MAYA怎么设置Mental ray代理渲染?

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Mental ray 代理渲染在大量重复模型渲染时很好用。

1、导出模型

首先在maya中打开一个模型,然后选择

菜单栏

文件>导出全部>

常规选项>

文件类型> mentaRay

文件类型特定选项>

导出选择输出>渲染代理(合集)

其他保持默认

选择导出全部,选择导出路径和填写保存名字

导出为mi文件

2、导入模型

新建场景,在场景内创建一个多边形方块,选中场景内多边形

3、在属性栏内选择

pCubeShape项目下的mental ray展开后在渲染代理内选择刚才导出的mi文件这时场景内的多边形会自动匹配模型大小。

4、将场景内模型复制几次,然后选择Mental ray染器渲染渲染效果图如下所示

注意事项:

2016版本之后的maya,Mental ray渲染器需要独立安装不再自带。

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