MAYA怎么设计卡通中的玛莎角色?

所属分类: 媒体动画 / maya 阅读数: 65
收藏 0 赞 0 分享

  今天的maya教程是有才华的里卡多曼索展示了他如何使用Maya制作古怪的玛莎,最终效果很不错,值得学习。

  在这个制作中,我将展示我是如何做出“马莎”的。 我将谈谈我的工作流程和字符的不同阶段。 我也将展示它是如何建模,纹理,照明,阴影和最终的作文。

  一、概念

  玛莎是martee的委托人 -启动传播房源个人和房地产专业人士。 他们要我创建一个女性角色叫玛莎,她是martee的官方博客。 他们给了我一个她的个性的描述,有一点历史和背景,他们认为她应该是什么。 有了所有这些信息,我开始阻止一些形状,翻译所有的信息。 这是客户和我之间的合作,我认为它出来非常好。

  二、建模

  客户和我说,玛莎是一个30左右的来自法国巴黎上中产阶级单身的人。她也有良好的教育,是一个积极的人,有趣,独立,有点偏心,充满活力,创造性和聪明的女人。有了这些信息,我可以开始建模过程,以及一些参考图像。她不会是一个完美的女人;她应该有点胖乎乎的大曲线。

  参考图像的集合,以表示所有的玛莎的特征

  三、阻塞

  有了所有的信息,我开始阻止的形状,最能反映她的身体和心理特征,我试图保持简单。我从一个干净的拓扑开始,然后只使用移动和标准笔刷来获得合适的比例和形状.。我们希望她是一个有点胖乎乎的,不太多。她不是完美的女人,所以要风格化她,我们增加了头,我们增加了一点点的小胳膊。她很有趣可爱,所以我们做了更大的眼睛和一个小鼻子。头发是一个非常重要的组成元素;客户希望玛莎是卷曲的红发。我阻止了头发在ZBrush只是简单的形状,所以我可以在以后使用Geo Maya头发22插件。

  在Martha特性中阻塞

  四、服装和道具

  衣服和所有的道具是角色背景中非常重要的一部分; 她的历史 - 她是谁,她想要什么。 她还需要一个女孩的样子。 她还应该传达知识,现代性和一点偏心。 衣服是在奇妙的设计师和道具在Maya里; 然后都在ZBrush给了细节。 因为她会在一个网站上看到,它已经有一个背景颜色(紫色),我必须仔细匹配的服装和道具,我最好能很好地配合现有的颜色。

  做衣服和道具

  五、细节

  当我完成所有的形状,我开始添加细节,其次是纹理; 因为她是年轻的,我不需要疯狂的纹理化的脸。 我通常喜欢至少在三层颜色的皮肤,因为对我来说,它有更多的颜色变化,似乎更加逼真。 首先我画在一些静脉 - 红色,深蓝色和一些深绿色,这一层代表皮下层。 第二层代表真皮层,我用喷雾刷(用阿尔法)使用皮肤基色。 第三层,表皮,用于突出亮点和阴影区域,雀斑和小皮肤不规则。

  绘画玛莎的脸

  服装工作主要是因为我使用了奇妙的设计师。 我只是不得不创造一些皱纹,使其更可信。 对于更精细的织物细节,我使用一些从一些图像创建的Bump地图,我也用于Diffuse地图。

  增加服装的可信性

  六、UV和出口

  因为这不是为了生产,我在ZBrush做了UV。 我只打开SubTool,转到ZPlugin> UV master,然后单击“克隆工作”。 我做了Polygroups在我的几何,我想削减紫外线,它做得很好。 然后我使用ZBrush中的多地图导出插件来烘焙我需要的所有地图,它们是:AO,腔,位移(32位),正常的颜色。 有了这些,我去Photoshop,并创建了一些更多的地图,每次我需要。

  七、导入到Maya

  我把所有的东西都导入到Maya中并做了着色器。 我用阿诺德渲染; 对于皮肤我使用aiSkin,aiStandard的服装和道具,和aiHair的头发。 对于头发我使用Geo Maya的头发2插件,并且因为我已经建模的头发在ZBrush这是很容易得到正确的发型。

  八、姿势

  为了找到玛莎的完美姿势,我做了一个简单的钻机,这让我测试不同的姿势,以体现正确的态度。 对于脸我使用Blendshapes。 我雕刻不同的面孔在ZBrush并导入到maya。

  摆姿势的脸

  摆姿势的身体

  九、照明设置

  光很简单; 我主要使用面光。 两个背光和一个钥匙灯。 我也使用一张卡片,所以它可以反弹相同的光和SkyDome与HDR图像。

  照明设置

  十、渲染

  我最后通过渲染在32位EXR文件渲染,所以我可以有更多的控制和更多的颜色范围使用。对于最终的成分我主要使用美容, Z深度和AO通道。我通常渲染更多的传球只是为了做小修饰。 我也做了一些颜色调整和一些细化。

粘土渲染

  渲染出图

资源地址: http://blog.silucg.com/maya/jc/5806.html(分享请保留)

  相关推荐:

  maya中怎么制作逼真的头发?

  maya怎么使用cv曲线绘制花瓶模型?

  maya怎么制作法线贴图? maya法线贴图的制作方法

更多精彩内容其他人还在看

MAYA制作北京奥运卷轴展开动画效果

本教程是向脚本之家的朋友介绍利用MAYA制作北京奥运卷轴展开动画效果,教程制作出来的效果真的很不错,难度一般,推荐过来,喜欢的朋友可以一起来学习
收藏 0 赞 0 分享

Maya英雄铠甲建模图文教程

本教程是向脚本之家的朋友带来Maya英雄铠甲建模图文教程,教程比较经典,制作出来的效果也非常棒,推荐过来,喜欢的朋友可以尝试跟着教程来学习
收藏 0 赞 0 分享

Maya2008制作一只逼真漂亮的花蝴蝶

本教程是向脚本之家的朋友介绍利用Maya2008制作一只逼真的花蝴蝶,教程制作出来的花蝴蝶真的很逼真,也很漂亮,推荐过来,喜欢的朋友可以跟着教程来学习
收藏 0 赞 0 分享

MAYA制作一只逼真的手枪建模

本教程是向脚本之家的朋友介绍利用MAYA制作一只逼真的手枪建模,教程制作出来的效果真的超级棒的,难度中等,但非常不错,推荐过来,一起来学习吧
收藏 0 赞 0 分享

MAYA漂亮女生人体建模教程

本教程向脚本之家的朋友们介绍MAYA漂亮女生人体建模的方法和具体制作步骤,教程介绍的很详细,制作出的美女也很漂亮哦,推荐到脚本之家,喜欢的朋友可以跟着教程一起来学习,希望能帮到大家
收藏 0 赞 0 分享

MAYA人物建模人物造型教程

本教程向脚本之家的朋友们推荐MAYA人物造型介绍,教程属于理论知识讲解,对于学习MAYA人物建模的朋友帮助会很大,希望朋友们喜欢
收藏 0 赞 0 分享

Maya7.0渲染怪兽头部建模完全教程

本教程向脚本之家的朋友们介绍Maya7.0渲染怪兽头部建模方法,教程介绍的很全面,不过主要介绍作者的制作思路和制作步骤,推荐到脚本之家,喜欢的朋友一起来学习吧
收藏 0 赞 0 分享

MAYA7.0渲染旋梯建模教程

本教程向脚本之家的朋友们介绍MAYA7.0渲染旋梯建模教程,教程虽然有些老了,但实用性很强,很值得我们学习,推荐到脚本之家,喜欢的朋友可以跟着教程来学习
收藏 0 赞 0 分享

MAYA建模之古堡建模日記教程

本教程向脚本之家的朋友们介绍MAYA建模教程之古堡建模日記,教程制作难度不大,主要向朋友们介绍制作思路和一些制作技巧,推荐到脚本之家,喜欢的朋友一起来学习吧
收藏 0 赞 0 分享

Maya初级建模教程:逼真的人脚建模制作过程

本教程是向脚本之家的朋友介绍利用Maya逼真的人脚建模制作过程,教程比较初级,比较适合新手来学习,教程制作出来的人脚很逼真。推荐到脚本之家,喜欢的朋友一起来学习吧
收藏 0 赞 0 分享
查看更多