JavaScript实现父子dom同时绑定两个点击事件,一个用捕获,一个用冒泡时执行顺序的方法

所属分类: 网络编程 / JavaScript 阅读数: 1233
收藏 0 赞 0 分享

本文实例讲述了JavaScript实现父子dom同时绑定两个点击事件,一个用捕获,一个用冒泡时执行顺序的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

事件的执行顺序绝对是让人头疼的问题。当父元素与子元素都绑定了多个事件,且有的绑定在冒泡阶段、有的绑定在捕获阶段时,事件的触发顺序如何?如果你只关心这个问题,请直接下滑到3. 绑定多个事件,且由用户行为触发。如果你想细致了解JavaScript中的事件发生,请慢慢阅读。

1. 原生事件的发生顺序

一般来讲,当为一个a标签添加click事件以后,点击这个标签,会先执行绑定的事件、后跳转页面。一个input绑定blur事件以后,你在input里输入完内容,点击提交按钮,会先发生blur事件,后发生click事件。当然,这是一般来讲。我在一个React项目中曾经发生表单提交时,先发生click事件,blur事件没有来得及发生,造成表单内容没有检验就提交到后台,原因我至今没有找到,解决办法是在click事件上加一个50ms的延迟。

2. 自定义事件

JavaScript中也支持手动触发事件,请看下面代码。

a.addEventListener('click', function(){
  console.log(input.value);
  console.log(this.getAttribute('href'));
  console.log(location.href);
}, false); //a是我已经通过id获得好的一个a标签
var event = document.createEvent('HTMLEvents'); // initEvent接受3个参数: 事件类型,是否冒泡,是否阻止浏览器的默认行为
event.initEvent('click', true, true);
event.eventType = 'click';
//触发a上绑定的自定义事件
a.dispatchEvent(event);
//注:jQuery中有更简单的trigger()方法实现自定义事件功能

JavaScript中自定义事件的类型有(即document.createEvent('HTMLEvents')中的参数):

1. UIEvents:一般化的UI事件。
2. MouseEvents:一般化的鼠标事件。
3. MutationEvents:一般化的DOM变动事件。
4. HTMLEvents:一般化的HTML事件。

自定义事件的发生比较容易控制,你什么时候触发(dispatchEvent/fireEvent)它,它就什么时候发生。

3. 绑定多个事件,且由用户行为触发

这个情况最复杂,也是标题中的情况:父元素与子元素都绑定多个事件,且有的事件在捕获阶段、有的事件在冒泡阶段。

下面这个例子,父元素div绑定两个事件(一个冒泡阶段、一个捕获阶段),子元素也是这种情况。事件触发顺序如何。

var btn = document.querySelector('button');
var div = document.querySelector('div');
btn.addEventListener('click', function(){
  console.log('bubble','btn');
},false);
btn.addEventListener('click', function(){
  console.log('capture','btn');
},true);
div.addEventListener('click', function(){
  console.log('bubble','div');
},false);
div.addEventListener('click', function(){
  console.log('capture','div');
},true);

执行结果:

乍一看这个结果有些乱,但仔细分析可以得出结论

绑定在被点击元素的事件是按照代码顺序发生,其他元素通过冒泡或者捕获“感知”的事件,按照W3C的标准,先发生捕获事件,后发生冒泡事件。所有事件的顺序是:其他元素捕获阶段事件 -> 本元素代码顺序事件 -> 其他元素冒泡阶段事件 。

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript事件相关操作与技巧大全》、《JavaScript时间与日期操作技巧总结》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

更多精彩内容其他人还在看

Canvas实现放射线动画效果

本文主要分享了Canvas实现放射线动画的示例代码。具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
收藏 0 赞 0 分享

微信小程序 image组件binderror使用例子与js中的onerror区别

这篇文章主要介绍了微信小程序 image组件binderror使用例子与js中的onerror区别的相关资料,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

原生js轮播(仿慕课网)

本文主要分享了原生js实现仿慕课网的轮播效果。具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
收藏 0 赞 0 分享

Bootstrap table简单使用总结

这篇文章主要为大家总结了Bootstrap table的简单使用方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

微信小程序之MaterialDesign--input组件详解

本篇文章主要介绍了微信小程序之MaterialDesign--input组件详解,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。
收藏 0 赞 0 分享

浅析javaScript中的浅拷贝和深拷贝

本篇文章主要介绍了浅析javaScript中的浅拷贝和深拷贝,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

js时间戳和c#时间戳互转方法(推荐)

下面小编就为大家带来一篇js时间戳和c#时间戳互转方法(推荐)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Bootstrap模态框使用详解

这篇文章主要为大家详细介绍了Bootstrap模态框的使用方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Jil,高效的json序列化和反序列化库

下面小编就为大家带来一篇Jil,高效的json序列化和反序列化库。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

BootStrap实现带关闭按钮功能

这篇文章主要介绍了BootStrap实现带关闭按钮功能,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多