JS实现520 表白简单代码

所属分类: 网络编程 / JavaScript 阅读数: 603
收藏 0 赞 0 分享

这两天不知道咋了,迷迷糊糊的,突然知道今天是520的我,急急忙忙赶出个程序(新手,代码有点乱),发出来大家一起研究下(参考百度的)。

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>520</title>
  <style>
  html, body{padding:0px; margin:0px; background:#222; font-family: 'Karla', sans-serif; color:#FFF; height:100%; overflow:hidden;}
  canvas {width:100%; height:100%;}
  #text,#text_520{font-family:'楷体'; color:rgb(255,255,3); font-size:20px; position:fixed; left:10%; top:10%;}
  #text_520{font-size:100px; top:50%; left:50%;}
  img{position:fixed; top:0; left:0; width:100%;}
  #last{font-size:12px; bottom:10px; left:50%; position:fixed;}
  /*
  @keyframes drop {
   0% { 
    transform: translateY(-100px);
    opacity: 0;
   }
   90% {
    opacity: 1;
    transform:translateY(10px);
   }
   100% {
    transform:translateY(0px;)
   }
  }
  */
  </style>
 </head>
 <body>
  <canvas id="c"></canvas>
  <div id="text"></div>
  <div id="text_520">5 2 0</div>
  <img src="./timg.jpg" class="img" />
  <div id="last">版权所有:李晓珂</div>
  <script type="text/javascript" src="./jquery-1.11.0.min.js"></script>
  <script type="text/javascript">
   function isIE(){
    var u = navigator.userAgent;
    if((u.indexOf("compatible") > -1 && u.indexOf("MSIE") > -1) || (u.indexOf("Trident") > -1 && u.indexOf("rv:11.0") > -1)){
     alert("该浏览器暂不支持,请更换浏览器");
     window.open('','_self'); 
     window.close();
    }
    var audio = document.createElement("audio");
     audio.setAttribute("src","./520-love.mp3");
     audio.setAttribute("autoplay","autoplay");
   }
   isIE();
  </script>
  <script type="text/javascript">
    var textArr = [
     'I love three things in this world,',
     'the sun ,the moon and you.',
     'The sun for the day,',
     'the moon for the night,',
     'and you forever!',
     '',
     'If you were a teardrop,',
     'in my eye,',
     'for fear of losing you,',
     'I would never cry.',
     'And if the golden sun,',
     'should cease to shine its light,',
     'just one smile from you,',
     'would make my whole world bright.'
    ];
    var text_520 = document.getElementById('text_520');
    var height = (window.innerHeight - text_520.offsetHeight) / 2;
    var width = (window.innerWidth - text_520.offsetWidth) / 2;
    text_520.style.top = height + 'px';
    text_520.style.left = width + 'px';
    $('#text_520').hide();
    $('.img').hide();
    var m = 0;
    var n = 0;
    var text = document.getElementById('text');
    function typing(){
     if(m <= textArr[n].length) {
      text.innerHTML = text.innerHTML.substring(0,text.innerHTML.length-1) + textArr[n].substr(m++,1) + '_';
      setTimeout(typing,250);
     }else {
      if(n < textArr.length-1){
       text.innerHTML = text.innerHTML.substring(0,text.innerHTML.length-1) + "<br />_";
       n++;
       m = 0;
       typing();
      }else {
       text.innerHTML = text.innerHTML.substring(0,text.innerHTML.length-1);
       $('#text').fadeOut(5000);
       setTimeout(function(){$('#text_520').fadeIn(5000);},7000);
       setTimeout(function(){$('#text_520').fadeOut(5000); },7000);
       setTimeout(function(){$('.img').fadeIn(50000);},15000)
      }
     }
    }
    setTimeout(typing,5000);
   var ctx = document.querySelector('canvas').getContext('2d');
    ctx.canvas.width = window.innerWidth;
    ctx.canvas.height = window.innerHeight;
   var sparks = [];
   var fireworks = [];
   var walker;
   fireworks.pop();
   var i = 10;
   while(i--) fireworks.push(new Firework(Math.random()*window.innerWidth, window.innerHeight*Math.random()));
   // setInterval(render, 1000/50);
   render();
   function render() {
    setTimeout(render, 1000/50);
    ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.2)';
    ctx.fillRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
    // 上升效果
    for(var firework of fireworks) {
     if(firework.dead) continue;
     firework.move();
     firework.draw();
    }
    // 绽放效果
    for(var spark of sparks) {
     if(spark.dead) continue;
     spark.move();
     spark.draw();
    }
    if(Math.random() < 0.1) fireworks.push(new Firework());
    //ctx.height = ctx.height;
   }
   function Spark(x, y, color) {
    this.x = x;
    this.y = y;
    this.dir = Math.random() * (Math.PI*2);
    this.dead = false;
    this.color = color;
    this.speed = Math.random() * 3 + 3;
    walker = new Walker({ radius: 20, speed: 0.25 });
    this.gravity = 0.25;
    this.dur = this.speed / 0.15;
    this.move = function() {
     this.dur--;
     if(this.dur < 0) this.dead = true;
     if(this.speed < 0) return;
     if(this.speed > 0) this.speed -= 0.15;
     walk = walker.step();
     this.x += Math.cos(this.dir + walk) * this.speed;
     this.y += Math.sin(this.dir + walk) * this.speed;
     this.y += this.gravity;
     this.gravity += 0.05;
    }
    this.draw = function() {
     drawCircle(this.x, this.y, 2, this.color);
    }
   }
   function Firework(x, y) {
    this.xmove = Math.random()*2 - 1;
    this.x = x || Math.random() * ctx.canvas.width;
    this.y = y || ctx.canvas.height;
    this.height = Math.random()*ctx.canvas.height/2;
    this.dead = false;
    this.color = randomColor();
    this.move = function() {
     this.x += this.xmove;
     if(this.y > this.height) this.y -= 4; 
     else this.burst();
    }
    this.draw = function() {
     drawCircle(this.x, this.y, 3, this.color)
    }
    this.burst = function() {
     this.dead = true
     i = 100; while(i--) sparks.push(new Spark(this.x, this.y, this.color));
     sparks.pop();
    }
   }
   setTimeout(function (){window.open('','_self').close();},175000);
/*
   // 清除两个数组
   function clear(){
    if(sparks!=null || fireworks!=null){
     sparks.pop();
     fireworks.pop();
    }
    var sparks = [];
    var fireworks = [];
   }
   setInterval(clear,100);
    */
   function drawCircle(x, y, radius, color) {
    color = color || '#FFF';
    ctx.fillStyle = color;
    ctx.fillRect(x-radius/2, y-radius/2, radius, radius);
   }
   function randomColor(){
    return ['#6ae5ab','#88e3b2','#36b89b','#7bd7ec','#66cbe1'][Math.floor(Math.random() * 5)];
   }
   function Walker(options){
    this.step = function(){
     this.direction = Math.sign(this.target) * this.speed
     this.value += this.direction
     this.target
      ? this.target -= this.direction
      : (this.value)
      ? (this.wander) 
       ? this.target = this.newTarget() 
       : this.target = -this.value
      : this.target = this.newTarget() 
     return this.direction
    }
    this.newTarget = function() {
     return Math.round(Math.random()*(this.radius*2)-this.radius)
    }
    this.start = 0
    this.value = 0
    this.radius = options.radius
    this.target = this.newTarget()
    this.direction = Math.sign(this.target)
    this.wander = options.wander
    this.speed = options.speed || 1
   }
  </script>
 </body>
</html>

以上所述是小编给大家介绍的JS实现520 简单表白代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

更多精彩内容其他人还在看

jQuery 行级解析读取XML文件(附源码)

项目中应用jQuery解析读取XML语言配置文件来实现语言的调度。这是jQuery解析读取XML文件功能的测试源码,现拿出来分享。
收藏 0 赞 0 分享

JS 文件本身编码转换 图文教程

JS编码转换,这句话本身就是一句具有二重义的话。通常理解为JS文件里能转换编码的代码,但是,我所碰到的问题并不是这样的,是要解决JS文件本身的编码问题,它是UTF-8编码的还是ANSI编码的?
收藏 0 赞 0 分享

jQuery Ajax之$.get()方法和$.post()方法

load()方法通常用来从Web服务器上获取静态的数据文件,然而这并不能体现Ajax的全部价值。在项目中,如果需要传递一些参数给服务器中的页面,那么可以使用$.get()或者$.post()方法(或者是后面要讲解到的$.ajax方法)。
收藏 0 赞 0 分享

jQuery Ajax之load()方法

jQuery对Ajax操作进行了封装,在jQuery中$.ajax()方法属于最底层的方法,第2层是laod()、$.get()和$.post()方法,第3层是$.getScript()和$.getJSON()方法。
收藏 0 赞 0 分享

JavaScript 核心参考教程 内置对象

JavaScript 是根据 "ECMAScript"标准制定的网页脚本语言。这个标准由 ECMA 组织发展和维护。ECMA-262 是正式的 JavaScript 标准。
收藏 0 赞 0 分享

JavaScript 核心参考教程 RegExp对象

JavaScript 核心参考教程RegExp对象,学习正则表达式的朋友可以参考下。
收藏 0 赞 0 分享

javascript hashtable实现代码

javascript中没有像c#,java那样的哈希表(hashtable), 然而,javascript中的Array也只有一些类似于'哈希表'的非常简单功能。
收藏 0 赞 0 分享

百度留言本js 大家可以参考下

百度留言本js 大家可以参考下。
收藏 0 赞 0 分享

javascript 判断某年某月有多少天的实现代码 推荐

以前写网页的时候,经常碰到选择日期的问题,其实就是判断某年某月有多少天。
收藏 0 赞 0 分享

让iframe子窗体取父窗体地址栏参数(querystring)

突然用到,记录一下,对地址栏字符串用正则处理最好,有时间研究一下。 主要是思路。
收藏 0 赞 0 分享
查看更多