three.js 将图片马赛克化的示例代码

所属分类: 网络编程 / JavaScript 阅读数: 704
收藏 0 赞 0 分享

这篇郭先生来说说BufferGeometry,类型化数组和粒子系统的使用,并且让图片有马赛克效果(同理可以让不清晰的图片清晰化),如图所示

1. 解析图片

解析图片和上一篇一样

initCanvas() {
  canvas = document.createElement('canvas');
  content = canvas.getContext('2d');
  canvas.width = 1600;
  canvas.height = 1200;
  img = new Image();
  img.crossOrigin = '*';
  img.src = "/static/images/base/girl.jpg";
  img.onload = () => {
    content.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
    imgDate = content.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
    this.createPotCloud();  //创建点云
  };
}

2. 操作像素点

createPotCloud() {
  if (points) {
    scene.remove(points)
  }
  let cw = Math.floor(canvas.width / size);
  let ch = Math.floor(canvas.height / size);
  particles = cw * ch;
  geometry = new THREE.BufferGeometry();
  positions = new Float32Array(Math.floor(particles * 3));
  positions_af = new Float32Array(Math.floor(particles * 3));
  var colors = new Float32Array(Math.floor(particles * 3));
  for (var i = 0; i < positions.length; i += 1) {

    positions[3 * i] = - canvas.width / 2 + (i % cw) * size;
    positions[3 * i + 1] = canvas.height / 2 + Math.floor((-1 - i) / cw) * size;
    positions[3 * i + 2] = 0;

    let selectPos = size * (i % cw) + Math.floor(i / cw) * cw * size * size;
    colors[3 * i] = imgDate.data[4 * selectPos] / 255.0;
    colors[3 * i + 1] = imgDate.data[4 * selectPos + 1] / 255.0;
    colors[3 * i + 2] = imgDate.data[4 * selectPos + 2] / 255.0;
  }
  geometry.setAttribute('position', new THREE.BufferAttribute(positions, 3));
  geometry.setAttribute('color', new THREE.BufferAttribute(colors, 3))
  geometry.dynamic = true;
  geometry.attributes.position.needsUpdate = true;
  var material = new THREE.PointsMaterial({ size: size, vertexColors: THREE.VertexColors })
  points = new THREE.Points(geometry, material);
  points.name = 'points';
  scene.add(points);
  loaded = true;
},

可以不用纠结代码,核心思想其实我们只需要每隔一定的颜色点取出一个颜色点,然后将这个颜色赋予到geometry的color属性上,就可以了,也可以每隔两行、两列取一个点,但是图片上面的点是一维的,所以需要一些数学方法,

如图所示,原理很简单哦。将不清晰的图片清晰化,就是需要插入更多的像素点,插入的像素点,需要根据已存在的像素点的颜色进行插值,比如原图的像素点1为0xffffff,像素点2的颜色为0xdddddd,则插在两个像素点之间像素点的颜色为0xeeeeee,以此类推。

以上就是three.js 将图片马赛克化的示例代码的详细内容,更多关于three.js 将图片马赛克化的资料请关注脚本之家其它相关文章!

更多精彩内容其他人还在看

layui table 复选框跳页后再回来保持原来选中的状态示例

今天小编就为大家分享一篇layui table 复选框跳页后再回来保持原来选中的状态示例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Vue-Cli项目优化操作的实现

这篇文章主要介绍了Vue-Cli项目优化操作,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

解决包含在label标签下的checkbox在ie8及以下版本点击事件无效果兼容的问题

这篇文章主要介绍了解决包含在label标签下的checkbox在ie8及以下版本点击事件无效果兼容的问题,本文给大家总结的非常详细,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

vue 父组件通过v-model接收子组件的值的代码

这篇文章主要介绍了vue 父组件通过v-model接收子组件的值的代码,代码简单易懂,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

vue 全局环境切换问题

小编在开发使经常会碰到全局切换问题,今天小编给大家带来一篇教程给大家介绍vue 全局环境切换问题,感兴趣的朋友一起看看吧
收藏 0 赞 0 分享

element-ui 本地化使用教程详解

这篇文章主要介绍了element-ui 本地化使用教程详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享

在Vue项目中,防止页面被缩放和放大示例

今天小编就为大家分享一篇在Vue项目中,防止页面被缩放和放大示例,具有很好的参考 价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

vue h5移动端禁止缩放代码

今天小编就为大家分享一篇vue h5移动端禁止缩放代码,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Vue 3.0双向绑定原理的实现方法

这篇文章主要为大家详细介绍了Vue 3.0双向绑定原理的实现方法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

nest.js 使用express需要提供多个静态目录的操作方法

这篇文章主要介绍了nest.js 使用express需要提供多个静态目录的操作,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
收藏 0 赞 0 分享
查看更多