UG怎么建模两条缠绕圆柱体的管道模型?

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想要建模一个模型,就是圆柱体的表面,有着两条缠绕于其上的管道,该怎么建模呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、选用草图命令以XY面为草绘平面;在草绘中,以坐标原点为一端点,在Y轴上绘出长为100的直线

2、回到建模区,选用管命令,路径为上步绘的直线,外径为5,内径为0.确定后即可得到本文的被缠绕圆柱体。

3、选用创建草图,以XZ面为草绘平面;在草绘中以坐标原点为端点向Y轴正向绘一与Y轴共线的直线,长为4;以X轴为镜像中心线,将直线镜像到Y轴的负向上。这二条独立直线就是截面线了。

4、选用扫掠命令将选择模式改为单条直线,选择上步草绘中直线的上部分为截面线;引导线为第一步绘得的草绘直线;将定向方法中的方向改为角度规律,规律类型为线性,起点为0,终点为2000度,体类型为片体。

5、选用扫掠命令,选择上步草绘中直线的下部分为截面线;引导线为第一步绘得的草绘直线;将定向方法中的方向改为角度规律,规律类型为线性,起点为0,终点为2000度,体类型为片体。

6、选用管命令,路径为上步扫掠得到的片体外边线;外径为3,内径为0;输出为单段。确定后即可得到一条沿着圆柱体缠绕的管道。

7、管命令,路径为第5步扫掠得到的片体外边线;外径为3,内径为0;输出为单段。确定后即可得到另一条沿着圆柱体缠绕的管道。这样有两条管道缠绕于圆柱体上的造型。创建完成。

以上就是ug创建两条缠绕圆柱体的管道的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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