在Linux与Windows上获取当前堆栈信息的方法

所属分类: 脚本专栏 / linux shell 阅读数: 437
收藏 0 赞 0 分享

在编写稳定可靠的软件服务时经常用到输出堆栈信息,以便用户/开发者获取准确的运行信息。常用在日志输出,错误报告,异常检测。

在Linux有比较简便的函数获取堆栈信息:

#include <stdio.h>
#include <execinfo.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>


void handler(int sig) {
 void *array[5];
 size_t size;

 // get void*'s for all entries on the stack
 size = backtrace(array, 5);

 // print out all the frames to stderr
 fprintf(stderr, "Error: signal %d:\n", sig);
 char** msgs = backtrace_symbols(array, size);
 for(int i=1;i<size && msgs[i];++i)
 printf("[%d] %s\n", i, msgs[i]);
 exit(1);
}

void baz() {
 int *foo = (int*)-1; // make a bad pointer
 printf("%d\n", *foo);  // causes segfault
}

void bar() { baz(); }
void foo() { bar(); }


int main(int argc, char **argv) {
 signal(SIGSEGV, handler); // install our handler
 foo(); // this will call foo, bar, and baz. baz segfaults.
}

以上代码从参考的stackoverflow中稍作修改而来。核心就是backtrace与backtrace_symbols两个函数。

Windows下推荐用StackWalker这个开源代码,支持X86,AMD64,IA64。

如果你需要一个最简的代码,那么下面是我抽取出来的代码,明显比Linux要复杂一些。(Win的很多功能实现起来要复杂一些,当然也有很多功能实现要比Linux简单很多。)

我会做一些讲解,在后面。

#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <DbgHelp.h>
#include <TlHelp32.h>

using namespace std;

HANDLE ph;

void baz()
{
 int* v = 0;
 *v = 0;
}
void bar()
{
 baz();
}

void foo(){
 __try {
  bar();
 }
 __except(EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER) {
  auto sire = SymInitialize(ph, 0, FALSE);
  sire = SymSetOptions(SymGetOptions() | SYMOPT_LOAD_LINES | SYMOPT_FAIL_CRITICAL_ERRORS);
  CONTEXT ctx = { 0 };
  ctx.ContextFlags = CONTEXT_FULL;
  RtlCaptureContext(&ctx);
  STACKFRAME64 sf = { 0 };
 #ifdef _M_IX86 // ignore IA64
  auto imageType = IMAGE_FILE_MACHINE_I386;
  sf.AddrPC.Offset = ctx.Eip;
  sf.AddrPC.Mode = AddrModeFlat;
  sf.AddrFrame.Offset = ctx.Ebp;
  sf.AddrFrame.Mode = AddrModeFlat;
  sf.AddrStack.Offset = ctx.Esp;
  sf.AddrStack.Mode = AddrModeFlat;
 #elif _M_X64
  auto imageType = IMAGE_FILE_MACHINE_AMD64;
  sf.AddrPC.Offset = ctx.Rip;
  sf.AddrPC.Mode = AddrModeFlat;
  sf.AddrFrame.Offset = ctx.Rsp;
  sf.AddrFrame.Mode = AddrModeFlat;
  sf.AddrStack.Offset = ctx.Rsp;
  sf.AddrStack.Mode = AddrModeFlat;
 #endif

  MODULEENTRY32 me;
  auto snap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE, GetCurrentProcessId());
  auto info = Module32First(snap, &me);
  while (info) {
   auto dw = SymLoadModule64(ph, 0, me.szExePath, me.szModule, (DWORD64)me.modBaseAddr, me.modBaseSize);
   if (!Module32Next(snap, &me))break;
  }
  CloseHandle(snap);
  auto thread = GetCurrentThread();

  PIMAGEHLP_SYMBOL64 sym = (IMAGEHLP_SYMBOL64 *)malloc(sizeof(IMAGEHLP_SYMBOL64) + 100);
  if (!sym)
   return;
  memset(sym, 0, sizeof(IMAGEHLP_SYMBOL64) + 100);
  sym->SizeOfStruct = sizeof(IMAGEHLP_SYMBOL64);
  sym->MaxNameLength = 100;

  IMAGEHLP_LINE64 line = { 0 };
  line.SizeOfStruct = sizeof(line);
  for (;;) {
   auto result = StackWalk(imageType, ph, thread, &sf, &ctx, 0, SymFunctionTableAccess64, SymGetModuleBase64, 0);
   if (result) {
    DWORD64 offset = 0;
    DWORD offset_for_line = 0;
    CHAR und_fullname[100];

    if (sf.AddrPC.Offset != 0) {
     if (SymGetSymFromAddr64(ph, sf.AddrPC.Offset, &offset, sym)) {
      UnDecorateSymbolName(sym->Name, und_fullname, 100, UNDNAME_COMPLETE);
      cout << und_fullname;
     }

     if (SymGetLineFromAddr64(ph, sf.AddrPC.Offset, &offset_for_line, &line)) {
      cout << " " << line.FileName << "(" << line.LineNumber << ")";
     }
     cout << endl;
    }
   }
   else
    break;
  }
  SymCleanup(ph);
 }
}
int main()
{
 ph = GetCurrentProcess();
 foo();
 return 0;
}

编译请链接dbghelp.lib

核心就是StackWalk与SymGetSymFromAddr64,SymGetLineFromAddr64。

StackWalk用于获取下一层堆栈。

SymGetSymFromAddr64用于获取当前函数名。

SymGetLineFromAddr64用于获取函数所在文件及行号。

为了这三个函数正常工作,还要初始化符号相关功能(SymInitialize),取得当前线程描述表(RtlCaptureContext),加载用到的模块(SymLoadModule64)。

用到了<DbgHelp.h> <TlHelp32.h>这两个头文件。

上面代码执行后会在控制台输出堆栈信息。

这篇在Linux与Windows上获取当前堆栈信息的方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

Shell脚本中计算字符串长度的5种方法

这篇文章主要介绍了Shell脚本中计算字符串长度的5种方法,来自于个人Shell脚本长期的开发经验,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Shell脚本实现把进程负载均衡到多核CPU中

这篇文章主要介绍了Shell脚本实现把进程负载均衡到多核CPU中,可以把进程指定运行在某个CPU中,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

5个Shell脚本编程入门练习例子

这篇文章主要介绍了5个Shell脚本编程入门例子,涵盖了各种操作,又有一些游戏的性质,作为入门练习例子是不很不错的,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Shell脚本编程中常用的数学运算实例

这篇文章主要介绍了Shell脚本编程中常用的数学运算实例,包含最基本的加减乘除,还有质数、偶数的判断等,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

5个实用的shell脚本面试题和答案

这篇文章主要介绍了5个实用的shell脚本面试题和答案,给出的脚本堪称编码规范,麻雀虽小,异常处理,友好提示,一应俱全,值得学习,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

使用bash shell删除目录中的特定文件的3种方法

这篇文章主要介绍了使用bash shell删除目录中的特定文件的3种方法,分别为扩展模式匹配符、GLOBIGNORE 变量和find 命令,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Shell获取文件的文件名和扩展名的例子

这篇文章主要介绍了Shell获取文件的文件名和扩展名的例子,简明版的代码实例,看了就懂,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Shell多线程操作及线程数控制实例

这篇文章主要介绍了Shell多线程操作及线程数控制实例,文中从单线程实现一个需求开始,不断加入代码实现多线程以及线程数的控制功能,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

阿里云主机一键安装lamp、lnmp环境的shell脚本分享

这篇文章主要介绍了阿里云主机一键安装lamp、lnmp环境的shell脚本分享,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

shell脚本转发80端口数据包给Node.js服务器

开发基于Node.js的WEB应用很方便,但是服务端口问题很蛋疼,由于Linux内核规定普通用户只能使用大于1024的端口号,所以使用普通用户运行Node.js服务就不能监听80端口
收藏 0 赞 0 分享
查看更多