maya球体模型怎么减少面? maya简化模型的技巧

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maya中想要减少面,该怎么减少模型面呢?下面我们就来看看那详细的介绍。

1、“减少”命令,(在“多边形模块——网格”);主要作用是减少模型上的面,简化模型;如图所示:

2、勾选“多边形计数”,(在“显示——平视显示仪”);如图所示:

3、创建一个圆球体;如图所示:

4、选圆柱体,点击“减少”命令;使用默认设置,执行命令;如图所示:

5、选圆柱体,使用“减少”命令;勾选“保持原始”;如图所示:

6、选圆柱体,使用“减少”命令;减少方法的“百分比”:百分比越大,减的面越多;如图所示:

7、选圆柱体,使用“减少”命令;

《1》减少方法的“顶点限制”:

(1)几何体是由4个顶点组成的:若是设置顶点<=4,圆柱体依旧简化成有4个顶点的几何体;

《2》当顶点限制设置为5时,简化的圆柱体变成有5个顶点的几何体;如图所示:

8、选圆柱体,使用“减少”命令;

《1》减少方法的“三角形限制”;

(1)几何体是由4个面组成的:若是设置顶点<=5,圆柱体依旧简化成有4个面的几何体;

《2》当顶点限制设置为6时,简化的圆柱体变成有6个面的几何体;

以上就是maya简化模型的技巧,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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