Maya怎么绘制真实的眼睛?Maya中绘制人类眼球的方法

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今天小编来讲解了使用Maya制作真实的眼睛,如今啊,制作眼睛的教程已经非常多了,个人认为此教程非常适合初学者学习,内容非常详细,希望能够帮助到大家!

首先在开始制作之前,先参考一下眼睛结构图,这样会比较明确眼睛的结构,如图。

1、先创建两个球体,把其中一个缩小再压扁,另一个保持不变。这样左边比较小又扁的是角膜,右边比较大的是眼球

2、将比较小又扁的球体放至在大的球体的前方。因为眼睛最表层处是角膜

3、再从侧面图,把黄色部份的面给Delete(删除)。

4、这样角膜就做好了,选择刚刚眼球有跟角膜重叠的面。

5、在Edit Polygons菜单下的Extract命令,可以将选好的面跟眼球分开来

6、把分开后的物件,记得要把History清干净。再用Center Pivor这个命令,将坐标至于对象中心。选取对象中间的面(黄色部份),用在Edit Polygons菜单下的Extrude Face命令来挤压出新的面

7、由左而右:角膜、虹膜和瞳孔、眼球,这样就完成了。

8、因为虹膜和瞳孔是一体成形,所以在画贴图的时候,就可以一起处理。 蓝色的部份是虹膜,黑色的部份是瞳孔。

9、因为角膜是透明的,角膜的表层有结膜和湿润感,所以在做质感的时候,要记得做的有点水水的,有点反光的感觉。

10、把角膜、虹膜和瞳孔、眼球组合一下,眼睛就完成了。

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