D3.js(v3)+react 实现带坐标与比例尺的散点图 (V3版本)

所属分类: 网络编程 / JavaScript 阅读数: 898
收藏 0 赞 0 分享

上篇文章给大家介绍了圆柱图:https://www.jb51.net/article/160958.htm

散点图(Scatter Chart),通常是一横一竖两个坐标轴,数据是一组二维坐标,分别对应两个坐标轴,与坐标轴对应的地方打上点。由此可以猜到,需要的元素包括circle(圆)和axis(坐标轴)。需要进行可视化的数据有:

//圆心数据
 var center = [
 [0.5,0.5],[0.7,0.8],[0.4,0.9],
 [0.11,0.32],[0.88,0.25],[0.75,0.12],
 [0.5,0.1],[0.2,0.3],[0.4,0.1],[0.6,0.7]
 ]

然后定义一个SVG的绘制区域:

//定义一个svg的绘制区域。
 var width = 600; //svg绘制区域的宽度
 var height = 500; //svg绘制区域的高度

 var svg = d3.select("#body")  //选择id为body的div
  .append("svg")  //在<body>中添加<avg>
  .attr("width",width) //设定<svg>的宽度属性
  .attr("height",height) //设定<svg>的高度属性

数组中的每一项都是一个数组,子数组的第一项表示x值,第二项表示y值。实际应用中x轴和y轴可能对应着不同的意义,单位也可能不同。比如人口-GDP、烟龄-肺癌率等。这些数据都不可能直接用像素作单位来绘制,因为类似(0.5,0.5)、(0.7,0.8)这样的位置,即便绘制了也会看到圆都挤到一块,分不清彼此。因此要先使用比例尺将它们放大。

//定义比例尺
 //x轴宽度
 var xAxisWidth = 300;
 //y轴宽度
 var yAxisWidth = 300;
 //x轴比例尺
 var xScale = d3.scale.linear()  //创建一个线性比例尺
  .domain([0,1.2*d3.max(center,function(d){ //设定定义域
  return d[0]
  })])
  .range([0,xAxisWidth])  //设定值域
 //y轴比例尺
 var yScale = d3.scale.linear()  //创建一个线性比例尺
  .domain([0,1.2*d3.max(center,function(d){ //设定定义域
  return d[1]
  })])
  .range([0,yAxisWidth])  //设定值域

 xAxisWidth和yAxisWidth可以根据需求设定。要注意,两个比例尺都是线性比例尺,在设定定义域domain时,使用了d3.max(),这是一个求数组最大值的函数。详情见https://www.jb51.net/article/160968.htm对于x轴的比例尺来说,这里的意思是,相对于center数组的每一项,返回其子数组的第一项(d[0])组成一个新的数组,然后再求最大值。最大值前面乘了一个1.2,这是为了使得散点图不会有某一点存在于坐标轴的边缘上。 

下面在SVG中绘制图形,先绘制圆: 

//在svg中绘制图形,先绘制圆
 //外边框
 var padding = {top:30,right:30,bottom:100,left:100};
 //绘制圆
 var circle = svg.selectAll("circle")
  .data(center)  //绑定数据
  .enter()  //获取enter部分
  .append("circle") //
  
  .attr("fill","goldEnrod") //设置颜色
  .attr("cx",function(d){ //设置圆心的x坐标
  return padding.left + xScale(d[0])
  })
  .attr("cy",function(d){ //设置圆心的y坐标
  return height-padding.bottom-yScale(d[1])
  })
  .attr("r",5)  //设置圆的半径

注意上面代码的粗体字部分,分别使用x轴和y轴的比例尺放大数据。 

最后定义坐标轴: 

 

//定义坐标轴
 //x轴
 var xAxis = d3.svg.axis()  //创建一个默认的新坐标轴
  .scale(xScale)  //设定坐标轴的比例尺
  .orient("bottom") //设定坐标轴的方向

 
 yScale.range([yAxisWidth,0])  //重新设置y轴比例尺的值域,与原来的相反

 //y轴
 var yAxis = d3.svg.axis()  //创建一个默认的新坐标轴
  .scale(yScale)  //设定坐标轴的比例尺
  .orient("left")  //设定坐标轴的方向

 //添加x轴和平移
 svg.append("g")   //在svg中添加一个包含坐标轴各元素的g元素
 .attr("class","axis")  //定义class名
 .attr("transform","translate("+padding.left+","+(height-padding.bottom)+")") //将x轴进行平移
 .call(xAxis)  //将自身作为参数传递给xAxis函数
 
 //设置y轴和平移
 svg.append("g")   //在svg中添加一个包含坐标轴各元素的g元素
 .attr("class","axis")  //定义class名
 .attr("transform","translate("+padding.left+","+(height-padding.bottom-yAxisWidth+")")) //将y轴进行平移
 .call(yAxis)

看一下效果图:

 

完整代码:

import React, { Component } from 'react';
import * as d3 from 'd3'
class ScatterChart extends Component {
 constructor(props) {
 super(props);
 this.state = {}
 }
 componentDidMount(){
 this.oneMethod()
 }
 oneMethod(){
 //圆心数据
 var center = [
 [0.5,0.5],[0.7,0.8],[0.4,0.9],
 [0.11,0.32],[0.88,0.25],[0.75,0.12],
 [0.5,0.1],[0.2,0.3],[0.4,0.1],[0.6,0.7]
 ]
 //定义一个svg的绘制区域。
 var width = 600; //svg绘制区域的宽度
 var height = 500; //svg绘制区域的高度
 var svg = d3.select("#body")  //选择id为body的div
  .append("svg")  //在<body>中添加<avg>
  .attr("width",width) //设定<svg>的宽度属性
  .attr("height",height) //设定<svg>的高度属性
 //定义比例尺
 //x轴宽度
 var xAxisWidth = 300;
 //y轴宽度
 var yAxisWidth = 300;
 //x轴比例尺
 var xScale = d3.scale.linear()  //创建一个线性比例尺
  .domain([0,1.2*d3.max(center,function(d){ //设定定义域
  return d[0]
  })])
  .range([0,xAxisWidth])  //设定值域
 //y轴比例尺
 var yScale = d3.scale.linear()  //创建一个线性比例尺
  .domain([0,1.2*d3.max(center,function(d){ //设定定义域
  return d[1]
  })])
  .range([0,yAxisWidth])  //设定值域
 //在svg中绘制图形,先绘制圆
 //外边框
 var padding = {top:30,right:30,bottom:100,left:100};
 //绘制圆
 var circle = svg.selectAll("circle")
  .data(center)  //绑定数据
  .enter()  //获取enter部分
  .append("circle") //
  .attr("fill","goldEnrod") //设置颜色
  .attr("cx",function(d){ //设置圆心的x坐标
  return padding.left + xScale(d[0])
  })
  .attr("cy",function(d){ //设置圆心的y坐标
  return height-padding.bottom-yScale(d[1])
  })
  .attr("r",5)  //设置圆的半径
 //定义坐标轴
 //x轴
 var xAxis = d3.svg.axis()  //创建一个默认的新坐标轴
  .scale(xScale)  //设定坐标轴的比例尺
  .orient("bottom") //设定坐标轴的方向
 yScale.range([yAxisWidth,0])  //重新设置y轴比例尺的值域,与原来的相反
 //y轴
 var yAxis = d3.svg.axis()  //创建一个默认的新坐标轴
  .scale(yScale)  //设定坐标轴的比例尺
  .orient("left")  //设定坐标轴的方向
 //添加x轴和平移
 svg.append("g")   //在svg中添加一个包含坐标轴各元素的g元素
 .attr("class","axis")  //定义class名
 .attr("transform","translate("+padding.left+","+(height-padding.bottom)+")") //将x轴进行平移
 .call(xAxis)  //将自身作为参数传递给xAxis函数
 //设置y轴和平移
 svg.append("g")   //在svg中添加一个包含坐标轴各元素的g元素
 .attr("class","axis")  //定义class名
 .attr("transform","translate("+padding.left+","+(height-padding.bottom-yAxisWidth+")")) //将y轴进行平移
 .call(yAxis)  //将自身作为参数传递给yAxis函数
 }
 render() {
 return (
 <div id="body" >
 </div>
 );
 }
}
export default ScatterChart;

以上所述是小编给大家介绍的D3.js(v3)+react 实现带坐标与比例尺的散点图 (V3版本) ,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!
如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转载,烦请注明出处,谢谢!

更多精彩内容其他人还在看

jQuery LigerUI 使用教程表格篇(1)

ligerGrid是ligerui系列插件的核心控件,用户可以快速地创建一个美观,而且功能强大的表格,支持排序、分页、多表头、固定列等等
收藏 0 赞 0 分享

JavaScript中常用的运算符小结

JavaScript中常用的运算符小结,需要的朋友可以参考下。
收藏 0 赞 0 分享

深入理解JavaScript系列(13) This? Yes,this!

在这篇文章里,我们将讨论跟执行上下文直接相关的更多细节。讨论的主题就是this关键字。实践证明,这个主题很难,在不同执行上下文中this的确定经常会发生问题
收藏 0 赞 0 分享

javascript (用setTimeout而非setInterval)

javascript (用setTimeout而非setInterval)如果用setInterval 可能出现 下次调用会在前一次调用前调用
收藏 0 赞 0 分享

JavaScript中两个感叹号的作用说明

用两个感叹号的作用就在于,如果明确设置了o中flag的值(非null/undefined/0""/等值),自然test就会取跟o.flag一样的值;如果没有设置,test就会默认为false,而不是null或undefined
收藏 0 赞 0 分享

javascript写的简单的计算器,内容很多,方法实用,推荐

最近用javascript写了一个简单的计算器,自己测试感觉还好,代码都给了注释,非常不错,推荐大家学习。
收藏 0 赞 0 分享

js的表单操作 简单计算器

javascript写的简单的加减乘除计算器,里面涉及到一些方法还是很实用的哦,新手不要错过
收藏 0 赞 0 分享

Jquery中删除元素的实现代码

empty用来删除指定元素的子元素,remove用来删除元素,或者设定细化条件执行删除
收藏 0 赞 0 分享

javaScript 利用闭包模拟对象的私有属性

JavaScript缺少块级作用域,没有private修饰符,但它具有函数作用域。作用域的好处是内部函数可以访问它们的外部函数的参数和变量(除了this和argument
收藏 0 赞 0 分享

为JavaScript类型增加方法的实现代码(增加功能)

大家在js开发过程中有些功能已经满足不了我们的需求,或没有我们需要的功能,那么我们就可以自己扩展下,个性化js
收藏 0 赞 0 分享
查看更多