

  通过上述这些举措,GTX 1660 Ti得以实现全面超越GTX 1060,同时功耗基本保持不变。

评测总结

技嘉GTX 1660Ti

  简单地说,技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC就是以1060的价格实现了公版1070的性能。功耗算是一个亮点,且仰仗于三风扇反转设计和软磁粉热管技术,其散热效果出类拔萃。

  它是令人满意的新一代甜品级显卡,更是光追普及前的明智之选。这两个季度消费者用行动狠狠地投了一次票,让英伟达重新回到了“同性能且价格更低”的新品路线。虽然GTX 1660 Ti并不支持实时光线追踪和DLSS等技术,但考虑到主流游戏还未广泛应用这些新技术,因此目前来说这并不是什么致命问题。光线追踪的普及至少要等到2020年英特尔也加入独显大战之后。

  技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC比较适合7、8、9代显卡的用户去升级(1660Ti与GTX 980Ti的性能总体相当),无论是从性能还是功耗角度看,提升都会非常明显。

  非要给技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC显卡挑毛病的话,只能考虑说下背板了,这个价位来说用一般的金属背板应该不会存在成本溢出的问题,而技嘉还是用了塑料背板,其原因我想应该还是因为包边的设计。 因为这个包边设计的一部分是需要背板向上包裹来达到的,所以这个背板不能是简单的平面切割,这样的情况下一块金属背板的成本可就远不同于普通的那种平面金属背板了。

  对于一部分用户来说,这样的包边设计可能吃力不讨好,如果技嘉不费力去做这样的包边设计,显卡的温度表现会更好,也可以用上金属背板。但是认真探究起来,当显卡温度已经控制在一定温度,并且散热风扇转速也在无法感知噪音的程度,再去追求低几度的温度到底在实际体验上有多大的意义,这个问题没有标准答案,每个人侧重点可能会不同。技嘉GTX 1660 Ti GAMING OC显卡只是给了多一个方向,多一个选择。

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