MAYA RenderMan 打造卡通材质教程

所属分类: 媒体动画 / maya 阅读数: 87
收藏 0 赞 0 分享

今天我们通过这个例子来系统的学习一下MAYA RenderMan  SLIM 中标准的"Cel材质模板只能应用于良好平滑的表面,例如细分表面和 NURBs,但不可以工作于多边形,因为该材质不能辨识它们的坚硬边缘,事实上,我想,它在RenderMan的标准材质语言中是不可能辨识这些边缘的,但它们可以较容易地建立于图象/电影的相关程序 中,例如 Photoshop,After Effects等等…(接下来我会说明在PS中是如何应用的)  

因此我这个非常简单的模板是为了提供图象给PS快捷地"创建边缘"。  

在ST_Cel.slim中拥有3个模板选项:  

ST_Celly (表面)  

ST_findEdges(颜色)  

ST_Depth(深度)   

ST_Celly材质中提供了两种不同的颜色来进行渲染,它们是"Cel Shader"和"Cel finder"。

MAYA RenderMan 打造卡通材质 脚本之家 MAYA材质灯光

假如你使用"'which=Cel Shader"来进行渲染,你会发现其实它和SLIM 中标准的"Cel"的渲染结果是一样的。  

注意:如果你想要获得双色卡通效果你需要连接"ColorSpline"来进行染色并连接 一个"ST_Diff节点把色彩调整如下图所示:

MAYA RenderMan 打造卡通材质 脚本之家 MAYA材质灯光

我将这个ST_Celly应用到全部的几何体中(像素:640x480):

MAYA RenderMan 打造卡通材质 脚本之家 MAYA材质灯光

保存好这张图象,因为我们必须使用它!  

这样得出的颜色已经相当不错了,可是没有勾边的效果仍不是最终的卡通效果。  

因此我们还有一些步骤需要完成:  

在ST_celly中设置"which=Cel Shader",现在渲染材质样品的颜色,并修改面板底部的secondary ouput。  

由于在secondary ouput上连接了一个ST_findEdges,现在 你可以在样品中看到RGB颜色奇异地结合在一起。

MAYA RenderMan 打造卡通材质 脚本之家 MAYA材质灯光

 现在渲染你的图像(它应该是较好的,如果你呈递这分两次(或更多的) 最初的分辨率(像素:1280x960)

MAYA RenderMan 打造卡通材质 脚本之家 MAYA材质灯光

现在将该图像输入PS中并执行:  滤镜风格化查找边缘  图像调整阈值(值 230)  

(注意: 这些参数的设置对于所有的情形几乎完全相同,因此我创建了一些photoshop行为来加速执行它们)  

我的结果(调整阈值之后我将图象大小更改为50%)如下所示(像素:640x480):

MAYA RenderMan 打造卡通材质 脚本之家 MAYA材质灯光

现在将我们之前保存的图像进行正片叠底后可得到:

MAYA RenderMan 打造卡通材质 脚本之家 MAYA材质灯光

更好的效果:

MAYA RenderMan 打造卡通材质 脚本之家 MAYA材质灯光

注意:  

ST_findEdges 是在范围选框里计算你的物体的 ,所以必须确定法线方向必须正确。  

ST_findEdges 并非所有的一切都能完成;工作的目的是为了获取较好的边线,但有些平滑的表面有时也附带着你不想拥有的边线,你可以通过降低对比度来帮助处理。

教程结束,以上就是MAYA RenderMan 打造卡通材质教程,你学会了吗?希望大家喜欢!

更多精彩内容其他人还在看

MAYA超逼真的老农场材质的制作教程

这是一篇MAYA超逼真的老农场材质的制作教程,教程制作出来的效果很不错,推荐给脚本之家的朋友,喜欢的朋友一起来学习制作一下哦!
收藏 0 赞 0 分享

MAYA制作超真实的照片级食物材质

本教程向脚本之家的朋友们介绍利用MAYA制作超真实的照片级食物材质,制作出来的食物非常美味真实。教程十分的经典,介绍的制作步骤也很详细,希望朋友们喜欢本教程介绍的内容
收藏 0 赞 0 分享

MAYA制作可爱的卡通理发店场景

这篇教程是向脚本之家的朋友介绍利用MAYA制作可爱的卡通理发店,制作出来的效果很可爱,教程并不是很详细,主要还是介绍制作的过程。所以要学习本教程需要学习者具有很好的基础。推荐过来,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享

MAYA流体教程之水的模拟方法

这篇教程像脚本之家的朋友们介绍MAYA流体教程之水的模拟方法,教程默认粒子是没有碰撞效果的,大家记住哦。教程比较简单,送给初学者。
收藏 0 赞 0 分享

MAYA车轮建模教程:MAYA制作真实的车轮建模

很多新手朋友也想学习MAYA汽车建模的具体流程和方法,给大家发布一个MAYA车轮建模的教程,希望对大家有所帮助吧
收藏 0 赞 0 分享

Maya2013新功能如何使用 Maya2013新功能完全解析(图文)

万众瞩目的Maya2013令人惊艳的新功能,想必众多CGer已经有所耳闻了,此次升级既有重头戏Node Editor和GPU Cache,那么,Maya2013这些新功能如何使用,实际应用效果如何?Autodesk官方给出了全面测评与解析,让你清晰全面了解Maya2013:
收藏 0 赞 0 分享

什么是人格中心?人格中心的动画理论介绍

本教程向脚步之家的朋友们介绍人格中心的动画理论,教程属于理论知识讲解教程,对于制作人物方面会对朋友们有一定帮助,希望朋友们喜欢本教程
收藏 0 赞 0 分享

MAYA制作超炫的外星修道士角色教程

这篇教程教脚本之家的MAYA学习者们使用MAYA制作外星修道士,教程难度一般,制作出来的角色科幻感觉挺好的,希望脚本之家的MAYA学习者们喜欢这篇教程吧
收藏 0 赞 0 分享

MAYA制作怪鸟掌柜角色图文教程

这篇教程教脚本之家的MAYA学习者们使用MAYA制作怪鸟掌柜角色,教程难度一般,制作出来的怪鸟角色挺不错的。教程介绍的很详细,其中还运用了渲染和材质,教程很值得学习,转发过来和脚本之家的朋友们一起分享学习了
收藏 0 赞 0 分享

Maya制作逼真的印第安部落人角色教程

这篇教程教脚本之家的MAYA fans们使用Maya制作印第安部落人角色,教程难度高等,制作出来的角色各方面都挺不错的,教程除了使用MAYA之外还使用了ZBRUSH来进行建模,当然还有PS的后期处理,转发过来和飞特的朋友们一起分享,希望对大家有所帮助
收藏 0 赞 0 分享
查看更多