js实现登陆遮罩效果的方法

所属分类: 网络编程 / JavaScript 阅读数: 432
收藏 0 赞 0 分享

本文实例讲述了js实现登陆遮罩效果的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>遮罩</title>
<style>
 #blanks{
  display:none;
  width:100%;
  //height:100%;
  height:100px;
  position:absolute;
  top:0;
  background-color:#ccc;
  z-index:1000;
  -moz-opacity: 0.7; 
  opacity:.70; 
  filter: alpha(opacity=70);
 }
 #login{
  padding:18px;
  display:none;
  background-color:pink;
  width:300px;
  height:100px;
  position:absolute;
  left:400px;
  top:20%;
  z-index:1001;
 }
</style>
</head>
<body onload="setHeight()">
  <div id="content">
   <input type="button" value="登陆" onclick="showLogin()">
   <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
   作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
   像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
   这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
   如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
   </p>
   <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
   作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
   像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
   这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
   如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
   </p>
   <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
   作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
   像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
   这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
   如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
   </p>
   <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
   作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
   像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
   这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
   如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
   </p>
   <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
   作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
   像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
   这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
   如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
   </p>
   <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
   作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
   像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
   这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
   如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
   </p>
   <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
   作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
   像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
   这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
   如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
   </p>
   <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
   作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
   像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
   这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
   如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
   </p>
   <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
   作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
   像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
   这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
   如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
   </p>
   <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
   作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
   像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
   这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
   如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
   </p>
   <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
   作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
   像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
   这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
   如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
   </p>
   <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
   作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
   像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
   这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
   如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
   </p>
   <p>《人生》前15年左右都是些教学关卡,弱弱的,你还没法点“跳过”。
   作为一个初来乍到的新手,你有大把的时间和用不完的精力,但几乎毫无经验。你会发现游戏的大多数元素,
   像什么牛逼的工作啦,财富啦,伴侣啦都还没有解锁,一直到你真正拥有了它们。
   这段时间,你的技能升级得非常快。在之后的游戏中,你再也不可能像这个阶段一样时间充裕而且精力充沛。
   如果想要玩出水平,最重要的是要把时间安排得尽可能合理。你的任何一个行动都会改变你的状态和技能
   </p>
  </div>
  <div id="blanks"></div>
  <div id="login">
   <form method="post">
    用户名:<input type="text" name="username" ><br/>
    密&nbsp;&nbsp;码:<input type="password" name="password"><br/>
     <input type="submit" value="提交">
   </form>
    <div id="btnclose" style="position:absolute;left:93%;top:0%;z-index:5;">
     <img src="close.png" onclick="hidediv();"/>
    </div>
  </div>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
 function setHeight()
 {
  var h=document.documentElement.scrollHeight;
  document.getElementById("blanks").style.height=h+"px";
 }
 function hidediv()
 {
  document.getElementById("login").style.display="none";
  document.getElementById("blanks").style.display="none";
 }
 function showLogin()
 {
  document.getElementById("login").style.display="block";
  document.getElementById("blanks").style.display="block";
 }
</script>

希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。

更多精彩内容其他人还在看

BootStrap数据表格实例代码

本文通过实例代码给大家分享了BootStrap数据表格的相关知识,感兴趣的朋友一起看看吧
收藏 0 赞 0 分享

基于vue的短信验证码倒计时demo

这篇文章主要介绍了基于vue的短信验证码倒计时demo,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

详解React Native开源时间日期选择器组件(react-native-datetime)

本篇文章主要介绍了详解React Native开源时间日期选择器组件(react-native-datetime),具有一定的参考价值,有兴趣的可以了解一下
收藏 0 赞 0 分享

JS库particles.js创建超炫背景粒子插件(附源码下载)

particles.js用于创建粒子的轻量级 JavaScript 库。使用方法非常简单,代码也很容易实现,下面通过本文给大家分享JS库particles.js创建超炫背景粒子插件附源码下载,需要的朋友参考下吧
收藏 0 赞 0 分享

JS库之Waypoints的用法详解

waypoints的功能非常强大,一款用于捕获各种滚动事件的插件,下面跟随脚本之家小编一起学习JS库之Waypoints的用法吧
收藏 0 赞 0 分享

强大的JavaScript响应式图表Chartist.js的使用

本篇文章主要介绍了强大的JavaScript响应式图表Chartist.js的使用,具有一定的参考价值,有兴趣的可以了解一下
收藏 0 赞 0 分享

详解wow.js中各种特效对应的类名

本篇文章主要介绍了wow.js中各种特效对应的类名 ,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

JS库之Highlight.js的用法详解

highlight.js是一款轻量级的Web代码语法高亮库。下面通过实例代码给大家分享JS库之Highlight.js的用法详解,感兴趣的朋友跟随脚本之家小编一起学习吧
收藏 0 赞 0 分享

详解动画插件wow.js的使用方法

本篇文章主要介绍了动画插件wow.js的使用方法,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
收藏 0 赞 0 分享

JS库 Highlightjs 添加代码行号的实现代码

Highlightjs是一款优秀的代码高亮Js组件,可以很方便地对各种语言编写的代码添加语法高亮样式。本文重点给大家介绍Highlightjs 添加代码行号的实现代码,需要的朋友参考下吧
收藏 0 赞 0 分享
查看更多