Vue自定义指令写法与个人理解

所属分类: 网络编程 / JavaScript 阅读数: 847
收藏 0 赞 0 分享

什么是Vue指令?

指令是一种可以附加到DOM元素的微命令(tiny commands). 它们通常以"v-"作为前缀, 以方便Vue知道你在使用一种特殊的标记, 从而确保语法的一致性. 如果你需要对HTML元素的低级别(low-level)访问来控制一些行为, 它们通常很有用.

如果你正在使用Vue(或者Angular), 你可能已经很熟悉其中的一些指令, 如: v-if, v-else等等. 我们将从了解一些基础开始, 但是如果你更愿意直接看例子, 请直接往下滚动. 这些例子也能很好的让你理解这些概念.

以下是一些指令的使用方法, 以及对应的例子片段. 这些例子不是规定性的, 它们只是一些用例. 这里的"例子"实际上是"指令".

v-example: 这将实例化一个指令, 但不接受任何参数. 虽然不带参数的指令, 在使用的过程中并不是很灵活, 但是你仍然可以通过这种类型的指令对DOM元素做一些操作.

v-example="value": 这将传递一个值给指令, 并且该指令根据该值计算出要做的操作.

<div v-if="stateExample">I will show up if stateExample is true</div>

v-example="'string'": 这将让你把'string'作为一个表达式.

<p v-html="'<strong>this is an example of a string in some text</strong>'"></p>

v-example:arg="value": 这允许我们传入一个参数给指令. 下面的例子中, 我们绑定到一个类, 将其样式化为一个对象, 单独存储.

<div v-bind:class="someClassObject"></div>

v-example:arg.modifier="value": 这允许我们使用修饰语. 下面的例子中, 允许我们在点击事件时, 调用preventDefault().

<button v-on:submit.prevent="onSubmit"></button>

理解Vue自定义指令

既然我们已经大致过了一遍所有的我们所用过的指令类型方法, 让我们想一想我们如何通过自己编写的自定义指令来实现它们? 使用自定义指令的一个很好的例子是滚动事件, 让我们看看如何实现它.

首先, 最基本的是如何创建一个全局的指令. (是的, 它什么也不做.) 仅仅是创建了一个指令.

Vue.directive('tack');

HTML:

<p v-tack>This element has a directive on it</p>

我们有几个可用的钩子, 每个钩子可以选择一些参数. 钩子如下:

bind: 一旦指令附加到元素时触发
inserted: 一旦元素被添加到父元素时触发
update: 每当元素本身更新(但是子元素还未更新)时触发
componentUpdate: 每单组件和子组件被更新时触发
unbind: 一旦指令被移除时触发

就个人而言, bind和update也许是这五个里面最有用的两个钩子了.
每个钩子都有el, binding, 和vnode参数可用. update和componentUpdated钩子还暴露了oldVnode, 以区分传递的旧值和较新的值.

el, 跟你所期待的一样, 就是所绑定的元素. binding是一个保护传入钩子的参数的对象. 有很多可用的参数, 包括name, value, oldValue, expression, arguments, arg及修饰语. vnode有一个更不寻常的用例, 它可用于你需要直接引用到虚拟DOM中的节点. binding和vnode都应该被视为只读.

绑定一个自定义指令

既然我们已经知道了这一点, 就可以开始研究如何在实际中使用一个自定义指令. 让我们完善刚才所创建的第一个指令, 让它变得有用:

Vue.directive('tack', {
  bind(el, binding, vnode) {
    el.style.position = 'fixed'
  }
});

在HTML元素中:

<p v-tack>I will now be tacked onto the page</p>

毫无疑问, 它完全可以按照我们所希望的工作. 但是它还不够灵活, 如果我们可以传入一个值, 然后直接更新或者重用这个指令就好了. 例如, 我们想为这个元素指定一个值, 表示这个元素离顶部多远(多少个像素), 我们可以这样写(在CODEPEN上查看):


// JS
Vue.directive('tack', {
  bind(el, binding, vnode){
    el.style.position = 'fixed';
    el.style.top = binding.value + 'px';
  }
});

// HTML
<div id="app">
  <p>Scroll down the page</p>
  <p v-tack="70">Stick me 70px from the top of the page</p>
</div>

假设我们想要区分从顶部或者左侧偏移70px, 我们可以通过传递一个参数来做到这一点(在CODEPEN上查看):


// JS
Vue.directive('tack', {
  bind(el, binding, vnode) {
    el.style.position = 'fixed';
    const s = (binding.arg === 'left' ? 'left' : 'top');
    el.style[s] = binding.value + 'px';
  }
});

// HTML
<p v-tack:left="70">I'll now be offset from the left instead of the top</p>

当然, 你可以同时传入不止一个值. 你可以像使用标准指令一样简单的使用自定义指令(在CODEPEN上查看):

// JS
Vue.directive('tack', {
  bind(el, binding, vnode) {
    el.style.position = 'fixed';
    el.style.top = binding.value.top + 'px';
    el.style.left = binding.value.left + 'px';
  }
});

// HTML
<p v-tack="{top: '40', left: '100'}">Stick me 40px from the top of the page and 100px from the left of the page</p>

基于我们的自定义指令, 我们可以创建和修改方法, 从而创建更为复杂的自定义指令. 这里, 我们将做一个waypoints-like例子, 用少量的代码实现特定滚动事件触发的动画效果(在CODEPEN上查看):

// JS
Vue.directive('scroll', {
  inserted: function(el, binding) {
    let f = function(evt) {
      if(binding.value(evt, el)) {
        window.removeEventListener('scroll', f);
      }
    };
    window.addEventListener('scroll', f);
  }
});

// main app
new Vue({
  el: "#app",
  methods: {
    handleScroll: function(evt, el) {
      if(window.scrollY > 50) {
        TweenMax.to(el, 1.5, {
          y: -10,
          opacity: 1,
          ease: Sine.easeOut
        });
      }
      
      return window.scrollY > 100;
    }
  }
});

// HTML
<div class="box" v-scroll="handleScroll">
  <p>Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit. A atque amet harum aut ab veritatis earum porro praesentium ut corporis. Quasi provident dolorem officia iure fugiat, eius mollitia sequi quisquam.</p>
</div>

为了让大家看得更清楚, 在这个代码片段中, 我们尽可能的保证它的简单易读. 在实际的APP中, 你可以构建非常友好的, 并且非常灵活的, 适合整个团队使用的自定义指令.

在实际的构建中, 我会将指令代码放在"main.js"文件中, 该文件位于"src"目录的根目录下(如果你使用的是Vue-cli构建工具), 那么"App.vue"以及组件目录中的所有的.vue文件都可以访问它. 当然, 还要其他方法可以使用它, 但是我发现对于整个应用程序来说, 这是最灵活的实现方式.

以上就是个人对Vue自定义指令的理解,希望对大家有所帮助

更多精彩内容其他人还在看

jQuery控制input只能输入数字和两位小数的方法

这篇文章主要介绍了jQuery控制input只能输入数字和两位小数的相关知识,本文给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

Vue模板语法中数据绑定的实例代码

这篇文章主要介绍了Vue模板语法中数据绑定的实例代码,非常不错,具有一定的参考借鉴价值 ,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

详解 微信小程序开发框架(MINA)

小程序使用的是MINA框架,目的是通过简单、高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生App体验的服务。 这篇文章主要介绍了微信小程序开发框架(MINA),需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

jQuery实现的点击显示隐藏下拉菜单功能完整示例

这篇文章主要介绍了jQuery实现的点击显示隐藏下拉菜单功能,结合完整实例形式分析了jQuery事件响应及页面元素属性动态操作简单实现技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

angular4应用中输入的最小值和最大值的方法

这篇文章主要介绍了angular4应用中输入的最小值和最大值的方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

150行代码带你实现微信小程序中的数据侦听

在这篇文章中, 我将用150行代码, 手把手带你打造一个小程序也可以使用的侦听器,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧
收藏 0 赞 0 分享

javascript异步编程的六种方式总结

这篇文章主要介绍了javascript异步编程的六种方式总结,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

JS实现的自定义map方法示例

这篇文章主要介绍了JS实现的自定义map方法,结合实例形式分析了javascript自定义map相关的json数组定义、遍历、添加、删除、读取等相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

微信小程序云开发(数据库)详解

使用云开发开发微信小程序、小游戏,无需搭建服务器,这篇文章主要为大家详细介绍了微信小程序云开发数据库,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

JS简单数组排序操作示例【sort方法】

这篇文章主要介绍了JS简单数组排序操作,结合实例形式分析了javascript使用sort方法进行数组排序的相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多