Maya怎么建模三维立体的螺丝类模型?

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Maya怎么制作螺丝类的模型呢?下面我们就来看看maya建模螺丝钉的教程。

1、打开Maya软件;新建一个圆柱体:create---polygon---》cylinder

2、添加线,通过挤出等命令,调节模型大致如下图

3、创建helix模型,即螺丝钉循环部分,create---polygon----helix

4、选中创建的helix物体,调节模型高度

5、调节width属性,可以控制螺旋的宽度

6、调节radius半径和分段subdivisions axis可以控制内部半径和边缘的平滑度。最后调节coils数量,控制螺旋线数量。

7、添加晶格变形器lattice

8、调整变形器属性为2*2*2

9、在变形器上右键,选择如图命令

10、选中点使用缩放调节成锥形

11、最后选中模型,按alt+shift+D删除历史

以上就是maya建模螺丝模型的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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