maya怎么创建茶杯模型?

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maya是一款功能强大的三维模型制作软件,该软件内置五大模块在模型创建时我们可以相互结合使得我们的模型创建非常简单,下面我们就来看看使用该软件如何创建茶杯模型的吧,创建的模型如图所示:

1、打开maya这款软件,进入maya的操作界面,如图所示:

2、在该界面内找到create选项,点击create选项,在其子级菜单里找到EP curve tool命令,如图所示:

3、点击EP curve tool命令,在front视图里创一条曲线,如图所示:

4、选择刚刚创建的曲线,点击鼠标右键,在弹出的右键菜单里选择control vertex选项,将该曲线调节成如图所示的形状。

5、选择调节好的曲线,在菜单区里找到surfaces菜单,点击surfaces菜单在其子级菜单里找到revolve命令,如图所示:

6、点击revolve命令,得到一个模型作为茶杯的盖子,如图所示:

7、在找到EP curve tool命令,如图所示:

8、点击EP curve tool命令,在front视图里绘制如图所示的曲线。

9、选择创建的曲线,点击鼠标右键,在弹出的右键菜单选择control vertex选项,将曲线调节成如图所示的形状。

10、在菜单里找到surfaces菜单,点击surfaces菜单在其子级菜单里找到revolve命令,如图所示:

11、点击revolve命令,得到如图所示的形状作为杯身。

12、再在菜单里找到create菜单,在其子级菜单里找到EP curve tool命令,如图所示:

13、点击EP curve tool命令在front视图里创建一条曲线,如图所示:

14、选择绘制的曲线,单击鼠标右键,在弹出的右键菜单里选择control vertex选项,调节曲线的形状如图所示:

15、再找到create菜单,在其子级菜单里找到nubrs primitives选项,如图所示:

16、点击nubrs primitives选项,在其下拉菜单里找到circle命令,如图所示:

17、点击circle命令,在front视图里绘制一个圆形,选择圆形单击鼠标右键,在弹出的右键菜单里选择control vertex选项,调节圆形的形状如图所示:

18、选择调节好的圆形,在按下shift键加选曲线,在菜单那里找到surfaces菜单,点击surfaces菜单,在其子级菜单里找到extrude命令,如图所示:

19、点击extrude命令,得到一个模型作为茶杯的把手,如图所示:

20、这样我们的茶杯模型就制作完成,最后的模型如图所示:

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