DOM基础教程之事件类型

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对于用户事件类型而言,最常用的是鼠标、键盘、浏览器。

1.鼠标事件:

鼠标的事件都频繁使用,下面例子就测试各种鼠标事件

复制代码 代码如下:

<script language="javascript">
            function handle(oEvent) {
                var disp = document.getElementById("display");
                if (window.event) oEvent = window.event; //处理兼容性,获得对象
                disp.innerHTML += "鼠标事件名称:" + oEvent.type + "<br>";
            }
            window.onload = function() {
                var oP = document.getElementById("box");
                oP.onmousedown = handle;
                oP.onmouseover = handle;
                oP.onmouseup = handle;
                oP.onmouseout = handle;
                oP.onclick = handle;
                oP.ondblclick = handle;
            }
        </script>
        <div>
            <div id="box" style="width:100px;height:100px;background:#ddd;">
                box内容
            </div>
            <p id="display"></p>
        </div>

鼠标的键值button测试(附对照表)

复制代码 代码如下:

<script language="javascript">
            function TestClick(oEvent) {
                var oDiv = document.getElementById("display");
                if (window.event)
                    oEvent = window.event;
                oDiv.innerHTML += oEvent.button; //输出button的值
            }
            document.onmousedown = TestClick;
            window.onload = TestClick; //测试未按下任何键
        </script>
        <div>
            <p id="display"></p>
        </div>

2.键盘事件

键盘事件种类不多,仅三种事件。

keydown(按下某键,一直按住会持续触发)

keypress(按下某键并产生字符时触发,即忽略Shift、Alt,ctrl等功能键)

keyup(释放某个键时触发)

键盘监听示例:

复制代码 代码如下:

<script language="javascript">
            function handle(oEvent) {
                if (window.event) oEvent = window.event; //处理兼容性,获得事件对象
                var oDiv = document.getElementById("display");
                oDiv.innerHTML += oEvent.type + "&nbsp;"; //输出事件名称
            }
            window.onload = function() {
                var oTextArea = document.getElementById("textin");
                oTextArea.onkeydown = handle; //监听所有键盘事件
                oTextArea.onkeyup = handle;
                oTextArea.onkeypress = handle;
            }
        </script>
        <div>
            <textarea rows="4" cols="50" id="textin">
            </textarea>
            <p id="display"></p>
        </div>

对于键盘而言,最重要的不是事件的名称,而是所按的是什么键。由于ie没有charCode属性,而keyCode只有在keydown、keyup事件发生的时才与标准dom的keycode相同,

在keypress事件中等同于keycode,因此采用以下方法。

复制代码 代码如下:
oEvent.charCode = (oEvent.type == "keypress")?oEvent.keycode:();

之所以不采用keyCode是因为它表示键盘按键,而不是输出的字符,因此,输出“a”和“A”,keycode是等值的,charcode则以字符区分。

另外在keypress中,标准dom的keycode值始终为0;

例子:键盘事件的相关属性:

复制代码 代码如下:

<script language="javascript">
            function handle(oEvent) {
                var oDiv = document.getElementById("display");
                if (window.event) oEvent = window.event; //处理兼容性,获得事件对象
                //设置ie charcode的值
                oEvent.charCode = (oEvent.type == "keypress") ? oEvent.keyCode : 0;
                oDiv.innerHTML += oEvent.type + ":charCode" + oEvent.charCode + "keyCode" + oEvent.keyCode + "<br>"; //输出测试
            }
            window.onload = function() {
                var oTextArea = document.getElementById("textin");
                oTextArea.onkeydown = handle; //监听所有键盘事件
                oTextArea.onkeypress = handle;
            }
        </script>
        <div>
            <textarea rows="4" cols="50" id="textin">
            </textarea>
            <p id="display"></p>
        </div>

3.htm事件

对于浏览器而言,各种html有着自己的事件,有一些也是用户常常接触到的,比如load,error,select等,常用的html事件如下:

load事件是常用的事件之一,因为在页面载入完成之前,dom的框架还没有搭建完成,因此任何相关操作都不能发生。

给window对象分配load,unload事件等同于<body>标记的onload和onunload方法。

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