JavaScript中日常收集常见的10种错误(推荐)

所属分类: 网络编程 / JavaScript 阅读数: 1618
收藏 0 赞 0 分享

 1 对于this关键词的不正确使用

Game.prototype.restart = function () { 
this.clearLocalStorage(); 
this.timer = setTimeout (function() { 
this.clearBoard(); 
}, 0); 
};

运行上面的代码将会出现如下错误:

uncaught typeError:undefined is not a function

为什么会有这个错? this是指代当前对象本身,this的调用和它所在的环境密切相关。上面的错误是因为在调用setTimeout函数的时候,实际调用的是window.setTimeout,而在window中并没有clearBoard();这个方法;

下面提供两种解决的方法。

1,将当前对象存储在一个变量中,这样可以在不同的环境被继承。

Game.prototype.restart = function() { 
this.clearLocalStorage(); 
var self = this; 
this.timer = setTimeout(function(){ 
self.clearBoard(); }, 0); 
}; //改变了作用的对象 

2,使用bind()方法, 不过这个相比上一种会复杂,bind方法官方解释: msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ff841995

Game.prototype.restart = function () { 
this.clearLocalStorage(); 
this.timer = setTimeout(this.reset.bind(this)), 
}; 
Game.prototype.reset = function() { 
this.clearBoard(); 
};

2 传统编程语言的生命周期误区

在js中变量的生存周期与其他语言不同,举个例子

for (var i=0; i<10;i++){ 
/* */ 
} 
console.log(i); //并不会提示 未定义,结果是10 

在js中这种现象叫:variable hoisting(声明提前)

可以使用let关键字。

3 内存泄漏

在js中无法避免会有内存泄漏,内存泄漏:占用的内存,但是没有用也不能及时回收的内存。

例如以下函数:

var theThing = null; 
var replaceThing = function() { 
var priorThing = theThing; 
var unused = function() { 
if (priorThing) { 
console.log(‘hi'); 
}; 
}; 
theThing = { 
longStr: new Array(1000000).join(‘*'), 
someMethod: function () { 
console.log(someMessage); 
} 
} 
setInterval(replaceThing, 1000);

如果执行这段代码,会造成大量的内存泄漏,光靠garbage collector是无法完成回收的,代码中有个创建数组对象的方法在一个闭包里,这个闭包对象又在另一个闭包中引用,,在js语法中规定,在闭包中引用闭包外部变量,闭包结束时对此对象无法回收。

4 比较运算符

console.log(false == ‘0'); // true 
console.log(null == undefinded); //true 
console.log(” \t\r\n” == 0);

以上所述是小编给大家介绍的JavaScript中日常收集常见的10种错误(推荐),希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!

更多精彩内容其他人还在看

Canvas实现放射线动画效果

本文主要分享了Canvas实现放射线动画的示例代码。具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
收藏 0 赞 0 分享

微信小程序 image组件binderror使用例子与js中的onerror区别

这篇文章主要介绍了微信小程序 image组件binderror使用例子与js中的onerror区别的相关资料,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

原生js轮播(仿慕课网)

本文主要分享了原生js实现仿慕课网的轮播效果。具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
收藏 0 赞 0 分享

Bootstrap table简单使用总结

这篇文章主要为大家总结了Bootstrap table的简单使用方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

微信小程序之MaterialDesign--input组件详解

本篇文章主要介绍了微信小程序之MaterialDesign--input组件详解,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。
收藏 0 赞 0 分享

浅析javaScript中的浅拷贝和深拷贝

本篇文章主要介绍了浅析javaScript中的浅拷贝和深拷贝,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

js时间戳和c#时间戳互转方法(推荐)

下面小编就为大家带来一篇js时间戳和c#时间戳互转方法(推荐)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Bootstrap模态框使用详解

这篇文章主要为大家详细介绍了Bootstrap模态框的使用方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Jil,高效的json序列化和反序列化库

下面小编就为大家带来一篇Jil,高效的json序列化和反序列化库。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

BootStrap实现带关闭按钮功能

这篇文章主要介绍了BootStrap实现带关闭按钮功能,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多