D3.js(v3)+react 实现带坐标与比例尺的散点图 (V3版本)

所属分类: 网络编程 / JavaScript 阅读数: 885
收藏 0 赞 0 分享

上篇文章给大家介绍了圆柱图:https://www.jb51.net/article/160958.htm

散点图(Scatter Chart),通常是一横一竖两个坐标轴,数据是一组二维坐标,分别对应两个坐标轴,与坐标轴对应的地方打上点。由此可以猜到,需要的元素包括circle(圆)和axis(坐标轴)。需要进行可视化的数据有:

//圆心数据
 var center = [
 [0.5,0.5],[0.7,0.8],[0.4,0.9],
 [0.11,0.32],[0.88,0.25],[0.75,0.12],
 [0.5,0.1],[0.2,0.3],[0.4,0.1],[0.6,0.7]
 ]

然后定义一个SVG的绘制区域:

//定义一个svg的绘制区域。
 var width = 600; //svg绘制区域的宽度
 var height = 500; //svg绘制区域的高度

 var svg = d3.select("#body")  //选择id为body的div
  .append("svg")  //在<body>中添加<avg>
  .attr("width",width) //设定<svg>的宽度属性
  .attr("height",height) //设定<svg>的高度属性

数组中的每一项都是一个数组,子数组的第一项表示x值,第二项表示y值。实际应用中x轴和y轴可能对应着不同的意义,单位也可能不同。比如人口-GDP、烟龄-肺癌率等。这些数据都不可能直接用像素作单位来绘制,因为类似(0.5,0.5)、(0.7,0.8)这样的位置,即便绘制了也会看到圆都挤到一块,分不清彼此。因此要先使用比例尺将它们放大。

//定义比例尺
 //x轴宽度
 var xAxisWidth = 300;
 //y轴宽度
 var yAxisWidth = 300;
 //x轴比例尺
 var xScale = d3.scale.linear()  //创建一个线性比例尺
  .domain([0,1.2*d3.max(center,function(d){ //设定定义域
  return d[0]
  })])
  .range([0,xAxisWidth])  //设定值域
 //y轴比例尺
 var yScale = d3.scale.linear()  //创建一个线性比例尺
  .domain([0,1.2*d3.max(center,function(d){ //设定定义域
  return d[1]
  })])
  .range([0,yAxisWidth])  //设定值域

 xAxisWidth和yAxisWidth可以根据需求设定。要注意,两个比例尺都是线性比例尺,在设定定义域domain时,使用了d3.max(),这是一个求数组最大值的函数。详情见https://www.jb51.net/article/160968.htm对于x轴的比例尺来说,这里的意思是,相对于center数组的每一项,返回其子数组的第一项(d[0])组成一个新的数组,然后再求最大值。最大值前面乘了一个1.2,这是为了使得散点图不会有某一点存在于坐标轴的边缘上。 

下面在SVG中绘制图形,先绘制圆: 

//在svg中绘制图形,先绘制圆
 //外边框
 var padding = {top:30,right:30,bottom:100,left:100};
 //绘制圆
 var circle = svg.selectAll("circle")
  .data(center)  //绑定数据
  .enter()  //获取enter部分
  .append("circle") //
  
  .attr("fill","goldEnrod") //设置颜色
  .attr("cx",function(d){ //设置圆心的x坐标
  return padding.left + xScale(d[0])
  })
  .attr("cy",function(d){ //设置圆心的y坐标
  return height-padding.bottom-yScale(d[1])
  })
  .attr("r",5)  //设置圆的半径

注意上面代码的粗体字部分,分别使用x轴和y轴的比例尺放大数据。 

最后定义坐标轴: 

 

//定义坐标轴
 //x轴
 var xAxis = d3.svg.axis()  //创建一个默认的新坐标轴
  .scale(xScale)  //设定坐标轴的比例尺
  .orient("bottom") //设定坐标轴的方向

 
 yScale.range([yAxisWidth,0])  //重新设置y轴比例尺的值域,与原来的相反

 //y轴
 var yAxis = d3.svg.axis()  //创建一个默认的新坐标轴
  .scale(yScale)  //设定坐标轴的比例尺
  .orient("left")  //设定坐标轴的方向

 //添加x轴和平移
 svg.append("g")   //在svg中添加一个包含坐标轴各元素的g元素
 .attr("class","axis")  //定义class名
 .attr("transform","translate("+padding.left+","+(height-padding.bottom)+")") //将x轴进行平移
 .call(xAxis)  //将自身作为参数传递给xAxis函数
 
 //设置y轴和平移
 svg.append("g")   //在svg中添加一个包含坐标轴各元素的g元素
 .attr("class","axis")  //定义class名
 .attr("transform","translate("+padding.left+","+(height-padding.bottom-yAxisWidth+")")) //将y轴进行平移
 .call(yAxis)

看一下效果图:

 

完整代码:

import React, { Component } from 'react';
import * as d3 from 'd3'
class ScatterChart extends Component {
 constructor(props) {
 super(props);
 this.state = {}
 }
 componentDidMount(){
 this.oneMethod()
 }
 oneMethod(){
 //圆心数据
 var center = [
 [0.5,0.5],[0.7,0.8],[0.4,0.9],
 [0.11,0.32],[0.88,0.25],[0.75,0.12],
 [0.5,0.1],[0.2,0.3],[0.4,0.1],[0.6,0.7]
 ]
 //定义一个svg的绘制区域。
 var width = 600; //svg绘制区域的宽度
 var height = 500; //svg绘制区域的高度
 var svg = d3.select("#body")  //选择id为body的div
  .append("svg")  //在<body>中添加<avg>
  .attr("width",width) //设定<svg>的宽度属性
  .attr("height",height) //设定<svg>的高度属性
 //定义比例尺
 //x轴宽度
 var xAxisWidth = 300;
 //y轴宽度
 var yAxisWidth = 300;
 //x轴比例尺
 var xScale = d3.scale.linear()  //创建一个线性比例尺
  .domain([0,1.2*d3.max(center,function(d){ //设定定义域
  return d[0]
  })])
  .range([0,xAxisWidth])  //设定值域
 //y轴比例尺
 var yScale = d3.scale.linear()  //创建一个线性比例尺
  .domain([0,1.2*d3.max(center,function(d){ //设定定义域
  return d[1]
  })])
  .range([0,yAxisWidth])  //设定值域
 //在svg中绘制图形,先绘制圆
 //外边框
 var padding = {top:30,right:30,bottom:100,left:100};
 //绘制圆
 var circle = svg.selectAll("circle")
  .data(center)  //绑定数据
  .enter()  //获取enter部分
  .append("circle") //
  .attr("fill","goldEnrod") //设置颜色
  .attr("cx",function(d){ //设置圆心的x坐标
  return padding.left + xScale(d[0])
  })
  .attr("cy",function(d){ //设置圆心的y坐标
  return height-padding.bottom-yScale(d[1])
  })
  .attr("r",5)  //设置圆的半径
 //定义坐标轴
 //x轴
 var xAxis = d3.svg.axis()  //创建一个默认的新坐标轴
  .scale(xScale)  //设定坐标轴的比例尺
  .orient("bottom") //设定坐标轴的方向
 yScale.range([yAxisWidth,0])  //重新设置y轴比例尺的值域,与原来的相反
 //y轴
 var yAxis = d3.svg.axis()  //创建一个默认的新坐标轴
  .scale(yScale)  //设定坐标轴的比例尺
  .orient("left")  //设定坐标轴的方向
 //添加x轴和平移
 svg.append("g")   //在svg中添加一个包含坐标轴各元素的g元素
 .attr("class","axis")  //定义class名
 .attr("transform","translate("+padding.left+","+(height-padding.bottom)+")") //将x轴进行平移
 .call(xAxis)  //将自身作为参数传递给xAxis函数
 //设置y轴和平移
 svg.append("g")   //在svg中添加一个包含坐标轴各元素的g元素
 .attr("class","axis")  //定义class名
 .attr("transform","translate("+padding.left+","+(height-padding.bottom-yAxisWidth+")")) //将y轴进行平移
 .call(yAxis)  //将自身作为参数传递给yAxis函数
 }
 render() {
 return (
 <div id="body" >
 </div>
 );
 }
}
export default ScatterChart;

以上所述是小编给大家介绍的D3.js(v3)+react 实现带坐标与比例尺的散点图 (V3版本) ,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

更多精彩内容其他人还在看

jQuery控制input只能输入数字和两位小数的方法

这篇文章主要介绍了jQuery控制input只能输入数字和两位小数的相关知识,本文给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Vue模板语法中数据绑定的实例代码

这篇文章主要介绍了Vue模板语法中数据绑定的实例代码,非常不错,具有一定的参考借鉴价值 ,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

详解 微信小程序开发框架(MINA)

小程序使用的是MINA框架,目的是通过简单、高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生App体验的服务。 这篇文章主要介绍了微信小程序开发框架(MINA),需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

jQuery实现的点击显示隐藏下拉菜单功能完整示例

这篇文章主要介绍了jQuery实现的点击显示隐藏下拉菜单功能,结合完整实例形式分析了jQuery事件响应及页面元素属性动态操作简单实现技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

angular4应用中输入的最小值和最大值的方法

这篇文章主要介绍了angular4应用中输入的最小值和最大值的方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

150行代码带你实现微信小程序中的数据侦听

在这篇文章中, 我将用150行代码, 手把手带你打造一个小程序也可以使用的侦听器,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧
收藏 0 赞 0 分享

javascript异步编程的六种方式总结

这篇文章主要介绍了javascript异步编程的六种方式总结,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

JS实现的自定义map方法示例

这篇文章主要介绍了JS实现的自定义map方法,结合实例形式分析了javascript自定义map相关的json数组定义、遍历、添加、删除、读取等相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

微信小程序云开发(数据库)详解

使用云开发开发微信小程序、小游戏,无需搭建服务器,这篇文章主要为大家详细介绍了微信小程序云开发数据库,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

JS简单数组排序操作示例【sort方法】

这篇文章主要介绍了JS简单数组排序操作,结合实例形式分析了javascript使用sort方法进行数组排序的相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多