ProE曲线怎么旋转得到曲面或实体?

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ProE中绘制的曲线或者不封闭的图形想要通过旋转做成曲面或者实体,该怎么操作呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、草绘。草绘一条曲线作为旋转截面,同时草绘一条几何中心线作为旋转轴,如下图。旋转轴也可直接选用已存在的基准轴,而不用重新草绘。

2、旋转成封闭曲面。选择“作为曲面旋转”按钮,下图第一个红色框;旋转方式选择第一项“从草绘平面以指定的角度值旋转”,下图第二个红色框。角度值默认为360°,即形成封闭曲面。

3、旋转成不封闭曲面。选择“作为曲面旋转”按钮,下图第一个红色框;旋转方式选择第一项“从草绘平面以指定的角度值旋转”,下图第二个红色框。角度值按实际需要输入即可,例如输入280°,形成不封闭曲面如下。

4、旋转成整圈实体。选择“作为实体旋转”按钮,下图第一个红色框;旋转方式选择第一项“从草绘平面以指定的角度值旋转”,下图第二个红色框,角度值输入360°(默认值)即可形成整圈实体;输入实体的厚度,注意旋转和厚度的方向,结果如下图。

5、旋转成非整圈实体。选择“作为实体旋转”按钮,下图第一个红色框;旋转方式选择第一项“从草绘平面以指定的角度值旋转”,下图第二个红色框,角度值根据需要输入即可;输入实体的厚度,注意旋转和厚度的方向,结果如下图。

以上就是ProE中曲线旋转成曲面或者实体的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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