从0到1学习JavaScript编写贪吃蛇游戏

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本文实例为大家分享了JavaScript编写贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

游戏截图

1.画出游戏界面

var c=document.getElementById("myCanvas");
 var cxt=c.getContext("2d");//获取地图

2.给小蛇设置参数

var time = 160 ; //蛇的速度
 var x = y = 8; 
   var t = 20; //蛇身长
   var map = []; //记录蛇运行路径
 var size = 8; //蛇身单元大小

3.移动小蛇以及判断游戏失败条件

function set_game_speed(){ // 移动蛇
 switch(direction){
  case 1:y = y-size;break;
  case 2:x = x+size;break;
  case 0:x = x-size;break;
  case 3:y = y+size;break;
 }
 if(x>400 || y>400 || x<0 || y<0){
  alert("碰壁了!游戏失败.....");window.location.reload(); 
  }
 for(var i=0;i<map.length;i++){
  if( parseInt(map[i].x)==x && parseInt(map[i].y)==y){
  alert("撞到自己了!游戏失败.....");window.location.reload(); 
  }
  }
  if (map.length>t) { //保持舍身长度
  var cl = map.shift(); //删除数组第一项,并且返回原元素
  cxt.clearRect(cl['x'], cl['y'], size, size);
  };
  map.push({'x':x,'y':y}); //将数据添加到原数组尾部
  cxt.fillStyle = "green";//内部填充颜色
  cxt.strokeStyle = "green";//边框颜色
  cxt.fillRect(x, y, size, size);//绘制矩形
  if((a*8)==x && (a*8)==y){ //吃食物
  rand_frog();t++;//吃到食物蛇身加长
  Score_change();
  }
 }

4.改变蛇的方向

document.onkeydown = function(e) { //改变蛇方向
 var code = e.keyCode - 37;
 switch(code){
  case 1 : direction = 1;break;//上
  case 2 : direction = 2;break;//右
  case 3 : direction = 3;break;//下
  case 0 : direction = 0;break;//左
 }
 }

5.随机生成食物

//随机生成食物 
 function rand_frog(){
   a = Math.ceil(Math.random()*50);
   cxt.fillStyle = "red";//内部填充颜色
   cxt.strokeStyle = "red";//边框颜色
   cxt.fillRect(a*8, a*8, 8, 8);//绘制矩形
}
// 随机放置食物
rand_frog();

6.设置得分情况

//计算得分
function Score_change(){
 s=s+10;
 score.value=s; 
}

完整源代码:

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