Python Socket TCP双端聊天功能实现过程详解

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SOCKET编程

  • socket(套接字):是一个网络通信的端点,能实现不同主机的进程通信, -通过IP+端口定位对方并发送消息的通信机制
  • 分为UDP和TCP
  • 客户端Client: 发起访问的一-方
  • 服务器端Server: 接受访问的一方

UDP编程

Server端流程

1.建立socket,socket是负贵具体通信的一个实例

2.绑定,为创建的socket指派固定的端口和ip地址

3.接受对方发送内容

4.给对方发送反馈,此步骤为非必须步骤

Client端流程

1.建立通信的socket

2.发送内容到指定服务器

3.接受服务器给定的反馈内容

  • 服务器案例v01
  • 客户端案例v02
  • 服务器程序要求永久运行,一般用死循环处理
  • 改造的服务器版本v03

TCP编程

  • 面向连接的传输,即每次传输之前需要建立一个连接
  • 客户端和服务端两个程序需要编写

Server端的编写流程

1.建立Socket负责具体通信。这个socket其实只负责接受对方的请求

2.绑定端口和地址

3.监听接入的访问Socket

4.接受访问的Socket,可以理解接受访问即建立了一个通讯的链路通路

5.接受对方的发送内容,利用接收到的Socket接受内容

6.如果有必要,给对方发送反馈信息

7.关闭链路通路

Client端流程

1.建立通信socket

2.链接对方,请求跟对方建立通路

3.发送内容到对方服务器

4.接受对方的反馈

5.关闭链接通路

Server端:

import socket

def tcp_server():
  # 1、建立socket负责具体通信,这个和socket其实只负责接受对方的请求,真通信的是连接后
  # socket.AF_INET:使用ipv4协议
  # socket.SOCK_STREAM:使用tcp连接
  sock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
  # 2、绑定IP以及端口
  addr = ("192.168.200.2", 1914)
  sock.bind(addr)
  # 3、监听接入的访问socket
  sock.listen()

  while True:
    # 4、接受访问的Socket 可以理解接受访问即建立了一个通讯的连接通路
    # accept 返回的元祖第一个元素赋值给SKT,利用接受到的socket接受内容
    skt, addr = sock.accept() # 建立通道
    # 5、接受对方发送的内容、利用接受到的socket接受内容
    # 500 表示接受使用的buffersize
    # mgs = skt.receive(500)
    mgs = skt.recv(500)
    # 接受到的是bytes格式内容
    # 想得到str格式的,需要进行解码
    msg = mgs.decode()
    print(msg)
    data = f'我已经收到了'
    # print(data)
    # 6、如果有必要、给对方反馈信息
    skt.send(data.encode())
    skt.close()
if __name__ == '__main__':
  print("tcpstaring......")
  tcp_server()
  print("tcpstoping......")

client端

import socket


def tcp_client():
  a = 0
  while a < 100:
    # 1、建立通信socket
    sock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    addr = ("192.168.200.2", 1914)
    sock.connect(addr)
    data = f"{a}你好 我是client,你收到了么?"
    sock.send(data.encode())
    rst = sock.recv(500)
    print(rst.decode())
    sock.close()
    a+=1

if __name__ == '__main__':
  tcp_client()

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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