C4D动力学中物体怎么设置成独立个体?

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C4D动力学中想要将一个整体设置呈多个独立个体,该怎么实现呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、选择建立模型,然后对他添加克隆处理

2、在克隆属性中,添加网格排列属性设置,如图;然后再在底部建立一个平面

3、对平面添加上碰撞体属性

4、对克隆对象,添加上钢体属性,如图

5、选中添加到克隆属性中的钢体属性设置,在下面的碰撞属性中选择独立元素为全部,如图

6、这样设置好后,再播放动画的时候,原来的整体就变成了一个个独立的存在了,如图所示。

以上就是C4D动力学中设置独立个体的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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