maya怎么制作对称模型?

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maya建模中遇到很多对成型模型(人物,动物等),先制作一边,再制作另一边,结果很难制作出精确的对称效果,那怎样做才能做出对称性效果呢?

1、下面的人头模型需要修改两边做出同样的效果。

 

2、换到前视图或转到正前(以便能选到一半),进入“边”级别,选模型一半的所有边,如图所示

3、删除选到的所有边

4、退出“”级别,进入对象模式

5、选择模型,进入“编辑>特殊复制选项”(单击图中箭头处的小窗口),修改图中箭头处的值(缩放 x值)为-1,然后单击”特殊复制

6、特殊复制后的结果如下

7、选择原来的一半,进入”顶点级别“,选择一个点,然后进行移动。结果,另一边对应的点也随之移动。

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