maya怎么创建摇椅模型?

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maya是一款功能强大的三维模型制作软件,该软件功能齐全,命令众多,我们在使用该软件时,其操作方法灵活多样,下面我们就来使用该软件来看看如何创建一把摇椅模型,创建的模型如图所示:

1、打开maya这款软件,进入maya的操作界面,如图所示:

2、在该界面的菜单里找到create菜单,如图所示:

3、点击create菜单,在其子级菜单里找到polygon primitives选项,点击该选项在其下拉菜单里找到cube命令,如图所示:

4、点击cube命令,在顶视图里创建一个cube物体,并调节其形状如图所示:

5、选择常见的这个cube物体,设置subdivision width的值为30如图所示:

6、在该物体上单击鼠标右键,在弹出的右键菜单里找到edge选项,分别选择物体上的边,调节其形状如图所示:

7、然后再上面的菜单里找到edit meshes菜单,点击该菜单在其子级菜单里找到insert edge loop tool命令如图所示:

8、选择insert edge loop tool命令,在物体上添加如图所示的循环边,如图所示:

9、在物体上点击鼠标右键,在弹出的右键菜单里找到face选项,点击face选项,选择如图所示的面:

10、在edit meshes里找到extrude命令,如图所示:

11、选择extrude命令,将这些面挤出一段距离,如图所示:

12、在create里找到polygon primitives选项,再其子级菜单里找到cube命令,如图所示:

13、选择cube命令,在透视图里绘制两个cube物体,如图所示:

14、选择两个cube物体在上面的mesh菜单里找到Booleans选项,如图所示:

15、点击booleans选项,在其子级菜单里找到difference命令,如图所示:

16、点击difference命令,得到一个物体,并调节其形状,如图所示:

17、在菜单那里找到edit mesh菜单,在其子级菜单里找到insert edge loop tool命令,如图所示:

18、点击insert edge loop tool命令插入一些循环边,如图所示:

19、在物体上单击鼠标右键在弹出的右键菜单里找到face命令,点face命令,选在如图所示的面:

20、在edit mesh里找到extrude命令如图所示:

21、点击extrude命令,进出如图所示的形状:

22、在create菜单里找到polygon primitives选项,在其子级菜单里找到cube命令,如图所示:

23、点击cube命令,创建两个cube物体并调节其形状和位置作为扶手,如图所示:

24、在create菜单里找到polygon primitives选项,在其子级菜单里找到cube命令,如图所示:

25、点击cube命令,再次创建两个cube物体,调节其位置和形状,作为支撑,如图所示:

26、在透视图里,调节一个视角,我们的摇椅就制作完成了,如图所示:

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