Redis执行Lua脚本的好处与示例代码

所属分类: 数据库 / Redis 阅读数: 97
收藏 0 赞 0 分享

前言

Redis从2.6版本开始引入对Lua脚本的支持,通过在服务器中嵌入Lua环境,Redis客户端可以使用Lua脚本,直接在服务端原子的执行多个Redis命令。

其中,使用EVAL命令可以直接对输入的脚本进行求值:

redis>EVAL "return 'hello world'" 0
"hello world"

使用脚本的好处如下:

1.减少网络开销:本来5次网络请求的操作,可以用一个请求完成,原先5次请求的逻辑放在redis服务器上完成。使用脚本,减少了网络往返时延。

2.原子操作:Redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入。

3.复用:客户端发送的脚本会永久存储在Redis中,意味着其他客户端可以复用这一脚本而不需要使用代码完成同样的逻辑。

Redis执行Lua脚本

实现一个访问频率控制,某个ip在短时间内频繁访问页面,需要记录并检测出来,就可以通过Lua脚本高效的实现
在redis客户端机器上,新建一个文件ratelimiting.lua,内容如下

local times = redis.call('incr',KEYS[1])

if times == 1 then
 redis.call('expire',KEYS[1], ARGV[1])
end

if times > tonumber(ARGV[2]) then
 return 0
end
return 1

在redis客户端机器上,如何测试这个脚本呢?如下:

redis-cli --eval ratelimiting.lua rate.limitingl:127.0.0.1 , 10 3

--eval参数是告诉redis-cli读取并运行后面的Lua脚本,ratelimiting.lua是脚本的位置,后面跟着是传给Lua脚本的参数。其中","前的rate.limiting:127.0.0.1是要操作的键,可以再脚本中用KEYS[1]获取,","后面的10和3是参数,在脚本中能够使用ARGV[1]和ARGV[2]获得。注:","两边的空格不能省略,否则会出错

结合脚本的内容可知这行命令的作用是将访问频率限制为每10秒最多3次,所以在终端中不断的运行此命令会发现当访问频率在10秒内小于或等于3次时返回1,否则返回0。

测试运行如下:

[root@rhel6 redis-learning]# redis-cli --eval ratelimiting.lua rate.limitingl:127.0.0.1 , 10 3
(integer) 1
[root@rhel6 redis-learning]# redis-cli --eval ratelimiting.lua rate.limitingl:127.0.0.1 , 10 3
(integer) 1
[root@rhel6 redis-learning]# redis-cli --eval ratelimiting.lua rate.limitingl:127.0.0.1 , 10 3
(integer) 1
[root@rhel6 redis-learning]# redis-cli --eval ratelimiting.lua rate.limitingl:127.0.0.1 , 10 3
(integer) 0
[root@rhel6 redis-learning]# redis-cli --eval ratelimiting.lua rate.limitingl:127.0.0.1 , 10 3
(integer) 0

补充:

现在Lua脚本用在很多游戏上,主要是Lua脚本做到可以嵌入到其他程序中运行,游戏升级的时候,可以直接升级脚本,而不用重新安装游戏。比如游戏的很多关卡,只需要增加lua脚本,在游戏中嵌入Lua解释器,游戏团队线上更新Lua脚本,然后游戏自动下载最新的游戏关卡。例如之前很多的游戏《愤怒的小鸟》就是用Lua语言实现的关卡。

摘自《Redis入门指南》

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

更多精彩内容其他人还在看

在CentOS 7环境下安装Redis数据库详解

Redis是一个开源的、基于BSD许可证的,基于内存的、键值存储NoSQL数据本篇文章主要介绍了在CentOS 7环境下安装Redis数据库详解,有兴趣的可以了解一下。
收藏 0 赞 0 分享

利用yum安装Redis的方法详解

Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。从2010年3月15日起,Redis的开发工作由VMware主持。这篇文章主要介绍的是利用yum安装Redis的方法,有需要的朋友们可以参考借
收藏 0 赞 0 分享

如何高效地向Redis插入大量的数据(推荐)

本篇文章主要介绍了如何高效地向Redis插入大量的数据,现在分享给大家,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。
收藏 0 赞 0 分享

Redis实现分布式队列浅析

Redis将数据存储在内存中,使得读写速度非常快,经常被用来做缓存系统,这里我们将redis用来做一个分布式的消息队列。这篇文章主要介绍了使用redis来作为消息队列,并且进行分布式主从配置,有需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看吧。
收藏 0 赞 0 分享

详解利用redis + lua解决抢红包高并发的问题

本篇文章主要介绍了利用redis + lua解决抢红包高并发的问题 ,详细的讲诉了需求分析和方案,有兴趣的可以了解一下。
收藏 0 赞 0 分享

Redis 对比 Memcached 并在 CentOS 下进行安装配置详解

Redis 是一个开源、支持网络、基于内存、键值对的 Key-Value 数据库,本篇文章主要介绍了Redis 对比 Memcached 并在 CentOS 下进行安装配置详解,有兴趣的可以了解一下。
收藏 0 赞 0 分享

详解Centos7下配置Redis并开机自启动

本篇文章主要介绍了Centos7下配置Redis并开机自启动,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。
收藏 0 赞 0 分享

Windows下Redis安装配置简单教程

这篇文章主要为大家详细介绍了Windows下Redis安装配置简单教程,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

详解用Redis实现Session功能

本篇文章主要介绍了用Redis实现Session功能,具有一定的参考价值,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
收藏 0 赞 0 分享

php结合redis实现高并发下的抢购、秒杀功能的实例

下面小编就为大家带来一篇php结合redis实现高并发下的抢购、秒杀功能的实例。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享
查看更多