小程序二次贝塞尔曲线实现购物车商品曲线飞入效果

所属分类: 网络编程 / JavaScript 阅读数: 1118
收藏 0 赞 0 分享

前段时间闲暇的时候看到一个贝塞尔曲线算法的文章,试着在小程序里去实现小程序的贝塞尔曲线算法,及其效果。

主要应用到的技术点:
1、小程序wxss布局,以及数据绑定
2、js二次bezier曲线算法

核心算法,写在app.js里

bezier: function (points, times) {
 
 // 0、以3个控制点为例,点A,B,C,AB上设置点D,BC上设置点E,DE连线上设置点F,则最终的贝塞尔曲线是点F的坐标轨迹。
 
 // 1、计算相邻控制点间距。
 
 // 2、根据完成时间,计算每次执行时D在AB方向上移动的距离,E在BC方向上移动的距离。
 
 // 3、时间每递增100ms,则D,E在指定方向上发生位移, F在DE上的位移则可通过AD/AB = DF/DE得出。
 
 // 4、根据DE的正余弦值和DE的值计算出F的坐标。
 
 // 邻控制AB点间距
 
 var bezier_points = [];
 
 var points_D = [];
 
 var points_E = [];
 
 const DIST_AB = Math.sqrt(Math.pow(points[1]['x'] - points[0]['x'], 2) + Math.pow(points[1]['y'] - points[0]['y'], 2));
 
 // 邻控制BC点间距
 
 const DIST_BC = Math.sqrt(Math.pow(points[2]['x'] - points[1]['x'], 2) + Math.pow(points[2]['y'] - points[1]['y'], 2));
 
 // D每次在AB方向上移动的距离
 
 const EACH_MOVE_AD = DIST_AB / times;
 
 // E每次在BC方向上移动的距离 
 
 const EACH_MOVE_BE = DIST_BC / times;
 
 // 点AB的正切
 
 const TAN_AB = (points[1]['y'] - points[0]['y']) / (points[1]['x'] - points[0]['x']);
 
 // 点BC的正切
 
 const TAN_BC = (points[2]['y'] - points[1]['y']) / (points[2]['x'] - points[1]['x']);
 
 // 点AB的弧度值
 
 const RADIUS_AB = Math.atan(TAN_AB);
 
 // 点BC的弧度值
 
 const RADIUS_BC = Math.atan(TAN_BC);
 
 // 每次执行
 
 for (var i = 1; i <= times; i++) {
 
 // AD的距离
 
 var dist_AD = EACH_MOVE_AD * i;
 
 // BE的距离
 
 var dist_BE = EACH_MOVE_BE * i;
 
 // D点的坐标
 
 var point_D = {};
 
 point_D['x'] = dist_AD * Math.cos(RADIUS_AB) + points[0]['x'];
 
 point_D['y'] = dist_AD * Math.sin(RADIUS_AB) + points[0]['y'];
 
 points_D.push(point_D);
 
 // E点的坐标
 
 var point_E = {};
 
 point_E['x'] = dist_BE * Math.cos(RADIUS_BC) + points[1]['x'];
 
 point_E['y'] = dist_BE * Math.sin(RADIUS_BC) + points[1]['y'];
 
 points_E.push(point_E);
 
 // 此时线段DE的正切值
 
 var tan_DE = (point_E['y'] - point_D['y']) / (point_E['x'] - point_D['x']);
 
 // tan_DE的弧度值
 
 var radius_DE = Math.atan(tan_DE);
 
 // 地市DE的间距
 
 var dist_DE = Math.sqrt(Math.pow((point_E['x'] - point_D['x']), 2) + Math.pow((point_E['y'] - point_D['y']), 2));
 
 // 此时DF的距离
 
 var dist_DF = (dist_AD / DIST_AB) * dist_DE;
 
 // 此时DF点的坐标
 
 var point_F = {};
 
 point_F['x'] = dist_DF * Math.cos(radius_DE) + point_D['x'];
 
 point_F['y'] = dist_DF * Math.sin(radius_DE) + point_D['y'];
 
 bezier_points.push(point_F);
 
 }
 
 return {
 
 'bezier_points': bezier_points
 
 };
 
 }

注释很详细,算法的原理其实也很简单。 源码也发出来吧,github地址:https://github.com/xiongchenf/flybus.git

调用方法和用法就不占篇幅了,都是基础的东西。效果图如下:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

更多精彩内容其他人还在看

jQuery LigerUI 使用教程表格篇(1)

ligerGrid是ligerui系列插件的核心控件,用户可以快速地创建一个美观,而且功能强大的表格,支持排序、分页、多表头、固定列等等
收藏 0 赞 0 分享

JavaScript中常用的运算符小结

JavaScript中常用的运算符小结,需要的朋友可以参考下。
收藏 0 赞 0 分享

深入理解JavaScript系列(13) This? Yes,this!

在这篇文章里,我们将讨论跟执行上下文直接相关的更多细节。讨论的主题就是this关键字。实践证明,这个主题很难,在不同执行上下文中this的确定经常会发生问题
收藏 0 赞 0 分享

javascript (用setTimeout而非setInterval)

javascript (用setTimeout而非setInterval)如果用setInterval 可能出现 下次调用会在前一次调用前调用
收藏 0 赞 0 分享

JavaScript中两个感叹号的作用说明

用两个感叹号的作用就在于,如果明确设置了o中flag的值(非null/undefined/0""/等值),自然test就会取跟o.flag一样的值;如果没有设置,test就会默认为false,而不是null或undefined
收藏 0 赞 0 分享

javascript写的简单的计算器,内容很多,方法实用,推荐

最近用javascript写了一个简单的计算器,自己测试感觉还好,代码都给了注释,非常不错,推荐大家学习。
收藏 0 赞 0 分享

js的表单操作 简单计算器

javascript写的简单的加减乘除计算器,里面涉及到一些方法还是很实用的哦,新手不要错过
收藏 0 赞 0 分享

Jquery中删除元素的实现代码

empty用来删除指定元素的子元素,remove用来删除元素,或者设定细化条件执行删除
收藏 0 赞 0 分享

javaScript 利用闭包模拟对象的私有属性

JavaScript缺少块级作用域,没有private修饰符,但它具有函数作用域。作用域的好处是内部函数可以访问它们的外部函数的参数和变量(除了this和argument
收藏 0 赞 0 分享

为JavaScript类型增加方法的实现代码(增加功能)

大家在js开发过程中有些功能已经满足不了我们的需求,或没有我们需要的功能,那么我们就可以自己扩展下,个性化js
收藏 0 赞 0 分享
查看更多