maya怎么使用布尔运算Booleans对模型构建?

所属分类: 媒体动画 / maya 阅读数: 167
收藏 0 赞 0 分享

今天我们主要介绍maya布尔运算(Booleans)对模型构建,主要的步骤内容如下:maya2012材质新增了NURBS曲线和多边形(Polygon)的布尔运算(Booleans );对齐表面,对齐额外的表面;用导角的工具将转换你的表面圆滑;它是我们增加片的数量场所,详细内容请看下文介绍。

1、maya2012材质新增了NURBS曲线和多边形(Polygon)的布尔运算(Booleans )。结果如图,到这步应该以类似的方法作为结束,圆滑内圆。着手进行产生圆形的内圆。

2、对齐表面,对齐额外的表面,结果如图。这个功能应该在maya2012版本中就具备,但Maya却到了maya2012版本才添加进去。选择Iso线,选择二个表面之后,再选择二个通常的iso线。导角工具。

3、用导角的工具将转换你的表面圆滑。结果如图。平面对于这个部分我在后面的人体格结束时用很低的片产生一个平面,并放置它。但NT平台并没有maya2012版本存在,所以我们到了maya2012才看到它的踪影。

4、它是我们增加片的数量场所。圆滑内圆,完成另外一个圆滑内圆,对齐平面。对齐额外的表面。结果如图,用倒角工具转移平面的圆滑表面。

布尔运算Booleans以上就是maya中布尔运算Booleans的使用方法,感兴趣的朋友可以学习一下。

相关推荐:

maya模型怎么进行布尔运算?

Maya模型平滑边缘怎么制作硬角转折?

maya布尔运算怎么用?maya布尔运算的详细使用教程

更多精彩内容其他人还在看

maya怎么实现体和影子分层渲染?

maya怎么实现体和影子分层渲染?maya中想要渲染物体,但是想要影子和物体分层渲染,该怎么实现呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

maya怎么关闭双面渲染?

maya怎么关闭双面渲染?maya渲染场景的时候,发现,双面渲染效果不好,背面显示出来的效果很暗,该怎么关闭双面渲染呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Maya2013怎么设计一款渐变材质的球体?

Maya2013怎么设计一款渐变材质的球体?maya中想要绘制一个球体,并给球体赋予渐变材质,该怎么操作呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

maya怎么移动手柄? maya选择手柄位置的方法

maya怎么移动手柄?maya汇总想要移动手柄,该怎么移动呢?今天我们就来看看maya物体选择手柄位置的方法,很简单,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

maya怎么设置最大化视图的快捷键?

maya怎么设置最大化视图的快捷键?maya默认的最大化视图快捷键和输入法的快捷键冲突,想要修改maya中最大化视图的快捷键,该怎么修改呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

maya怎么使用3s材质球贴图?

maya怎么使用3s材质球贴图?maya中想要给模型贴图,需要用到3s材质球,下面我们就来看看这个材质球的使用方法,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

maya模型导入3dmax后uv全断开该怎么办?

maya模型导入3dmax后uv全断开该怎么办?maya绘制好的模型导入到3dmax中后将uv打开全是断开的,该怎么办呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

maya怎么使用碰撞命令?

maya怎么使用碰撞命令?maya中绘制三维模型的时候,需要使用很多命令,今天我们就来看看maya碰撞命令的使用方法,很简单,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Maya怎么制作武器刀光拖尾效果?

Maya怎么制作武器刀光拖尾效果?为了做出刀扫过的效果,需要添加刀光拖尾,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

maya怎么在模型曲面上写文字?

maya怎么在模型曲面上写文字?maya模型是曲面模型,想要在曲面上写文字,该怎么写呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多