C4D怎么制作逼真的布料? C4D布料的制作方法

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C4D经常设计一些三维立体的模型,想要创建布料,该怎么创建呢?下面我们就来看看C4D制作布料的教程。

1、布料,是装饰材料中常用的一种材质。C4D中的布料是指模拟现实中的布料材质。首先打开C4D软件并创建一个平面及球体,我们通过球体与平面来模拟布料的制作过程。

2、在对象面板中我们选中平面,快捷键C将平面对象转化为可编辑模式。选中平面对象,右键选择“模拟标签”-“柔体”,为平面添加一个柔体标签。

3、同样,我们再选中球体对象,右键选择“模拟标签”-“刚体”,我们为球体对象添加一个刚体标签。刚体就是比较生硬的材质标签,不会发生形变

4、我们点击一下动画播放按钮,发现平面和球体一同向下坠落了。这不是我们想要的效果。我们要的效果是平面落在球体上模拟布料效果。所以我们点击球体对象后面的“刚体标签”,在下方属性中选择“动力学”通道,将下方的“动力学”选择关闭。

5、此时再点击动画播放按钮就会发现平面落在球体上。但是我们会发现平面落在球体上之后会显得比较生硬,不是很像柔软的布料效果。因此我们点击平面对象后面的柔体标签,在属性中的“柔体”通道中将“弯曲”的数值由默认的50改成0,这样布料效果就显得逼真了。如果感觉平面不太润滑,可以添加一个细分曲面效果。

注意事项:

除了给球体添加刚体标签之外,还可以添加碰撞体标签。

可以利用柔体标签来模拟柔软的布料效果。

以上就是C4D布料的制作方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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