Maya模型怎么导入3dmax?

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Maya中的模型文件想要导入到max当中该怎么导入恩?下面我们就来看看详细的教程。

1、用Maya打开模型场景

2、选中需要的模型,然后点击file--->export selection导出

3、选择文件格式,fbx或者obj都可以,然后点击export selection

4、如果没有fbx选项,需要加载下fbx插件;在window--》settings--->plug-in manager;勾选fbx 

5、打开max,点击file--->import导入文件,点击open,点击ok

6、这时候模型会开始导入;稍等片刻发现模型导入成功

7、max文件导入到Maya方法也是一样;先将max文件导出fbx或者obj;然后打开Maya导入即可;如果需要导入动画,只能导fbx文件

以上就是Maya图纸导入3dmax的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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