AngularJS 指令的交互详解及实例代码

所属分类: 网络编程 / JavaScript 阅读数: 1141
收藏 0 赞 0 分享

  背景介绍

  这例子是视频中的例子,有一个动感超人,有三种能力,力量strength,速度speed,发光light。

  这三种能力作为三种属性,定义动感超人作为一个标签,只要添加对应的属性就能拥有该能力。

  为了便于结果的展示,为标签添加鼠标的响应事件,当鼠标移动到对应的标签上就会触发一个方法,打印出具备的能力。

  程序分析
  html部分的代码如下:       

 <div>
      <superman>nothing!</superman>
      <superman strength >strength!</superman>
      <superman strength speed >strength speed!</superman>
      <superman strength speed light >strength speed light!</superman>
    </div>

  下面看看如何实现,首先依然是创建一个模块:

var myAppModule = angular.module("myApp",[]);

  在该模块的基础上,创建标签superman,与前面类似。

myAppModule.directive("superman",function(){
        return{
          scope:{},
          restrict:'AE',
          transclude:true,
          template:"<div><div ng-transclude></div></div>",
          controller:function($scope){
            $scope.abilities = [];
            this.addStrength = function(){
              $scope.abilities.push("strength");
            };
            this.addSpeed = function(){
              $scope.abilities.push("speed");
            };
            this.addLight = function(){
              $scope.abilities.push("light");
            };
          },
          link:function(scope,element,attr){
            element.bind("mouseenter",function(){
              console.log(scope.abilities);
            });
          }
        }
      });

  这里不同的是,在方法内部有一个controller属性,这个并不是ng-controller这种控制器,而是指令对外开放的一个接口,里面声明的方法,在外部可以作为公开的方法使用,其他的指令可以通过依赖,使用这些方法。

  接下来再创建三个能力对应的指令

    myAppModule.directive("strength",function(){
        return{
          require:'^superman',
          link:function(scope,element,attr,supermanCtrl){
            supermanCtrl.addStrength();
          }
        }
      });
      myAppModule.directive("speed",function(){
        return{
          require:'^superman',
          link:function(scope,element,attr,supermanCtrl){
            supermanCtrl.addSpeed();
          }
        }
      });
      myAppModule.directive("light",function(){
        return{
          require:'^superman',
          link:function(scope,element,attr,supermanCtrl){
            supermanCtrl.addLight();
          }
        }
      });

  三个指令的代码都差不多,其中require指定了依赖的指令。

  link中多了一个参数supermanCtrl,这个参数猜想是superman中的controller,所以命名采用superman+Ctrl的方式。

  【由于不懂内部原理,这里仅仅是猜想,但是实验证明,如果改变这个参数的名字,会报错。】

  声明了这三个指令,就可以把这三个指令当做super的属性来使用,当注明该属性时,就会触发内部的link内的方法,调用superman中公开的方法。  

  总结起来,指令的交互过程:

  1 首先创建一个基本的指令,在controller属性后,添加对外公开的方法。

  2 创建其他交互的指令,在require属性后,添加对应的指令依赖关系;在link中调用公开的方法

  全部程序代码:

<!doctype html>
<html ng-app="myApp">
  <head>
     <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
     <script src="http://apps.bdimg.com/libs/angular.js/1.2.16/angular.min.js"></script>
  </head>
  <body>

    <div>
      <superman>nothing!</superman>
      <superman strength >strength!</superman>
      <superman strength speed >strength speed!</superman>
      <superman strength speed light >strength speed light!</superman>
    </div>
    <script type="text/javascript">
      var myAppModule = angular.module("myApp",[]);

      myAppModule.directive("superman",function(){
        return{
          scope:{},
          restrict:'AE',
          transclude:true,
          template:"<div><div ng-transclude></div></div>",
          controller:function($scope){
            $scope.abilities = [];
            this.addStrength = function(){
              $scope.abilities.push("strength");
            };
            this.addSpeed = function(){
              $scope.abilities.push("speed");
            };
            this.addLight = function(){
              $scope.abilities.push("light");
            };
          },
          link:function(scope,element,attr){
            element.bind("mouseenter",function(){
              console.log(scope.abilities);
            });
          }
        }
      });
      myAppModule.directive("strength",function(){
        return{
          require:'^superman',
          link:function(scope,element,attr,supermanCtrl){
            supermanCtrl.addStrength();
          }
        }
      });
      myAppModule.directive("speed",function(){
        return{
          require:'^superman',
          link:function(scope,element,attr,supermanCtrl){
            supermanCtrl.addSpeed();
          }
        }
      });
      myAppModule.directive("light",function(){
        return{
          require:'^superman',
          link:function(scope,element,attr,supermanCtrl){
            supermanCtrl.addLight();
          }
        }
      });
    </script>
  </body>
</html>


 

 运行结果:

        以上就是对AngularJS 指令的交互的资料整理,后续继续补充相关资料,谢谢大家对本站的支持!

更多精彩内容其他人还在看

Canvas实现放射线动画效果

本文主要分享了Canvas实现放射线动画的示例代码。具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
收藏 0 赞 0 分享

微信小程序 image组件binderror使用例子与js中的onerror区别

这篇文章主要介绍了微信小程序 image组件binderror使用例子与js中的onerror区别的相关资料,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享

原生js轮播(仿慕课网)

本文主要分享了原生js实现仿慕课网的轮播效果。具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
收藏 0 赞 0 分享

Bootstrap table简单使用总结

这篇文章主要为大家总结了Bootstrap table的简单使用方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

微信小程序之MaterialDesign--input组件详解

本篇文章主要介绍了微信小程序之MaterialDesign--input组件详解,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下。
收藏 0 赞 0 分享

浅析javaScript中的浅拷贝和深拷贝

本篇文章主要介绍了浅析javaScript中的浅拷贝和深拷贝,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

js时间戳和c#时间戳互转方法(推荐)

下面小编就为大家带来一篇js时间戳和c#时间戳互转方法(推荐)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

Bootstrap模态框使用详解

这篇文章主要为大家详细介绍了Bootstrap模态框的使用方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
收藏 0 赞 0 分享

Jil,高效的json序列化和反序列化库

下面小编就为大家带来一篇Jil,高效的json序列化和反序列化库。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

BootStrap实现带关闭按钮功能

这篇文章主要介绍了BootStrap实现带关闭按钮功能,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
收藏 0 赞 0 分享
查看更多