本教程像脚本之家的朋友们介绍MAYA室内灯光之灯管的设置技巧,教程比较适合有一定MAYA基础的朋友们学习,好了,先来看看我们的效果图:

图01
打开一个场景模型,调整好摄影机角度。(图02)

图02
在如图的地方,创建一个灯光,角度在房间的斜上方。(图03)

图03
将渲染器换成Mental Ray。(图04)

图04
勾选Use Ray Trace Shadows,使用光线追踪阴影,渲染图象。(图05)

图05
在间接照明选项栏里,勾选GI全局光照。在灯光属性的焦散和GI属性里勾选发射光子。(图06)

图06
现在渲染,将会处于白色暴光状态,所以将灯光属性里的指数调到3.5,再次渲染。(图07)

图07
调整光子半径,如下图。(图08)

图08
增加光子数量,渲染。(图09)

图09
勾选最终聚集,提高聚集的精度。(图10)

图10
提高图象采样计算精度,最终渲染出图,如下图。(图11)

图11
教程结束,以上就是MAYA室内灯光之灯管的设置技巧介绍,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!