高性能WEB开发 图片压缩篇

所属分类: 网络编程 / 相关技巧 阅读数: 782
收藏 0 赞 0 分享
一、缩小图片大小

当图片很多的时候,减少图片大小是提高下载速度最直接的方法。
1. 使用PNG8代替GIF(非动画图片),因为PNG8在效果一样的情况,图片大小比GIF要小。

2. 用fireworks处理PNG图片,在我们产品中很多PNG图片是美工直接用photoshop导出的,
后来让美工用fireworks处理PNG(大概的方式是选择保存为PNG8,删除背景色)。
处理后100K的图片大小基本减少了3/4,但图片质量也会有少许降低,要看自己是否能接受。

3. 使用Smush.it(http://www.smushit.com/ysmush.it/)压缩图片,Smush.it是YUI团队做1个在线压缩图片的网站,
该网站在不影响原图片的质量下去掉图片中一些元数据,所以可以放心使用该网站进行压缩,
但这个压缩比例也是比较有限的。


二、合并图片和拆分图片

1. CSS Sprites合并图片以减少请求数来提高性能大家都知道。但不要把图片合并太多,太多太大了,
就会因为这1个图片影响这个页面的显示了。

2. 有时候我们需要把1个大图片拆分成多个小图片,比如产品首页图片比较少,就1个很大的banner图片,
因浏览器都可以并发下载图片,所以如果不拆分,只使用1个大图片的话,下载速度反而会比较慢


三、透明图片处理

IE6不能显示透明的PNG图片,是很多开发人员特别头疼的事,分别介绍下几种方式的优缺点。

1.使用AlphaImageLoader,IE6支持filter,使用下面的CSS代码,可以让IE6支持PNG
复制代码 代码如下:

#some-element {
background: url(image.png);
_background: none;
_filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(src='image.png', sizingMethod='crop');
}

优点:使用简单
缺点:性能损耗很大,AlphaImageLoader会花费很多资源去处理透明图片,使用AlphaImageLoader,IE使用内存会迅速上升。
而且AlphaImageLoader所有处理都在同1个线程中同步进行,所以当AlphaImageLoader多的时候,会阻塞UI的渲染。
使用_filter,IE7也可以识别,其实IE7是可以识别PNG透明图片的,如果在IE7下使用上面代码,IE7不会直接使用图片,而是使用AlphaImageLoader。
注:个人建议尽量避免使用AlphaImageLoader

2. JS处理
使用DD_belatedPNG(http://www.dillerdesign.com/experiment/DD_belatedPNG/),可以很简单的对界面上所有的透明图片进行同一处理。
优点:使用简单(比AlphaImageLoader还简单)
缺点:当页面上需要处理的图片比较多的时候,速度也比较慢,而且不能动态改变图片。

3. VML
IE6支持VML,VML可以使用透明图片,代码如下:
修改html代码头部
html xmlns ="http://www.w3.org/1999/xhtml" xmlns:v >
head >
style type ="text/css" >
v\:* { behavior : url(#default#VML) ; }
span style="color: rgb(128, 0, 0);">style >
span style="color: rgb(128, 0, 0);">head >
body >
v:image src ="image.png" />
span style="color: rgb(128, 0, 0);">body >
span style="color: rgb(128, 0, 0);">html >


优点:性能好,速度快
缺点:使用复杂,而且不支持firefox等浏览器,需要判断不同的浏览器输出不同的HTML代码。

四、多域名下载图片

因每个浏览器对同1个域名同时只能发送固定的请求,比如IE6好像是2个,所以可以对图片资源开通多个域名进行请求,
比如img1.abc.com,img2.abc.com。但域名不要开启太多,因为解析域名和打开新的连接都需要消耗时间,域名多了,说不定反而会更慢。一般2-4个域名就够了。

五、IE6下缓存背景图片

IE6背景图片缓存是个麻烦事,很多人知道使用下面的JS来让IE6缓存背景图片
try{
document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true);
}catch(e){}
但是这样做的效果并不是非常好,当出现鼠标移动改变背景图片的时候,IE6老是会发送1个图片请求(尽管该背景图片已经下载),
虽然返回结果是304,但还是要花费不少时间。在这种情况下,可以使用下面1个变通的方式来处理,
在页面上直接使用1个DIV元素来加载该图片,这样加载图片就能真正被缓存,鼠标移动也不会发送请求了。

六、预加载图片

使用下面代码可以在页面加载完毕后预加载下1个页面的图片,当进入下1个页面就不用再下载图片了。
复制代码 代码如下:

window.onload=function(){
var img = new Image();
img.src = "images/image.png";
img = null;
};
更多精彩内容其他人还在看

StringBuider 在什么条件下、如何使用效率更高

都说 StringBuilder 在处理字符串拼接上效率要强于 String,但有时候我们的理解可能会存在一定的偏差。今天小编给大家带来一篇教程关于StringBuider 在什么条件下、如何使用效率更高?感兴趣的朋友一起看看吧
收藏 0 赞 0 分享

2020年最火的6种编程语言推荐

当下计算机编程语言总数达到好几万种,但是最流行的编程语言有哪些呢,今天,小编就给大家盘点一下2020年很受欢迎的编程语言,感兴趣的朋友一起看看吧
收藏 0 赞 0 分享

遵守这些原则让你开发效率提高一倍(收藏)

这篇文章主要介绍了遵守这些原则让你开发效率提高一倍,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

使用idea 去除 html 代码前的行号和空行的方法详解

这篇文章主要介绍了使用idea 去除 html 代码前的行号和空行,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

云开发 VSCode 插件 Cloudbase Toolkit 的正确打开方式及应用场景分析

Tencent CloudBase Toolkit 是云开发的 VS Code(Visual Studio Code)插件。这篇文章主要介绍了云开发 VSCode 插件 Cloudbase Toolkit 的正确打开方式,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

12个Visual Studio调试效率技巧(小结)

这篇文章主要介绍了12个Visual Studio调试效率技巧,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

fiddler抓包小技巧之自动保存抓包数据的实现方法分析【可根据需求过滤】

这篇文章主要介绍了fiddler抓包小技巧之自动保存抓包数据的实现方法,较为详细的分析了fiddler自动保存抓包数据及根据需求过滤相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

解决IDEA中编辑HTML格式文件不自动缩进问题

这篇文章主要介绍了解决IDEA中编辑HTML格式文件不自动缩进问题,本文内容简短,解决方法给大家提出了,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

vsCode中配置setings.json的技巧

本文给大家分享的是一个在vsCode中配置好的setings.json的样例,可以给大家一个参考,有需要的小伙伴可以来看下
收藏 0 赞 0 分享

全网最详细的vscode基础教程

vscode全称为visual studio code,是微软旗下一款非常优秀的跨平台代码编辑软件。vscode 中文版集成了大部分代码编辑的器的优点,集成GIT、代码调试、语法高亮,拥有强大丰富的插件系统
收藏 0 赞 0 分享
查看更多