ES6使用let命令更简单的实现块级作用域实例分析

所属分类: 网络编程 / JavaScript 阅读数: 921
收藏 0 赞 0 分享

本文实例讲述了ES6使用let命令更简单的实现块级作用域。分享给大家供大家参考,具体如下:

let 带来了更简单的块级作用域

1. ES6新增了let命令,用于声明变量。其与var的不同在于,用let声明的变量只在 { } 内有效。这使得我们可以很方便的实现块级作用域,不再使用立即实行函数。

{
 let a=1;
 var b=2;
}
console.log(a); //undefined
console.log(b); //2

在for循环中使用let可以有效避免全局变量污染。

2. let不会变量提升。也就是说,如果你使用var ,可以先使用变量再定义变量(注意:变量提升只提升声明不提升赋值操作),但是如果你使用let定义变量则必须先定义后使用,否则会报错。

console.log(a);//报错:Uncaught ReferenceError: a is not defined
console.log(b); //undefined
let a=1;
var b=2;

3. 暂时性死区(Temporal Dead Zone)

只要块级作用域内有let,let 声明的变量不受全局同名变量的影响,如果想要在块级作用域内使用let 声明的变量,只能为其赋值。

var a=1;
if(true){
 a=2;
 let a; //Uncaught ReferenceError: a is not defined
}

4. 不允许在一个块级作用域内重复声明一个变量

不管是var与let重复声明,还是let与let重复声明,都会报错。

希望本文所述对大家ECMAScript程序设计有所帮助。

更多精彩内容其他人还在看

Canvas实现放射线动画效果

本文主要分享了Canvas实现放射线动画的示例代码。具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
收藏 0 赞 0 分享

微信小程序 image组件binderror使用例子与js中的onerror区别

这篇文章主要介绍了微信小程序 image组件binderror使用例子与js中的onerror区别的相关资料,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

原生js轮播(仿慕课网)

本文主要分享了原生js实现仿慕课网的轮播效果。具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
收藏 0 赞 0 分享

Bootstrap table简单使用总结

这篇文章主要为大家总结了Bootstrap table的简单使用方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

微信小程序之MaterialDesign--input组件详解

本篇文章主要介绍了微信小程序之MaterialDesign--input组件详解,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。
收藏 0 赞 0 分享

浅析javaScript中的浅拷贝和深拷贝

本篇文章主要介绍了浅析javaScript中的浅拷贝和深拷贝,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

js时间戳和c#时间戳互转方法(推荐)

下面小编就为大家带来一篇js时间戳和c#时间戳互转方法(推荐)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Bootstrap模态框使用详解

这篇文章主要为大家详细介绍了Bootstrap模态框的使用方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Jil,高效的json序列化和反序列化库

下面小编就为大家带来一篇Jil,高效的json序列化和反序列化库。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

BootStrap实现带关闭按钮功能

这篇文章主要介绍了BootStrap实现带关闭按钮功能,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多