openlayers4实现点动态扩散

所属分类: 网络编程 / JavaScript 阅读数: 1286
收藏 0 赞 0 分享

本文实例为大家分享了openlayers4实现的点动态扩散的具体代码,供大家参考,具体内容如下

原理:连续刷新地图,并且刷新时,修过点样式的半径大小,来实现扩散效果;

//定义底图
var baseLayer = new ol.layer.Vector({
 renderMode: 'image',
 source: new ol.source.Vector({
  url:'/data/shengjie.geojson',
  format: new ol.format.GeoJSON()
 }),
 style: new ol.style.Style({
  fill: new ol.style.Fill({
   color: '#0A122A'
  }),
  stroke: new ol.style.Stroke({
   color: '#6E6E6E',
   width: 1
  })
 })
})

var view = new ol.View({
 center: [108.7,34.8],
 zoom: 4,
 projection: "EPSG:4326"
});

var map = new ol.Map({
 target: 'map',
 view: view,
 layers: [baseLayer]
})


//定义一个矢量图层,用于打点
var pointAnimationLayer = new ol.layer.Vector({
 source: new ol.source.Vector(),
 style: new ol.style.Style({
  image: new ol.style.Circle({
   fill: new ol.style.Fill({
    color: '#E6E6E6'
   }),
   radius: 4
  })
 })
})
map.addLayer(pointAnimationLayer);

//随机写的点坐标
var points=[]
points.push([112.4,33.5]);
points.push([103.8,23.7]);
points.push([89.7,41.6]);

//将点添加到图层
points.forEach(element => {
 var ft = new ol.Feature({
  geometry: new ol.geom.Point(element)
 });
 pointAnimationLayer.getSource().addFeature(ft);
});

//map渲染事件,回调动画
map.on('postcompose',animation);

//样式中的半径变量,通过不断刷新点样式的半径来实现点动态扩散
var radius = 1;

//动画
function animation(event){
 if(radius >= 20){
  radius = 0
 }
 var opacity = (20 - radius) * (1 / 20) ;//不透明度
 var pointStyle = new ol.style.Style({
  image: new ol.style.Circle({
   radius:radius,
   stroke: new ol.style.Stroke({
    color: 'rgba(255,255,0' + opacity + ')',
    width: 2 - radius / 10
   })
  })
 })

 var features = pointAnimationLayer.getSource().getFeatures();
 
 var vectorContext = event.vectorContext;
 vectorContext.setStyle(pointStyle);
 features.forEach(element => {
  var geom = element.getGeometry();
  vectorContext.drawGeometry(geom);
 });
 radius = radius + 0.3;
 
 //触发map的postcompose事件
 map.render();
}

实现

利用map的渲染事件:postcompose来连续刷新
之前实现地图动画都是用window.setInterval()方法来实现,这次拓展下视野,采用Openlayers内部的方法。主要有两步操作:

1、事件注册

map.on('postcompose',animation);

2、在事件的回调函数中去触发postcompose事件

map.render();

postcompose事件第一次触发是在地图初始化时,后续的触发都由animation方法中的map.render()来完成。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

BootStrap数据表格实例代码

本文通过实例代码给大家分享了BootStrap数据表格的相关知识,感兴趣的朋友一起看看吧
收藏 0 赞 0 分享

基于vue的短信验证码倒计时demo

这篇文章主要介绍了基于vue的短信验证码倒计时demo,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

详解React Native开源时间日期选择器组件(react-native-datetime)

本篇文章主要介绍了详解React Native开源时间日期选择器组件(react-native-datetime),具有一定的参考价值,有兴趣的可以了解一下
收藏 0 赞 0 分享

JS库particles.js创建超炫背景粒子插件(附源码下载)

particles.js用于创建粒子的轻量级 JavaScript 库。使用方法非常简单,代码也很容易实现,下面通过本文给大家分享JS库particles.js创建超炫背景粒子插件附源码下载,需要的朋友参考下吧
收藏 0 赞 0 分享

JS库之Waypoints的用法详解

waypoints的功能非常强大,一款用于捕获各种滚动事件的插件,下面跟随脚本之家小编一起学习JS库之Waypoints的用法吧
收藏 0 赞 0 分享

强大的JavaScript响应式图表Chartist.js的使用

本篇文章主要介绍了强大的JavaScript响应式图表Chartist.js的使用,具有一定的参考价值,有兴趣的可以了解一下
收藏 0 赞 0 分享

详解wow.js中各种特效对应的类名

本篇文章主要介绍了wow.js中各种特效对应的类名 ,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

JS库之Highlight.js的用法详解

highlight.js是一款轻量级的Web代码语法高亮库。下面通过实例代码给大家分享JS库之Highlight.js的用法详解,感兴趣的朋友跟随脚本之家小编一起学习吧
收藏 0 赞 0 分享

详解动画插件wow.js的使用方法

本篇文章主要介绍了动画插件wow.js的使用方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

JS库 Highlightjs 添加代码行号的实现代码

Highlightjs是一款优秀的代码高亮Js组件,可以很方便地对各种语言编写的代码添加语法高亮样式。本文重点给大家介绍Highlightjs 添加代码行号的实现代码,需要的朋友参考下吧
收藏 0 赞 0 分享
查看更多