Linux C中sockaddr和sockaddr_in的区别

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Linux C中sockaddr和sockaddr_in的区别

struct sockaddr和struct sockaddr_in这两个结构体用来处理网络通信的地址。

在各种系统调用或者函数中,只要和网络地址打交道,就得用到这两个结构体。

网络中的地址包含3个方面的属性:

1 地址类型: ipv4还是ipv6
2 ip地址
3 端口

相应的,头文件有如下定义:

include <netinet/in.h> 
 
struct sockaddr { 
  unsigned short  sa_family;  // 2 bytes address family, AF_xxx 
  char       sa_data[14];   // 14 bytes of protocol address 
}; 
 
// IPv4 AF_INET sockets: 
 
struct sockaddr_in { 
  short      sin_family;    // 2 bytes e.g. AF_INET, AF_INET6 
  unsigned short  sin_port;  // 2 bytes e.g. htons(3490) 
  struct in_addr  sin_addr;   // 4 bytes see struct in_addr, below 
  char       sin_zero[8];   // 8 bytes zero this if you want to 
}; 
 
struct in_addr { 
  unsigned long s_addr;     // 4 bytes load with inet_pton() 
}; 

注释中标明了属性的含义及其字节大小,这两个结构体一样大,都是16个字节,而且都有family属性,不同的是:

sockaddr用其余14个字节来表示sa_data,而sockaddr_in把14个字节拆分成sin_port, sin_addr和sin_zero分别表示端口、ip地址。sin_zero用来填充字节使sockaddr_in和sockaddr保持一样大小。

sockaddr和sockaddr_in包含的数据都是一样的,但他们在使用上有区别:

程序员不应操作sockaddr,sockaddr是给操作系统用的

程序员应使用sockaddr_in来表示地址,sockaddr_in区分了地址和端口,使用更方便。 

一般的用法为:

程序员把类型、ip地址、端口填充sockaddr_in结构体,然后强制转换成sockaddr,作为参数传递给系统调用函数

网络编程中一段典型的代码为:

int sockfd; 
struct sockaddr_in servaddr; 
 
sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 
 
/* 填充struct sockaddr_in */ 
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr)); 
servaddr.sin_family = AF_INET; 
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT); 
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr); 
 
/* 强制转换成struct sockaddr */ 
connect(sockfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr)); 
  



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