足球贴图最快的方法图文介绍

所属分类: 平面设计 / 平面其它 阅读数: 396
收藏 0 赞 0 分享

来~不废话~分2大步

1老老实实的渲一个白模球

2把真照片扣过去正片叠底

3拉渐变补点高光神马的~完事~

你还觉得需要展UV么需要雕模型么~

当然这个猥琐叠片流有它的局限性~不适合动画输出需求~

但是这个世界杯的足球的结构啊~真的画3D网格贴图够你折腾几天~不信你试试看~

重点后面还有一堆为所欲为的事等着干呢~干嘛在足球贴图上面浪费时间呢~对不对~我还要画人体彩绘和美甲呢~

各位看官~请文明观奶~

欢迎吐槽~谢绝答复~

多谢合作

--------------------------------------------------绝逼的分割线-----------------------------------------------------

关于对【FIFA北鼻 水下测试】口水战的看法

我对这位看官其实没啥看法~我只想说他说的是事实~

为啥嗫~

1.色调偏绿是因为都是用的同一个批处理命令~加了偏黄的颜色偏移和紫色叠暗是

2.气泡都是椭圆~随便排几个行意思意思~当然不自然~

3.光线不是真的水纹散焦~是人工伪散焦~必须别扭~

我用的是Maxwell渲染器~原则上来说要劲量减少物理演算~

4.理论上我是要弄一套世界杯的足球宝贝坑点RP点击率~但至于是否搓亚洲脸调戏思密达和雅蠛蝶妹~不好说~连16强都算不上~看我有没有那个心情~至于国足嘛~想上FIFA~至少必须考虑重新设计一下队服和队徽~这不是脚的问题是风水的事~另一个话题

巴西队主场服↓真心国足五星附体~

当然比基尼颜色跑偏了我知道~我只是懒得调~等人体彩绘完成了再说↑

我当然是心中有数~反正各位看官的视觉中心点不在股沟就在乳沟~对不对

有多少人注意到了这些散焦光有马赛克↓↓↓↓↓↓锯齿感 不止一处有锯齿啊亲~

真正用天光算出来的水波散焦只会有噪点不会有马赛克的成像~而且锐利很多折射渐变过渡自然~

调用一些N年前的贫乳片


但是真物理跑散焦很tmd费时间~

so 要高效肯定走人工伪散焦成像的猥琐路线~

其实能说出"过爆的绿"这种词至少都是撸过快门的看官~

至于被水成键盘大师的结论~多半是因为对方抱着U Can U Up No Can No BB的心态~

为了几张还是3D做出来的奶图就能水起来了~充分说明温饱思淫邪是人类不二的话题~

撸主要是也参一脚跟着水起来~那真的成汪洋大海~

有意思么~

引用宇智波鼬的一句名言:

在月读的世界里~空间也好~时间也好~质量也好~全部都由我来支配。

不管你们怎么水~就算能水到耶稣的维度~

撸主创造的月读空间~最后还不是撸主说了算~这是事实。

所以撸主的姿态向来是

欢迎吐槽~谢绝答复~

懒得跟你们一个个水~

--------------------------------------------------又是绝逼的分割线-----------------------------------------------------

前几册有看官误解撸主似乎对摄影行当有偏见~

撸主对摄影这行当没啥偏见~我也是按过不少快门的丝~

撸主只是想说未来的云虚拟趋势是颠覆性的~

这年头啊~显卡危机的引擎都能制作电影咯~真正的悲剧不是3D效果太照片~太逼真~

而是不需要影棚~不需要几十吨位的水池~不需要有G奶事业线又有圣窝翘臀鱼人腰的真人妹子~

亲一亲电脑~10度电费解决工程级问题~任意人种任意毛发任意服装CAD任意空间质量~

建模材质神马的是挺费事~不过一旦数据库建立起来~海豚也好~狮子也好~恐龙超跑UFO都好~任意调用~

任·意·调·用!懂我的意思不~see~说来一发海豚比基尼就来一发~

那要换成实景实拍先不说场景天气光线~你上哪去找海豚~搞不好变成喂鲨鱼~

别看现在闹得欢~小心将来拉青丹~表以为捧着一堆名贵器材咔嚓嚓嚓的很牛逼~

万有引力的束缚注定了再牛逼的器材也是拍不出宇航员失重状态下蹲不出翔的酷毙感~

现在的实拍~无非就是模特脱衣服养养眼罢了~至于事后友谊赛啪啪啪那只能说是男女之间的乐趣~

而对于CG表现可以无视牛顿定律的束缚~这已经可以让传统的实拍黯然失色~

而且央视早几年就放出国产硅胶仿真机械人~几年前泥轰的手机已经有3D交互虚拟女朋友~器官算啥子现在米国人开始打印牛肉~最近的AI通过图灵测试...

三五年后云虚拟+各种爱抚触摸屏体验+3D打印输出+AI机械=卍解的革命节奏~

不相信没问题撸主慢慢的示范给你看~

对于撸主来说单反已经沦落为贴图场景扫描器~至于未来的趋势:影棚关门大吉~模特转行~妓女回家种田~哔∞..

爱疯花了10年完爆诺基亚~按照这种淘汰加速度~你觉得【黑客帝国】+【攻壳鸡冻队】的那种世界离我们还有多远

如果你还在纠结什么灯光材质~那只能说你还没进入状态~才入门~另外这个世界还缺会建模的人吗~呵呵~

有些屁事俺研究了几年~只是俺没有义务告诉你节操二字怎么练出来的~

俺只是在站酷晒图而已~喜不喜欢请自翔~

调用一发N年前实拍的反重力片~

是实拍哦 不是3D

撸主没说拍得很好~撸主也不想调戏技术问题~反正几年前已经对这种普通的幻术没啥兴趣了~

撸主只是想对那些抱有U can U up~No can No BB~这种心态的看官一些忠告~

在你对别人摆出【U can U up~No can No BB~】这种姿态之前~你是否需要掂量一下你自己是否有这个实力对得起这句口号~

不然的话~给别人戴"键盘大师段子手"这种高帽~最后还不是一样扣在自己头上~有意义么~

无非是百步笑五十步的没有区别~

实际上撸主在几年前就可以摆出"弄张这样的实拍图有多费劲你造嘛~So~U can U up~No can No BB~"这种逼格~

但是撸主不需要装这种逼格~

我能理解那种真刀真枪上前线的丝是很讨厌纸上谈兵PK起来连陪练都算不上的丝的那种心情~

不过嗫~站酷是个开放平台萝卜青菜各有所爱嘛~

心态放轻松点~又没让你上前线~撸主都不激动你激动啥子~

so~

还是那句废话

欢迎吐槽谢绝答复~劳资懒得一个个水~

等等~



















你是不是特别想知道宇航员是咋蹲翔的~

好吧留个彩蛋~哪天有这个心情再跟你水~

更多精彩内容其他人还在看

年后求职必备!UI设计新人常见的7个简历制作要点

当你的简历写完以后,是不是能够在十秒钟内看完所有你认为重要的内容呢?就业专家认为,一般情况下,简历的长度以A4纸1页为限,简历越长,被认真阅读的可能性越小,下面小编就为大家介绍UI设计新人常见的7个简历制作要点,来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

如何运用基础的色彩三要素?

说到色彩,优设一直在跟上潮流,比如2017年的潘通流行色,刚发布不久,优设就有了相关的介绍和运用方法,今天我教你如何运用基础的色彩三要素,有需要的朋友可以参考本文,来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

真正的新用户引导应该怎么设计呢?

新用户引导(Onboarding)这个词本是人力资源领域的术语,不过现在已经被UI/UX领域借用过来,指的是帮助刚刚注册网站/APP的新用户熟悉产品到流畅使用的引导流程,今天的文章,我们来聊聊新用户引导的设计
收藏 0 赞 0 分享

学习方法和思维方式解析如何快速提升设计

做设计这个行业拥有天赋的人很少,大多都是通过有效的学习手段进行提升,盲目学习是不行的,这里就是要提到一个人是否有正确的学习方法了,有的人进步很快,有些人很慢。这里我分享一些自己的学习方法和经验,希望对你们有用
收藏 0 赞 0 分享

设计师容易忽视或处理不好的七大设计细节

我在刚刚做设计的头三年经常会犯各种各样的错误,有些错误现在稍不注意还是有可能会犯。下面小编就为大家介绍设计师容易忽视或处理不好的七大设计细节,来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

平面设计师在面试期间的技巧全揭秘

对于设计师而言,作品就是最好的嘴巴!它会在你面试的时候去帮你诉说你的想法你的设计思路,还有你的设计风格!下面小编就为大家揭秘平面设计师在面试期间的技巧,一起来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

如何设计一款字体标志?字体标识制作一些经验和见解

在标志设计中文字与图形元素总是紧密配合,只有恰当的字体与图形搭配时才能发挥最大的视觉效果。那么如何设计一款字体标志?下面小编就为大家分享字体标识制作过程中的一些经验和见解,来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

3分钟出成品 零基础字体设计过程解析

今天小编为大家分享一个很不错的教程,只需3分钟即可出成品,即使是零基础,也能学会。推荐到脚本之家,有需要的朋友可以参考本文,来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

实用:易拉宝设计的流程和思路

今天为大家分享易拉宝设计流程,教程真的很实用,介绍地很详细,非常值得大家学习,推荐到脚本之家,感兴趣的朋友可以参考本文,希望能从文中得到一些启发
收藏 0 赞 0 分享

字体性格:字型通过哪些变化影响到人的视觉感官

这篇教程是向脚本之家的朋友分享字型通过哪些变化影响到人的视觉感官教程,教程很实用,主要是向大家介绍字型基本气质,来看看吧
收藏 0 赞 0 分享
查看更多