UG10.0怎么建模木质钉耙? UG10.0耙子的创建方法

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UG10.0想要建模农村用的木质钉耙,如下图所示,该怎么创建呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,然后保存起来,我们在建模(不要纠结下图中红色框选中的名字:九齿钉耙,九只是个数字。)

2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,激活长方体命令,设置长度100,宽度30,高度5,原点默认,点击确定。

3、如下图所示,点击工具栏中的 拉伸命令,点击实体中红色平面,不会找就,见下图。

4、如下图所示,进入草图,激活矩形命令,画一个矩形,激活快速尺寸命令,标注尺寸2.5和5,激活阵列曲线命令,线性阵列,数量10个,均布,点击完成,退出草图。

5、如下图所示,回到拉伸对话框,设置距离:从0开始,10结束,点击确定。

6、如下图所示,点击工具栏中的拔模命令,拔模方法选择固定面,拔模方向指定矢量Y轴,固定面为下图中的绿色平面,要拔模的面选择10个拉伸长方体的四个面,角度5,点击确定。

7、如下图所示,激活工具栏中的边倒圆命令,对话框中设置半径为5,实体中选择两个边线,点击应用。

8、如下图所示,对话框设置半径R1,实体中选择两条边线,点击应用。

9、如下图所示,半径不用改,选择10个拔模生成的棱台的四条边,点击应用。

10、如下图所示,半径设置为0.5,依旧是10个棱台,这次是上边线,点击确定。

11、如下图所示,点击工具栏中的“拉伸”图标,激活拉伸命令,点击下图中的实体上红色的平面,然后就能直接进入草图。

12、如下图所示,进入草图,激活圆命令,画一个圆,双击修改直径ø6,快速尺寸标注15、50,点击完成,退出草图。

13、如下图所示,设置拉伸高度为:-5开始,200结束,点确定。

14、如下图所示,

1)部件导航器中隐藏基准坐标系,

2)将显示改成着色,

3)将显示改成艺术外观,

4)菜单——视图——可视化——材料/纹理——木纹线,找到我们想要的木纹线,指定给实体。

最后的效果就如下图所示了,也就是简介中的钉耙。

以上就是UG10.0耙子的创建方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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