maya怎么使用布尔运算打洞?

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maya模型中想要打洞,该怎么打洞呢?下面我们就来看看使用maya打洞的教程。

1、打开maya软件,新建一个立方体,一个圆柱体,开始演示,我这里就是以这个为例了,第一步很简单,不再多说,初级者也都会的

2、选中点击圆柱体,按下键盘上的r键,进行圆柱的旋转,属性中输入90度将圆柱进行一个旋转,如图所示

3、将旋转好的圆柱,挪到正方体上,w键进行移动,让圆柱体穿过正方体即可,如我下面的图所示

4、选择点击正方体,按住shift键,然后再选择圆柱体,执行命令-网格-布尔运算需要注意的是选择物体的先后顺序,记住在那个物体上打洞就先选哪个物体哦,切记

5、这样就打好了一个洞,点击渲染,我们看下效果,洞就出来了哦。

以上就是maya模型打洞的技巧,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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