微信小程序五子棋游戏AI实现方法【附demo源码下载】

所属分类: 网络编程 / JavaScript 阅读数: 793
收藏 0 赞 0 分享

本文实例讲述了微信小程序五子棋游戏AI实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

DEMO下载

五子棋AI篇DEMO

效果图

原理

1. 将棋盘中能够胜利的五子连珠方法遍历一个数组;
2. 当AI持棋时,遍历棋盘中所有棋子的空位;
3. 如果用户落子该位置,给用户该位置的五连珠方式进行加分:1连10分,2连20分,3连40分,4连80分;
4. 如果AI落子该位置,给AI该位置的五连珠方式进行加分:1连15分,2连25分,3连45分,4连85分;
5. 最后对该位置的分值进行比较,取最大分值位置的坐标,AI在最大分值位落子。

AI代码

computerAI(){
  var playerScore = [],computerScore = [];
  var max = 0,u = 0, v = 0;
  for (var i = 0; i < this.type; i++){
   playerScore[i] = [];
   computerScore[i] = [];
   for (var j = 0; j < this.type; j++){
    playerScore[i][j] = 0;
    computerScore[i][j] = 0;
   }
  }
  for (var x = 0; x < this.type; x++) {
   for (var y = 0; y < this.type; y++) {
    var po = this.checkPosition(x, y);
    if (po.status == 0){
     for (var k = 0; k < this.count; k++) {
      if (this.WIN_ARRAY[x][y][k]){
       if (this.player[k] == 1){
        playerScore[x][y] += 10;
       } else if (this.player[k] == 2){
        playerScore[x][y] += 20;
       } else if (this.player[k] == 3) {
        playerScore[x][y] += 40;
       } else if (this.player[k] == 4) {
        playerScore[x][y] += 80;
       }
       if (this.computer[k] == 1) {
        computerScore[x][y] += 15;
       } else if (this.player[k] == 2) {
        computerScore[x][y] += 25;
       } else if (this.player[k] == 3) {
        computerScore[x][y] += 45;
       } else if (this.player[k] == 4) {
        computerScore[x][y] += 85;
       }
      }
     }
     if (playerScore[x][y] > max){
      max = playerScore[x][y];
      u = x;
      v = y;
     } else if (playerScore[x][y] == max){
      if (computerScore[x][y] > computerScore[u][v]){
       u = x;
       v = y;
      }
     }
     if (computerScore[x][y] > max) {
      max = computerScore[x][y];
      u = x;
      v = y;
     } else if (computerScore[x][y] == max) {
      if (playerScore[x][y] > playerScore[u][v]) {
       u = x;
       v = y;
      }
     }
    }
   }
  }
  var point = this.checkPosition(u,v);
  if(point.status == 0){
   this.oneStep(point);
   point.status = -1;
   this.COMPUTER_ARRAY.push(point);
   for (var i = 0; i < this.count; i++) {
    if (this.WIN_ARRAY[point.pointX][point.pointY][k]) {
     this.computer[k]++;
     this.player[k] = 100;
    }
   }
   if (point.status == -1 && this.COMPUTER_ARRAY.length >= this.CHESS_LEN && this.checkWin(point, this.COMPUTER_ARRAY)) {
    wx.showToast({ title: '白棋胜利!' });
    this.isStart = false;
   }
   if (this.isStart) {
    this.isWho = !this.isWho;
   }
  }
 }

注意

此种方式实现的算法AI的防守比较重,进攻性不强,有待优化。而且很简单就能给AI设置陷阱而取得胜。

希望本文所述对大家微信小程序开发有所帮助。

更多精彩内容其他人还在看

jQuery LigerUI 使用教程表格篇(1)

ligerGrid是ligerui系列插件的核心控件,用户可以快速地创建一个美观,而且功能强大的表格,支持排序、分页、多表头、固定列等等
收藏 0 赞 0 分享

JavaScript中常用的运算符小结

JavaScript中常用的运算符小结,需要的朋友可以参考下。
收藏 0 赞 0 分享

深入理解JavaScript系列(13) This? Yes,this!

在这篇文章里,我们将讨论跟执行上下文直接相关的更多细节。讨论的主题就是this关键字。实践证明,这个主题很难,在不同执行上下文中this的确定经常会发生问题
收藏 0 赞 0 分享

javascript (用setTimeout而非setInterval)

javascript (用setTimeout而非setInterval)如果用setInterval 可能出现 下次调用会在前一次调用前调用
收藏 0 赞 0 分享

JavaScript中两个感叹号的作用说明

用两个感叹号的作用就在于,如果明确设置了o中flag的值(非null/undefined/0""/等值),自然test就会取跟o.flag一样的值;如果没有设置,test就会默认为false,而不是null或undefined
收藏 0 赞 0 分享

javascript写的简单的计算器,内容很多,方法实用,推荐

最近用javascript写了一个简单的计算器,自己测试感觉还好,代码都给了注释,非常不错,推荐大家学习。
收藏 0 赞 0 分享

js的表单操作 简单计算器

javascript写的简单的加减乘除计算器,里面涉及到一些方法还是很实用的哦,新手不要错过
收藏 0 赞 0 分享

Jquery中删除元素的实现代码

empty用来删除指定元素的子元素,remove用来删除元素,或者设定细化条件执行删除
收藏 0 赞 0 分享

javaScript 利用闭包模拟对象的私有属性

JavaScript缺少块级作用域,没有private修饰符,但它具有函数作用域。作用域的好处是内部函数可以访问它们的外部函数的参数和变量(除了this和argument
收藏 0 赞 0 分享

为JavaScript类型增加方法的实现代码(增加功能)

大家在js开发过程中有些功能已经满足不了我们的需求,或没有我们需要的功能,那么我们就可以自己扩展下,个性化js
收藏 0 赞 0 分享
查看更多